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鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20- 可變變數的災難,太自由如脫疆野馬?

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 本篇要來談談一些python看...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 裝飾者模式 - 22

還記得剛剛原本的 playFun 方法中流程剩下下面兩個動作 this.notifyPlayFunOtherServer(player, ...) this.a...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 錯誤種類 - 21

當 Javascript 應用程式執行的過程中發生錯誤時, 它會丟出例外狀況(throw exception), Javascript並不會繼續往下執行, 它會...

鐵人賽 Blockchain DAY 7

技術 區塊鏈 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(5)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也都認識了前四種跨鏈技術。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Sidechai...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 DAY6 --- [番外]上海行(其一)

今天是禮拜天,我要來說説這三個月中發生的其他事件;在8月底的時候,我們去參加"2019第四屆海峽兩岸青少年創客大賽暨首屆滬港大學聯盟創客大賽&quot...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
慢慢帶你了解Flask 系列 第 28 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day28 101-Videos(4):圖片展示

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的第二十八天,還記得我說,我們今天要幹一場大事嗎?!不知道大家還記不記得在第一個實例的時候我遇到的問題。圖 片 顯 示 依 畫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天學python 系列 第 7 篇

技術 [Day07] 字串和常用數據結構

練習 練習1 - 顯示跑馬燈文字。 import os import time def main(): content = '我要成功挑戰IT鐵人賽'...

鐵人賽 IoT DAY 6
30天入門智慧家庭 系列 第 6 篇

技術 Day 6 Home Assistant Configurator

Configurator Home Assistant 提供一個 web 環境的編輯工具 –– Configurator,它讓我們使用瀏覽器就能編輯 Home...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
前端新手進化史 系列 第 7 篇

技術 混血兒 inline-block

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 inline-block 就像是 HTML 中 inline 和 block 兩大角頭聯姻下的產物,來看看他遺傳了哪...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
慢慢帶你了解Flask 系列 第 27 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day27 101-Videos(3):爬影片與預覽圖的真實位置

大家好,我是長風青雲。今天是第二十七天,我已經分類好我們的影片了~那我們先來規劃一下我們的html,再把我們的影片和文案展示在上面~拿出以前的規劃,當時影片是先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從python入門到物聯網 系列 第 8 篇

技術 Day08 - For迴圈

For 迴圈 執行相同的動作,可以藉著for迴圈達到目的,通常與list一起使用,在給定的某個條件下,可以重複做某些動作。 以下為For迴圈的語法:設定一個變數...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 無障礙網站之 WAI-ARIA 的角色介紹(Role)

Hi there! 讀過前篇文章,對 WAI-ARIA 已經有基本認知,就可以來認識 ARIA 的基本要素:角色、狀態、屬性,它提供特殊的可訪問性「屬性 Att...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 [Day 06] 資安百物語:第三談:硬要將八尺大人扯上NFC(上)

若你,一見到我,就代表我要從你身邊奪走甚麼。 日本是出滿著眾多都市傳說的國度,許許多多的都市傳說皆從日本誕生。 若常常關注的讀者們,一定對 八尺大人 耳熟能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從門外漢到前端新手 系列 第 8 篇

技術 Day8 動手寫HTML(3)

上篇介紹了很多結構文字內容的元素,今天就來介紹些引入外部資源的常用元素吧。 <img> 在HTML裡,我們用<img>來嵌入圖片,它不需...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Angular 8 從推坑到放棄 系列 第 6 篇

技術 [Day 05] Angular 是如何運作的

撰寫第一個專案後,會不會對 Angular 的運作有所好奇呢? 好我知道很多人不會XD,但是 如果要加深使用該技術的能力 就要完整的了解他整個運作方式. 一切都...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Git與Github-30天學習歷程 系列 第 21 篇

技術 Day21【Git與GitHub】 git merge 合併分支(快轉合併)

哈嘍,大家好 Merge 「合併」的意思。使用 merge,可以合併多個歷史記錄。 今天學習了 git merge - fast-forward(快轉合併)。...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
慢慢帶你了解Flask 系列 第 26 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day26 101-Videos(2):爬蟲預備資料

大家好,我是長風青雲。今天是第二十六天,昨天表現完敬意後,我們就要開始動手了。 現在我們面對的問題是──如何動手?難不成我們要一個一個把影片下載下來,再將他放在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 不要太認真學 Python! - Day 22

[前情提要] 基於我實在是沒辦法讓那段文字順利運行,因此我今天的功課就是,把那段程式碼仔細解讀一遍,把該弄懂的字詞整理一遍,然後在實驗幾次,如果真的不行那我就要...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 06. [JS] 請你在旁邊的白板寫個快速排序演算法。

今天是本系列進入 JavaScript 主題的第一天,那麼就先寫個 前陣子面試 時遇到的快速排序法吧! 本系列文已經重新編校彙整編輯成冊,並正式出版囉!《前...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12-實作(四)Request類型的基本判斷

我們在前一篇描述定義完了對於Person資源的基本Events,其中部分相同類型的請求故意用同一個Lambda進行處理,本篇就針對request類型增加判斷的實...

技術 Day 7. It's all about data

有人在我們的機器上搜尋了“咖啡”,而我們的機器必須根據這個人的資訊來推薦他咖啡,例如地點·餐廳評價·此人位置·此人位置距離某咖啡廳的路途·咖啡廳資訊.... 機...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 判斷式

判斷式是撰寫程式中非常重要的一環,有了判斷式,程式才能依照各種情況,做出相對應的動作 一.使用者輸入(input)程式常常需要接收使用者的命令來進行判斷,以下是...

鐵人賽 影片教學 DAY 7

技術 #6 開始來做LINE機器人吧 Messaging API 介紹篇

今天花五分鐘來稍微來介紹一下Messaging API的四大功能以及收費方式還有機器人的基本原理詳細請看影片或是投影片哦 ~ 影片 投影片 Google簡報#...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
慢慢帶你了解Flask 系列 第 25 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day25 101-Videos(1):前言 + 致敬(今日內容無關程式碼)

大家好,我是長風青雲。今天是第二十五天(希望我能在30天內說完)今天我們要進入新的實例,我們最後一個實例,我最期待的一個實例!101 Video影片學習網! 前...

鐵人賽 IoT DAY 21

技術 Day21 個人雲端儲存系統(Tonido)

今天要來架設私有雲端系統(Tonido)囉!以下就是安裝過程 簡介:在樹莓派中可以使用CodeLathe技術公司開發的Tonido來建立個人雲端儲存系統,這是一...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 [Day 30] tips and tricks

由各個課程講師提供參賽各階段的心法 1. 選擇比賽, 瞭解 Kaggle 的類別 --- 作者自己整理 2. Before you enter a compet...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 [Day 29] ensembling - stacknet 及瑪博(Marios Michailidis)大神級秘訣分享

Stacknet 定義 瑪博(Marios Michailidis)大神級的參賽紀錄, 昨天查還是全世界排名第五名, 根據搜尋到的文章, 瑪博用Java開發了...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day 28] ensembling - stacking

Stacking / 堆疊 定義 上2篇把預測結果混合以提升泛化效能(也可以是加強Robustness魯棒性), 本篇 Stacking 開始, 講的是改以先...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day 27] ensembling - boosting / 提升法

Boosting / 提升法 定義 提升法是把之前的預測透過權重或殘差整合成一個綜合模型的方法, 厲害的 XGBoost, LightGBM 跟 H2O's...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] ensembling - bagging / 集成機器學習方法

Exmined ensem methods Averaging(or blending) Weighted averaging Conditional ave...