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鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 DAY 05 即將失傳的古老技藝之「Vim 之更快速、更精準的移動游標」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 今天介紹如何在 Vim 裡更快速、更精準的移動游標。 Youtube 頻道:https://www.youtube.com/...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
Machine Learning for Dummies 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] 機器學習中不同的學習方式

在昨天的文章[Day 3] 機器學習的步驟 中介紹了我們如何訓練機器學習的步驟,今天要來聊聊不同的訓練方式。 在機器學習中,主要有以下五種訓練方式 監督式學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 day4-旋轉矩陣

上一篇的最後,我們透過修改[R|t]裡面的值可以觀察其變化,然而我並沒有教你怎麼修改。這邊就讓我來說說幾個簡單的旋轉矩陣的表示方法。 在三維座標軸的旋轉中,可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05 - 圖片效果 - 灰階、反轉

顏色處理 接下來我們就可以將拿到的圖片資訊做一下處裡啦! 因為同種效果可能就有好幾種不同的實作方式,所以在接下來的演算法地方如果有不對之處還請各位大大不吝指教...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Trait Object

這功能或許平常比較不常用一點,它長這樣子 trait Name { fn name(&self); } struct Foo; impl Nam...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 第四堂:家事管理 - 從計算年紀 理解 SELECT 的常客(日期函式、數學函式、型態轉換)

一、回顧:第三堂 情境練習題 題目:統計各部門的員工薪資總和 https://www.tutorialrepublic.com/codelab.php?topi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
iOS 開發筆記本 系列 第 5 篇

技術 # [Day 5] Alamofire - APIRouter

# 起 Alamofire 相信開發 iOS 的人都不陌生,就算沒用過也聽,非常好用的一個第三方網路處理套件,網路上也有非常多關於 Alamofire 的封裝,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

達標好文 技術 Day 5 淺談 Android 設計架構 MVC、MVP、MVVM

如果是一個人開發 App,不會有人管你怎麼寫、怎麼設計,反正自己開心就好。 但是如果是一群人同時在開發一個 App,這時候,層次分明、分工明確、模組化的設計架構...

ML Study Jam 30天初體驗 系列 第 5 篇

技術 [Day #5] Google 如何運用機器學習技術 [4]

(廢文模式 on) 為了更好地掌握目前文章在課程中的定位,之後會在每次的文章開頭列出本次文章前後的小節名稱,並以粗體字來表示這次文章中要討論的主題~希望讀者們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day 18] 繼續談 resource,建立表單來新增文章

上一篇聊到了建立表單,也可以列舉出所有文章了,剩下的就是建立表單囉! 今天我們來聊聊怎麼用網頁的方式,來建立文章! 連接新增文章網址 前面我們用 resourc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
資料結構大便當 系列 第 8 篇

技術 [Day 8] queue,初探 queue

資料結構大便當,今天來到了 queue (佇列)queue 描述的是當元素先被加入 queue 中,也會是先被抓出來的。舉理來說就是當今天去排拉麵,先到的人先吃...

鐵人賽 AI & Data DAY 0
推薦系統 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - Collaborative-filtering 推薦系統

概念 Collaborative-filtering 推薦系統的核心概念在於:如果兩個 User 過去對於很多 Item 的評價都很相近,那對一個新的 Item...

鐵人賽 Blockchain DAY 5

技術 Web 3.0 - 跨鏈技術如何實現跨鏈(3)

前面我們了解到目前主流的跨鏈技術主要有以下幾種類型,同時也認識了前兩種跨鏈技術。1、公證人機制(Notary schemes)2、側鏈/中繼(Sidechain...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【Day7】基本指令們(4)

今天又要來基本指令囉,真希望可以趕快脫離(嘆氣)今天的指令是跟權限相關的。 指令們 chmod 再開始講這個指令前要先提一下有哪些權限: r 讀取 (4) w...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09-實作(一)Request

Get Request by POJO 範例:使用處理常式輸入/輸出的 POJO (Java) 照著AWS文件做就結束了才不是,如果看完文件,大概很開心的就開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
深入現代前端開發 系列 第 19 篇

技術 Day19 探索 Browser API(下)- ServiceWorker, WebWorker 與其他

今天會淺談 ServiceWorker 與 Webworker 以及其他亮眼(我有興趣)的 API。 ServiceWorker ServiceWorker 讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 6] ES6 前哨戰 - rest/spread operator 應用於陣列

前言 在前面介紹了 destructuring assignment 語法,使得存取陣列更加方便,而除了 destructuring assignment 之外...

技術 【Day5】First:如何減少誤差,找出最適合的模組

前面知道建立模組的參數及一些方法,那要如何找出最適合的模組呢?我們有個公式:y=Wx+B,我們要怎麼找到「W」和「B」的最佳值,也就是最小的誤差呢?當然是一個一...

鐵人賽 Software Development DAY 4

達標好文 技術 戰略設計:Bounded Context 深度解析

戰略設計:Bounded Context 深度解析 前面提到:我們會以 Bounded Context 作為邊界,並且依據 Ubiquitous Langua...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 4 篇

技術 Day4 動手安裝時間-Desktop版(改成中文介面)

Hello大家,迎來了週五的部分,大家有沒有很開心!!想上禮拜的現在我好像躺在我家外面的機車上,然後看我第一臉眼神死的在烤肉XD 來吧讓我們進入主題~今天主要安...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day5 dataBinding - 1

今天要來講的是Databinding直譯就是資料綁定這也是實現MVVM架構很重要的一個library這功能簡而言之就是讓資料跟元件綁定 舉個例子 假設現在有個T...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Ruby and Rails 的二三事 系列 第 7 篇

技術 Ruby and Rails 的二三事 - Day07 Ruby 中的 self 到底是?

第一次看到在Ruby 中看到 self 是在介紹instance method 和 class method 的時候: class Cat def sa...

鐵人賽 IoT DAY 5
homekit+pixhawk 系列 第 5 篇

技術 RTKLIB 架設RTK基站with raspberry pi

前陣子在玩一些有趣的GPS開發版,發現到一顆雙頻多星系的GNSS晶片,ublox的F9P,這塊開發版本來要拿來做無人機上的GPS晶片使用,但當時的ardupil...

技術 【Day4】文組腦繼續理解線性迴歸

哈囉大家好!!今天我要介紹機器學習的歷史,它的發展是從機器學習的演算法線性回歸、決策樹或隨機森林開始,接著來到神經網絡,最後達到深度學習神經網絡,那讓我們從線性...

鐵人賽 Security DAY 4

技術 [Day04] 資安百物語:第二談:現代飛頭蠻的反制法-反無人機技術(中)

上篇談到現代的飛頭蠻,也就是無人機所帶來的風險,那無人機有哪幾種?無人機的構造又是怎樣的呢? 一起來深入把飛頭蠻剖開看看裡面吧~ 無人機的類型 若依照應用領域...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day 4]絕對的衝擊點:這真的是運算方式?

寫到這個主題,我就不得不提我所遇到最震撼的一件事情:Python的運算方式,就先回朔到昨天的鐵人挑戰文章內容,我在內容中有提到「Python的參數存放不用宣告存...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 How google does Machine Learning Week1 筆記4

第四個步驟就是介紹Google 自家GCP對於ML的生態系和基礎設施彈性擴張(infrastructure extension)的支援。(就是透過課程prom...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 AI的分級(下)

今天將接續昨天的人工智慧的分級介紹,已經介紹了前面兩級,今天是後面的兩級。 第三級(Third level):機器學習第三級的人工智慧是指內建於搜尋引擎,或是會...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 第 12 天:LINE BOT SDK:應用程式編程介面(續)

第 12 天:LINE BOT SDK:應用程式編程介面(續) 「嘿,連恩,」我說:「你曾經去過戈壁沙漠嗎?就是大興安嶺再向西走一段距離那邊。」「有啊,那邊怎...

鐵人賽 Software Development DAY 13
模組化設計 系列 第 13 篇

技術 Day13 - 模組的預設參數設計

前一篇我們有提到 koa-router 提供的建構子是可以帶值的,常見用途就是讓使用者可以彈性的覆蓋預設參數,這其實是非常常見的設計,你可以在很多模組都可以看到...