iT邦幫忙

11th鐵人賽相關文章
共有 13480 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 : 線性規劃問題(續)

接續昨天的內容,我們談到了線性規劃問題是一種凸性規劃問題,而被歸類為凸性規劃問題的好處是,區域最佳解為全域最佳解,且其解必出現在可行解區域的邊界上或頂點。但是,...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Git與Github-30天學習歷程 系列 第 10 篇

技術 Day10【Git與GitHub】Git 提交流程(下)

哈嘍,大家好 今天延續昨天的提交版本流程操作喲!還記得我們昨天的操作嗎,我們來複習一下下:) 檢查狀態:git status 查詢現目錄的 「狀態」 加入索...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Leetcode新手挑戰30天 系列 第 10 篇

技術 #136 Single Number - 試著自己解看看

前情提要 想試著自己解解看了,就直接開始吧 進入正題 def singleNumber(self, nums: List[int]) -> int:...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 開始建立測試 - 10

tsconfig.json 簡介 tsconfig.json 是TypeScript 編譯專案時的編譯設定檔案, 能讓你指定編譯的TypeScript 原始碼檔...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
JS 學習歷程 系列 第 13 篇

技術 不懂分頁怎麼賺 Page View - JS 分頁 (一)

先來個簡單 HTML,主要是劃出二塊:主內容 和 頁數選擇的btn <div class="content">...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
BeeGo 系列 第 2 篇

技術 BeeGo Getting start

我的環境 Ubuntu 18.04 LTS 第一步,安裝 Go,我使用 Ubuntu Snap 已經預包好的 sudo snap install --cla...

鐵人賽 IoT DAY 10

技術 Day10 開發Python程式基礎Part3

今天要來介紹Python的函式這是一個很重要的單元,Python函數(Funtion)是一個獨立程式單元,可以將大工作分割一個個小的工作然而可以重複使用之前建立...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 30天Flutter手滑系列 - Dart語言基礎教學

完成上一篇30天Flutter手滑系列 - 雙平台及IDE環境設定後,開始要來寫點程式,是不是終於有點像在學個新技術了呢。 但是,別忘了Flutter是Dart...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Best Practice for DevOps on GitLab and GCP : GitLab 淺談單一工具鍊 - Day 10 -

前言 在通過腳本入門 GitLab CI/CD 後作者想說,也是時候來回看 GitLab 號稱是一個擁有完整 DevOps 的工具。從上圖可以看出 DevO...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
JavaScript 初心者筆記 系列 第 10 篇

技術 JavaScript 初心者筆記: JS 內建物件 - 全域物件篇

在真實世界中,我們可以很直觀地辨別各個不同的實體物品及其代表的意義,但在程式的世界中,「物品」是用一系列的資料去組合而成的物件模型。目前為止我們學到了 Java...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 第16碗:蘇記玉米排骨湯魯肉飯(台北)_叔原本是要來吃雞肉飯...

又到了中午放飯時間了,但是已經連吃好幾天魯肉飯的叔,今天想說換換口味~ 打開Google地圖查了一下,直接選定一家網友還滿推的凍未條雞肉飯來吃吃,店位於林森北路...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day10] 安裝引用模組知多少?

終於來到了小週末啦XD可是本肥今天下午還要Meeting QQ只能預祝大家今天玩得愉快啦!再撐一下就三天連假啦XD首先我們先來檢查一下我們目前有的module(...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11【ES6 小筆記】陣列的解構賦值-以哥哥的前女友為例(Array Destructuring)

上一篇介紹了物件的解構賦值應用,而解構賦值的功能是要讓我們在寫物件、陣列的時候可以很便利的使用縮寫,將資料取出成獨立變數,增加可讀性並減少程式碼,今天就來練習陣...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
成為 Modern PHPer 系列 第 10 篇

技術 Day 10:PHP 的錯誤處理

錯誤往往會發生,但如何處理才是學問所在。 前言 遇見程式發生預期外的事件,幾乎是每個工程師的日常。PHP 對於錯誤處理往往是混亂而難以控制的,這也時常成為新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 第十一步 - 找到關鍵的破解迷宮方法(整體結構內常用的標籤)

大家好,中秋連假準備開始,喵橘我已經開始放假,我多請了一天特休,可以好好認真撰寫鐵人賽的文章,微笑。 整體結構內常用的標籤 <meta> 標籤 <meta>元素...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
vue.js 30天學習軌跡 系列 第 8 篇

技術 Day8 vue.js -v-model 雙向綁定(1)

v-model 是綁定在表單元件或自訂元件上,為實現雙向綁定用的。 ex: <input>、<textarea>、<select...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [iT鐵人賽Day11]SQL Server 匯入Excel資料表

從SQL Server 匯入Excel資料成為資料庫內的資料表 現在有一份xls的檔案(記得副檔名要xls不能xlsx),要將它匯入成為資料表。 首先對著資料庫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天學 LAMP 安裝 系列 第 11 篇

技術 Day11 CentOS 7 安裝 Apache

參考資料 (https://access.redhat.com/documentation/en-us/red_hat_enterprise_linux/7/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
刷題記錄與人生分享 系列 第 10 篇

技術 DAY10 Merge Sorted Array

題目: https://leetcode.com/problems/merge-sorted-array/2個排序好的陣列,合併成一個排序好的陣列。 解題思路:...

技術 【Day 10】How Google does Machine Leaning (How Google does ML -3)

前言 昨天打到睡著,今天把下半部補上(偷懶) 主題 2.1 The secret sauce(下) 機器學習的獨門祕方是什麼呢? Google給出了根據他們經驗...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] 時間趨勢圖表2 - 長條圖

昨天在 [Day 5] 時間趨勢圖表1 有介紹過折線圖與面積圖,今天則要來針對長條圖的使用方式,來做進一步的介紹與舉例說明。 長條圖 (Bar Chart)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 換刷 Codewars - Find the next perfect square!

昨天被 LeetCode 摧殘幼小心靈才不會說是 LeetCode 題目卡關呢今天換個輕鬆小品來撫慰下自己Codewars 的題目友善許多學過 Ruby 對於常...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day4:來介紹navigation controller及tab bar controller

在昨天設定完Segue後,眼尖的朋友會發現一件事,就是第二頁並無法返回至第一頁 故接下來我們先來介紹Navigation Controller,選取第一個要顯示...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【Day 8】Class component && Functional component

今天與明天會來短暫介紹一下 class-based 的 component,今天將講解 class component 的基礎,也比較一下與 functiona...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
學習 vue 30天 系列 第 15 篇

技術 Vue 15 進階模板語法介紹 (1) - 資料細節及動態切換 class name 及 style 多種方法

資料細節說明 {{}}: 這是資料雙向綁定的方法,在 {{}} 包含 HTML 的變數或是直接打 HTML 在裡面都只會呈現純文字而已,如果要顯示出 HTML...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 第九篇,從警察破案新聞,看使用者對使用Gmail安全的疏忽

生活上,警方偵破的社會案件,也與民眾使用網路服務的安全有關!剛好以下是歷史上的今天,一年前的一篇新聞。 刑事警察局在9月5日偵破一起網路犯罪事件,手法是利用許...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Map

今天要介紹第三個資料結構 Map,此 Map 跟 Array.prototype.map 可是完全不一樣的東西! 千萬不要搞錯了。 不同程式語言都有屬於他們的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【Day 7】型別檢查 && PropTypes

昨天講解了 props 的應用,讓子元件可以接收來自父元件的資料。但是隨著應用規模的提升,透過型別檢查可以減少許多可能的錯誤。要達成這個目的,許多人會選擇 fl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
ArasPLM開發分享 系列 第 3 篇

技術 [Day3]Aras後端開發與使用C#(Method)

昨天介紹的AML在Aras當中的Method模組也有提供伺服器端C#或VB的程式語言支援,這邊介紹的C#所撰寫的語法都是來自於Aras內建的函式庫IOM,最後會...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 10 篇

技術 [ASP.NET] [C#] 物件導向 - 封裝

本篇擷取重點: 封裝是什麼 封裝 能見度之影響 一、封裝的目的 封裝(Encapsulation)的目的,是將程式碼切割成許多模組(Module),使各模...