前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第二五篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...
前一天我們介紹了迴歸與分類問題,今天來介紹機器學習的模型與優化器。 Defining ML Models 課程當中講述了接下來會介紹的幾個重點,有機器學習模型定...
為提供 kubernetes 作為 PersistentVolume,部署 ceph 群集並提供 cephfs 至少需要 mon/mgr/mds/osd 等角色...
前情提要 昨日進入到 mstart 函式之中,可算是整個 bootstrap 的最後階段。在裡面走到 mstart1,也透過 gdb 觀察得知就是在這裡面執行...
本日閱讀進度:第11章 匿名函式、作用域及閉包(495~510頁) 重點摘要: 閉包是什麼閉包(closure)就是一個加上操作環境的函式。如果我們把「具有...
當使用Jsoup處理抓取網頁內容時,遇到要存取<script>...</script>內的變數或資料時,我們可以利用Pattern與Ma...
$.ajax() 是另外一種可以用來介接api的方式 趕緊來學習 jQuery 的 $.ajax() 吧 Let's go 什麼是 jQuery ? 既然要使用...
貼心小語 上一篇我們使用 Truffle 進行合約部署及函式庫連結,那麼在部署完之後當然要與合約進行互動,我們將使用 web3.js 來調用合約。 取得合約實...
已經有一個student 表格 :id |name | gender | phone------------- | ------------- |----000...
倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM 前言 規範定義:This module defines a set of CSS properties tha...
前言 要使用Tacker來建立VNF、VNFFG前需要對ETSI NFV MANO中VIM做一些設定,實驗使用的VIM為OpenStack 建立Network...
Day 25 我不想理你是歐洲人、美洲人、非洲人或哪國人,我就是要說中文。 常常聽到人家說 JavaScript 是弱型別語言,剛開始學程式的時候真的有點一...
大概兩個禮拜前我們已經有用 requests + BeautifulSoup 兩個套件來把文章爬取下來了,今天會把相關的邏輯都移植到 Scrapy 框架中。先附...
今天目的 今天要刪除功能實踐,廢話不多說直接開始。 Todolist.js 函數 handleClick改寫 新增this.props.onItemClick把...
TDD 測試驅動開發(Test-driven development),是一種「先寫測試再開發程式」的開發技巧。先寫測試除了確保測試程式碼的運作,更有助於在開發...
學 CSS 的過程裡,最難熬的莫過於就是你想要的版面,網頁上就是怎樣都呈現不出來,或是它就是任性的亂跑,不出現在你想要的位置 ? 有時候是自己忘記存檔,然後就很...
2019 十專獎得獎名單 真的很高興榮獲2019年十大傑出專案經理人獎的殊榮, 得獎感言與心得就不在這裡重複了, 因為後續在十專獎網站與得獎專刊上都會再刊出,...
前言 View頁面(razor,aspx...)都是繼承WebViewPage<TModel>頁面, 今天會帶大家寫一個範例完成透過Route判斷多...
刷 LeetCode 過程中實在太常用到 sort ,而且往往不是單純排數字那樣簡單,所以決定來深入研究一下到底怎麼靈活運用這個 js 原生的 Array me...
今天目的 由於刪除功能就複雜,所以要分成上,下。 重新定義Todolist.js 我們在Todolist.js裡要改寫裡面畫面跟新增函數 畫面部分 新增按鈕,並...
今天目的 今天新增資料之後直接用來收尋,我們不用再加上this.state.data,這樣就可以自己加想要的資料。 畫面部分 整體畫面沒有麼改變。 rend...
前言 在講完長條圖之後接下來要介紹的是折線圖,折線圖也是視覺化中非常重要且基礎的一種圖表,廢話不多說馬上開始今天的文章吧! 折線圖 折線圖是用直線段將各數據點連...
今天目的 今天要新增資料到收尋欄裡,這樣就可以增加收尋資料。 畫面部分 新增按鈕,輸入值後可以新增資料。 render() { const {sea...
2024 最新 Flutter 教學 - Flutter 終極指南: 連結從零開始學 Dart 程式設計: 連結Flutter 程式設計入門實戰 30 天: 連...
JavaScript 是 Objects(要加s) Oriented 和你想的 Object-oriented programming 不一樣 一般 Obje...
大家好,今天的篇章要介紹的是 Jest 一樣會延續前一天的專案結構接續下去進行修改,如果沒有參與到昨天的建置過程,這邊也有提供原始碼https://github...
B+ Tree 看完昨天的 B Tree,今天從它的進階版開始:B+ Tree雖然在 Introdution to alogrithm 3rd 中沒有特別分一個...
今天談的內容是開發遊戲的常見選項,後段則是多人遊戲的連線管理方案,最後小彩蛋是p2p無線連線方案 開發遊戲的首選? Flash 幾乎是早期小遊戲的開發首選,可以...
前言 轉生第二十五日,這一篇主要稍微介紹一下什麼是 Callback Hell。 Callback Hell Callback Hell 中文是回呼地獄,這種狀...