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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 22

技術 Day 22: 來自深淵-UITableView(VII)

今天要來講講update們。 Performing Batch Updates 會有這系列的function,是因為一個小故事。 之前有說過,row的位置是ta...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 如何讓 PNG 檔的圖片染色

前言:最近有碰到一個需求是要幫 PNG 檔案做主題更換,更換主題的當下需要 render 成其他顏色,因為有聽寫 Web 的人說 PNG 要改顏色不容易,這就讓...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day27 了解 K8S 的 Namespace & Labels

今天要介紹好用的分類用法Namespace與 Label,試著想像一個情境,當你有100個服務且有三個不同環境(DEV、QA、PROD),為了節省成本你將 QA...

鐵人賽 IoT DAY 21
物聯網相關概念及應用 系列 第 21

技術 Day21 物聯網相關新興技術 - 人工智慧(3/6)

六、AI發展過程圖靈測試(Turing Test)• 人與機器對話,若無法辨別出是機器,代表通過圖靈測試,機器具有人工智慧• 1956年 John MnCart...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21-複合資料結構:元組

學習目標 何謂「元組」(Tuple)? 建立「元組」的方法 了解元組的「不可更改」(Immutable)性質 何謂「元組」(Tuple)?...

鐵人賽 Security DAY 21
資安戰爭 三十六計 系列 第 21

技術 資安戰爭 三十六計之第21計:金蟬脫殼

《原文注釋》:「存其形,完其勢;友不疑,敵不動。巽而止蠱。」 《原文解析》: (1) 存其形,完其勢:保持原來的形態,完整原來的陣勢(2) 友不疑,敵不動。巽而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從門外漢到前端新手 系列 第 23

技術 Day23 CSS:Collapsing margins

我們曾經在HTML篇章討論block元素與inline元素時,粗淺提到margin重疊。既然已經知道box model,終於可以來認識什麼是Collapsing...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30 天 node.js 學習筆記 系列 第 22

技術 Day 22 解構

以往在取得物件內的屬性都要一個個取下去 const o = { people: { name: 'joe',...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [Day 22] Integration Automation之前的注意事項

之前幾天的文章都在介紹Espresso的寫法,當我們都寫好了以後開始想利用CI/CD做一些事的時候需要先理解一些關於Android的測試架,Gradle Scr...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 R語言 - source調用別地方的function - 數值轉成百分比

我平常都會把一些常用的功能寫成function整理起來放在一個資料夾裡面,然後寫程式的時候去調用他們.就不用重複的code一直寫或是一直複製貼上了.例如我平常整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 給你,一首情歌

今天又是每週一次唱歌時間了~每到這時候就很開心,因為可以拿以前唱的曲子來貼,不用想梗 不曉得你有沒有「前任」無論是男朋友、女朋友、暗戀對象都好你覺得他們改變了...

鐵人賽 Software Development DAY 23
用JS來刷刷HackerRank 系列 第 28

技術 (25)HackerRank-Interview-Arrays-Array Manipulation(javaScript ans)

題目Array Manipulation舉例輸入 5 31 2 1002 5 1003 4 100 舉例輸出 200 解析題旨:這個陣列長度五,進行元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 ─用 Kotlin 做待辦清單 Todolist(5) 區分新增及編輯模式

前天做出 RecycleView Item 點擊效果,不少地方要繼續調整,像是區分新增模式和編輯模式,兩者共用一個頁面,但一個是重新建立一筆資料、另一個則是在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

達標好文 技術 JS 將陣列 Array 重新排列的 sort()

Day 22 一堆樸克牌攤在眼前,要照花色排還是大小來排?隨你高興。 sort()是個很好用的陣列方法,凡是要把陣列裡面的元素,照我們想排列的方式重新排列都...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 [Day 22] Swift UIImageView 淡入淡出 切換圖片效果 幻燈片 (一)

簡要 搜尋這頁部分在下面的CollectionView有做特效所有圖片在固定時間都會換圖片今天就試著來效仿原生 Uber eat 圖片幻燈片 看到這個效果第一...

技術 Day 22. Video intelligence API

這邊介紹google提供的video intelligence api。第一個要介紹的功能是自動化標注的功能,它可以告訴你你的video裡面有什麼,更進一步的話...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI人工智慧時代 系列 第 21

技術 DAY21 進化的嵌入式系統

上篇講到物聯網的三大應用,嵌入式系統和感測器對於智慧物聯是非常重要的一環。隨著科技越來越進步,擁有嵌入式系統的裝置開始普及,慢慢出現在大家的生活中,未來嵌入式系...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
征服C# 系列 第 19

技術 Day19 物件導向繼承-Override

上次我們介紹了物件導向繼承的基礎,說明Derived class(子類別)想要繼承Base class(父類別)的方法,但是如果是不想使用繼承到的行為該怎麼辦?...

鐵人賽 Modern Web

技術 Day 41. 戰線擴張・模擬戰 — UBike 地圖 X 外觀模式 - Façade Pattern in TypeScript

閱讀本篇文章前,仔細想想看 還記得單例模式 Singleton Pattern嗎?今天會用到喔! 本篇文承接上一篇文,因此如果是跳到這篇的話可以先從上一篇或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 將之前的 RWD 版型範例全面改寫成 Sass 的 SCSS 碼吧

之前我有一篇文章在說明 RWD 版型在瀏覽器縮放時進行的變化,那時候的 CSS 是直接用原生 CSS 撰寫的,這幾天我們花了一點時間說明了 CSS 預處理器 S...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 ✾後花園D22✾-種花囉! Part 2( 會員系統 CRUD 之 Migration 設定 )

本系列文的環境狀態,可點擊此連結後花園環境參考 [ 種花囉! ]章節的會員系統 CRUD 將會是用 Api 放 POSTMAN 測試,所以不會用美美的前端教學,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 『 Day 21』密碼卷宗 現代篇 對稱章 - AES

AES(Advanced Encryption Standard) 進階加密標準 AES 是美國國家標準技術局於 2001 年 12 月所發布的「對稱式區塊加...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 : 貼文 ( Controller -- index & show ) [ eager loading ]

接下來這一篇就來實作 index 和 show,並且過程中也會提到關聯性的一些小技巧 index *PostsController namespace Ap...

鐵人賽 Software Development DAY 22
高中生Kotlin實作30天 系列 第 22

技術 Day 22 背景執行(Service)

Service在APP關閉後仍然能獨立在背景運行,當任務完成後停止Service的運作和使用者的操作無關,如等待網路通知、撥放音樂、下載資料等作業都能利用Ser...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
一日一CPE 系列 第 21

技術 [Day21]11743: Credit Check

考題日期:2017/09/26題號:11743星等:1語言:C++ 題目: 題意:今日,用信用卡網路購物已經變得相當普遍,由於使用者可能打錯信用卡號,所以一...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Postgresql 的UUID資料型態

Postgresql 的UUID資料型態 Postgresql 12 在前幾天已經Release了. 因為本系列開始撰寫時,還是11版,故文件還是指向到11...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 23

技術 [AI#6]遷移式學習(Transfer Learning)

參考資料: 李弘毅的ML講義 遷移學習Transfer Learning 機器學習的明天——遷移學習 #因為其實沒有很懂本課程的原理說明是啥,因此先...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 二十一號坑,用正規表達式寫指令

改狀態什麼的,當然也要下指令啊(? 指令 npm help //指令列表 npm new //新增聊天室 npm change name //改名字 npm c...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【Day 22】Scrapy 簡介

寫了好幾天的爬蟲,不知道大家有沒有感覺同一支程式中要關注的事情太多。目前我們爬蟲的流程大概是這樣: 發送請求,取得網頁 HTML 原始碼 可能需要額外的重試...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 30

技術 Day30:如何使用SwiftUI來設計App

在昨天我們談完Day29:今天來做個訂餐/訂飲料App,今天我們來談談Apple發表的SwiftUI 建立完專案後,這次不選擇Storyboard,選擇使用Sw...