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共有 13481 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
每天來點 CSS Specification 系列 第 22

技術 CSS list-item

倘若不斷向深處扎根,就能茁壯成長 - RM 前言 我們在網頁中呈現列表時會帶有列表標記,可能由點構成或是由數字構成,這個時候在 document 中我們並不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Flask網站開發(二)---Heroku雲端

1.新增檔案Procfile,並利用gunicorn開啟伺服器↑上一張圖的app:app分別對應的是左邊的app.py以及程式碼內建立的Flask物件app 2...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23: 經典的完全字串匹配演算法也是動態規劃啊!

在判斷一個大字串 Text (T[1...n]) 裡面是否有出現小字串 Pattern (P[1...m]) 的時候,就是需要使用字串匹配演算法的時間了。(或者...

鐵人賽 DevOps DAY 21
從開源雲到邊緣運算 系列 第 21

技術 [Day 21]K3s Rolling Update 與 RollBack 功能校驗

上篇我們介紹了 Deployment 元件的服務架構,相信各位應該都有操作過一次了吧(沒有www),我們已可建立出ReplicaSet多重副本的Pod,而在De...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 call API & tests

本篇會從Day19 MVVM專案-5 Fragments互動 開branch做修改 今天會用retrofit2與rxjava寫一個呼叫API的範例 最後會補上t...

鐵人賽 Software Development DAY 22
python 自學 系列 第 22

技術 python day22(concurrency、parallelism)

concurrency & parallelism concurrency 和 parallelism 有很多文章都在介紹這兩個概念,看了很多文章後,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
物聯網應用 系列 第 22

技術 [022]健康物聯網

倒數計時器:残り8日!!!!!!!!! 既然昨天都聊到健康物聯網了,那就順勢地把它當作今天的主題吧~~ 今天的文章將會以健康物聯網所蒐集的數據,極其概念為重點,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day26-轉轉螢幕切換App介面版型-OrientationBuilder

前天我們有提到可以用Mediaquery來獲取裝置的一些資訊,包含螢幕擺放的方向。有時候App會因應行動裝置擺放的方向不同而有相對應的介面,今天我們就要來用Fl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22:當天的鐵人當天寫 - Set、Closure(1)

前前言 嗨,大家好,我是 Lacie,您現在收看的是 Swift - 來吧!鐵人三十項 系列的第二二篇在鐵人賽完結後,為保持持續做筆記的習慣將會在我的 Medi...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 實作 Ohara 的 Sink Connector 介面

前三天已經介紹了要如何撰寫、測試和部署 Source Connector 的部份了,今天要介紹如何使用 Ohara 提供的 Sink Connector 介面,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day25-在iPhone上實現Video Player

今天要來讓App播放影片,因為官方表示video_player plugin無法在模擬器上呈現,所以今天還會分享如何將App安裝到iPhone上 Step1....

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day24-有了MediaQuery裝置數據不再是秘密

像網頁一樣,Flutter也可以利用MediaQuery去讀取媒體裝置的數據,昨天有提到幾個可以做Responsive App的widget,而MediaQue...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day23-連假前來談談一些有用的Responsive widget

手機有各式大小、尺寸繁多,當然開發App也要做到Responsive響應式的設計,身為前端工程師,RWD網站可說是在熟悉不過,在Css裡設定好media que...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
JavaScript學習日誌 系列 第 23

技術 學習日誌23-BOM(瀏覽器功能探索)

BOM (Browser Object Model) 瀏覽器透過windows可以操控瀏覽器,或得知瀏覽器資訊 history : 瀏覽器的歷史資訊 fr...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
React + D3 的正確姿勢 系列 第 21

技術 Day21-D3基本介紹(transform)

前言 今天的內容會比較輕鬆一些,前幾天的文章內容可能有點太多而且不太好消化,所以今天筆者就打算講一點輕鬆的內容,但這個內容也是非常重要的,想要把一張圖表繪製好這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 【前端的 Flutter 新手村】Day22-單選?複選?Input Widget

和Html input type一樣,Flutter也有他自己的input widget,像是單選框、複選框、on/off切換... Checkbox複選框 C...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【React.js入門 - 26】 input使用、input與state的互動 (控制組件) 、其他輸入元素

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習python 系列 第 23

技術 物件導向2

今天來看看繼承我們先建立一個類別~ex:bmi好了 #bmiclass.py class health: def __init__(self,h=0,w...

鐵人賽 Blockchain DAY 26

技術 DAY26 完成我們第一個Dapp

要完成我們第一個Dapp的步驟稍微有點多,身為商管學生的我第一次接觸區塊鏈時,也是照著這些步驟一步一步做出來的,現在讓我幫大家回顧這些步驟,然後實際在收養狗狗的...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Nginx:高效能的 Web 伺服器、反向代理、負載平衡

Web 伺服器的首選,大概不是 Nginx 就是 Apache 了。這篇文章說明為什麼我偏向使用 Nginx 而不是 Apache。 常常有人問我為什麼我使用...

鐵人賽 Security DAY 21
30天蜜罐品嘗 系列 第 21

技術 [Day 21] 30天蜜罐品嘗 : 用T-Pot茶罐泡蜂蜜茶

昨天開始介紹高交互蜜罐T-Pot,它的安裝步驟簡單,不需要太多互動。首先去Github網站下載它的ISO檔案,這一版19.03將安裝檔案精簡為42MB,和以往動...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 # DAY 23 Routing (一)

到目前為止我們都是在單一頁面撰寫 Angular,今天我們用 Angular 的 Routing 機制,來完成多個頁面的切換。 首先我們先整理一下很混亂的程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 讓你的程式更美好 - Service後可以加入很多功能

本系列文章已集結成冊與鐵人賽文章差異內容,有以下幾點: 更新至Laravel 8、基礎的PHP重點筆記、加強製作API流程細節、加入程式設計模式,優化、重構...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day22-Laravel新手基礎訓-Eloquent: Relationships-One to Many

胎嘎侯 接續昨日的主題,今天要了解的是1對多個關係(One to Many),也就是一個A實體會對應到多個B實體。待會的實例為:假定1個用戶會有多篇文章,同一張...

鐵人賽 DevOps DAY 21
持續測試三十天 系列 第 21

技術 [Day 21] TestCafe 的一些 debug 手段

無論用什麼測試框架寫 Web 自動化測試,Debug 工具的支援都是非常重要的!好用的 Debug 工具,有助於開發者定位 Bug 所在。 所以今天這篇文章,筆...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
AI & Data 系列 第 22

技術 AI & Data 第二十二天 氣象模型ai

今天要做的是有關氣象AI的介紹,因為全球的氣候模型是真的很複雜,很容易產生大量數據,所以AI產業在這行早早就有進展(雖然在查以前我都不清楚),那麼以下是我看到的...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 22】開始寫程式拉!房價預測實戰演練 -Pearson相關係數介紹及程式碼實現

昨天提到了驗證集的存在以及Seaborn的小小介紹,今天會利用到一些Seaborn的技巧去畫圖觀察數據!那就直接開始吧! 補充 相關係數介紹 相關係數可以看出各...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [WebGL - Day21] Shadertoy + PixiJS,電視雜訊效果實作

系列文來到三部分,開始寫些什麼了! 這次寫的是類似電視雜訊的效果:分為兩個部分: Shadertoy 電視線效果 (效果參考自 The Art of Co...