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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 初學者補給站 Deep learning -3

大家好~~歡迎來到第二十一篇 Deep learning -3 上一篇跟大家介紹到 CNN 的部分,本篇要來跟大家介紹 RNN 的概念,其實 RNN 很簡單,有...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
AI的介紹-水果 系列 第 21

技術 Day 21 深度學習實作

大家好~~歡迎來到第二十一篇 深度學習實作 上一篇跟大家說到 Keras 相關作法,事實上我忽略了 Tensorflow 這個最重要的起源模組,Tensorfl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 第21天:將EF Core的資料庫連線字串改由appsettings.json提供

第21天,已經過了三個禮拜,身心俱疲...就算是待業中一次開四個主題實在是太累了 今天講一下怎麼更改資料庫連線位置的設定,之前我們是用dotnet ef cli...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
小菜逼學習IOS 系列 第 23

技術 如何把照片變灰階-倒數9天

func grayImage(image:UIImage) -> UIImage { // 获得原图像的尺寸属性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [DAY-21] 你是獨一無二的

從來沒有一個人和別人一樣 但你就究竟是誰?你曉得嗎?要如何才能知曉? 三個自我 我已經隨時間而改變,每個人都是如此,人生改變我們,我們也改變人生來適應...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 21
飛上雲端-Azure 系列 第 21

技術 Logic Apps - 建立

首先找到所有服務裡的Logic Apps: 點進來一樣按左上角的新增,或是下方的建立 邏輯應用程式。 可以設定的部分相當簡潔,基本上取好應用程式的名稱、決定資源...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從零開始的Unreal engine 4 系列 第 22

技術 Day22 Blueprints - 材質分層篇

本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3 今天要介紹在遊戲中在視覺上最重要的呈現 - 材質,雖然UE已經提供了不少材質,但還是滿足不了遊戲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Re:從零開始的processing 系列 第 21

技術 Processing - Day 21 淺談檔案輸出 最終篇章

前言 今天的文章,是相對簡單的文章,也是檔案輸出的最後一塊。今天講的都是偏圖像輸出的部分,那我們就開始吧。 正文 save()這是用來在保存畫面用的,就是截圖...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 第二十四課:日常練習

今天呢是接續昨天的畫圖,那因為我們的字數要有好像 300 吧,我忘記了,反正我就是我要來打廢話了,正文開始吧。 正文 首先依樣,獻上我婆原圖。接著來講解一下我草...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 - 深入探討框架 - 以Spring為例

昨天以Vue作為我們前端框架的舉例,今天換以後端舉例囉! Spring MVC 在維基百科中是這樣介紹Spring的:Spring框架是 Java 平台的一個開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 第21天:模板字串

第21天,已經過了三個禮拜,身心俱疲...就算是待業中一次開四個主題實在是太累了 在ES6開始提供了模板字串的方式來建立字串,使用鍵盤坐上角的「‵」(半形),使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【零基礎成為 AI 解夢大師秘笈】Day21 - 周易解夢之人工智慧(2)

人工智慧2 前言 系列文章簡介 大家好,我們是 AI . FREE Team - 人工智慧自由團隊,這一次的鐵人賽,自由團隊將從0到1 手把手教各位讀者學會 (...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 23
Python&Elasticsearch 入門 系列 第 23

技術 IT鐵人第23天 Elasticsearch 使用python查詢資料 Aggregations:Cardinality/Boxplot

Cardinality(基數)和Extended Stats(擴展統計值)和Boxplot(箱線圖)今天一樣用以下資料進行測試 Cardinality 基數可以...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Volume 進階用法

今天開始,會說明 Docker 更多的細節。未來如果需要維運 container 或用到 container 調度系統(如 K8S),則接下來十天的內容,將有可...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 故事二十一:今天不花俏,就是簡單練習一下手感!

    今天上課,接觸到了R的繪圖功能。  今晚,我上網抓找到了Diamond類似的資料,那..... 就來練習看看吧!   資料匯入的部分問題不大,就不特別介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天教你學會Git 系列 第 23

技術 [Day23]出狀況啦~~~~

欸嘿,不知不覺已經第23天啦~ 接下來幾天我都會分享一些大家在使用git的時候會遇到的問題 新建目錄 各位記得我在很久之前寫過一個關於伏筆的東西嗎?...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 Day21影片教學:Azure小白如何使用 VPN Gateway打通內網到Azure公有雲

在昨天我們談完Azure小如何使用Traffic Manager分散全球網路流量後, 今天我們來聊聊Azure VPN Gateway,了解Azure VPN...

鐵人賽 IoT DAY 24

技術 Day24 big query

BigQuery是一個企業級數據倉庫,實現超快的SQL查詢來解決資料處理問題。通常如果沒有合適的硬件和基礎架構,存儲和查詢海量數據集可能會很耗時且昂貴。BigQ...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day 21:PVE 安裝 LXC

前言 在講完 PVE 安裝 VM 後,今天來安裝點輕快的!Container! 何為 LXC LXC 是 Linux Containers 的縮寫,其中 Con...

鐵人賽 Software Development DAY 22
ROS進階學習筆記 系列 第 22

技術 Day 22 - ROS TF broadcaster & listener

回到tf系列,今天快速帶一下tutorial中的broadcaster和listener,基本上就是把前兩天的小烏龜demo中的code解析,因為關係到tf的原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22_掃描 OWASP ZAP

OWASP ZAP 使用環境:kali Linux 網頁URL掃描及測試 選擇不自動保存,可保有手動保存的彈性 URL to attack &...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
30天Python學習心得分享 系列 第 29

技術 Day 29 - Pandas 資料分析

Hi 大家好~~~今天要分享Pandas 資料分析,我覺得大家還是要去課程連結看一下會比較清楚喔!!! 資料工程的順序 資料收集 資料清理 分析資料 基於資料...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 第二十三天:繼續整理目前以來有使用的函數

嗨大家好我是Andy,今天我們繼續來複習之前有調用的函數,廢話不多說我們直接進入主題。 OpenProcess 字面上的意思透過Pid獲取線程的句柄程式碼的部...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 第二十二天:整理一下目前來有使用過的函數

大家好我是Andy,今天來到了第21天,我們今天要來看一下之前我們調用了什麼函數再做一個複習,之後應該會再帶一些函數,那廢話不多說我們直接進入主題。 LoadL...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 react 大冒險-higher order component-day 20-1

這篇來說明 React 實用的概念-高階元件(higher order component)所謂的 higher order,其實在 js 中也有類似的概念,叫...

鐵人賽 影片教學 DAY 22
軟硬體fun膽玩! 系列 第 22

技術 《Day 22》【硬體小技巧】CPU塗散熱膏

第二十二天賽程,分享點硬體方面的小巧思~小小的技巧~大大的實用唷~ 小技巧https://youtu.be/C45clRGhnKY

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] 淺淺認識 Database Sharding

(這其實是一個很複雜且相對較進階的主題,本篇文章僅供認識這個概念,相關實作範例都是終極簡化版) 什麼是 DB Sharding,為什麼需要它 ? 在海量資料的儲...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
試著學 Hexo 系列 第 24

技術 (24) 試著學 Hexo - SEO 篇 - Google Search Console

前言 接下來一樣來聊聊如何加強自己部落格的 SEO 吧。 Google Search Console Google Search Console 前身叫做 Go...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 【Day-21】我們是怎麼開始的?:一間傳統軟體公司從 0 開始建置的 DevOps 文化(實作篇)- 實戰(2)

前言 昨天我們大致上描述了實戰中的思路方向,今天我們主要解決在自己的環境中,編譯好源代碼,變且包裝成 Container``的過程與方法! 開發人員將程式碼開...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 第二十章、你好啊鐵人們,接下來就由我鎖鏈 Canvas 對付你!(肆)

簡介 在昨天我們講到了物件導向的基礎觀念,今天我們就來加深理解並且稍微談談資料驅動這件事情吧! 我們在寫程式的時候會很常用到 事件驅動,也就是我們會直接透過 D...