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鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [Day 15] Core Data資料存取

建立完Core Data的設定後,接下來要將Core Data的功能加入程式碼,今天會使用昨天創建的「DateInfo」Entity示範如何在Xcode中存取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29 | statement - for...of ]

for...of for...of 的用法類似 forEach 其功能都是針對物件(object)或是陣列(array)來做迭代 早期剛觸程式時,如果遇到要把陣...

鐵人賽 Software Development DAY 21
scylla 從零開始攻略 系列 第 21

技術 Day21. Consistency Level 與讀寫機制

除了quorum 以外,consistency level (CL)還有其他的選擇。 ANY 至少要有一個以上的副本節點回應(其實跟下面的ONE很像)。 ONE...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
溫故知新 JavaScript 系列 第 16

技術 Day16- 控制判斷- 邏輯運算子

在邏輯運算子有三個判斷符號分別是: && And 全部都要符合 || OR 其中一個符合 ! NOT 轉型 邏輯運算我們可以想像一個...

鐵人賽 Security DAY 14
誰溫暖了資安部 系列 第 14

技術 誰溫暖了資安部-13(然後就沒有然後了)

(monut? moon? 你到底在說什麼?) 『Sysmon!』 我在Google 搜尋 sysmon後,把結果投影出來。 『資訊長、資安長,各位長官...妳...

鐵人賽 影片教學 DAY 29
R語言-預測方法大全 系列 第 29

技術 [Day-29] 預測觀念9-提升模型準確度(minimize predict error)

您的訂閱是我製作影片的動力訂閱點這裡~ 若內容有誤,還請留言指正,謝謝您的指教

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29:深究強化學習

前言 前一篇介紹了強化學習初步的概念,並且採隨機策略測試一下,隨機等於沒有策略,這次我們實際擬定一些策略,說明強化學習的真正作法。之後再介紹各種演算法的進化及其...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 小學生學程式設計 Day 15:「這個東西有多大」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 這集繼續介紹程式語言裡的「函數(Function)」 頻道:https://www.youtube.com/playlist...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [VR 前後端交響曲Day14] Vue instance的生命週期

在第12天鐵人賽前在利用event bus傳情書給某個元件的時候, 可能眼尖的客倌會注意到,疑? 這個created()是不是還沒介紹到呢? created()...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 (exercise2) 定義問題 : Implementing Basic Tunneling

首先 什麽是 Tunneling ?根據 CloudFlare 的說法What is tunneling? In the physical world, tu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Blender 教學 系列 第 14

技術 Day14 SITCON 2020 Opening 作品分析 - 2

今天我們繼續來分析 SITCON 2020 Opening ,上次講到用黑色方塊襯托出後方的白色方塊背景,接下來就是帶出主題了,第 10 秒到第 16 秒 背景...

鐵人賽 Security DAY 14
駭客入門 系列 第 14

技術 Day14 Cryptography - Euler function

因為時間的關係,我們必需要加快腳步,馬上進入到 " 非對稱式加密法 " ,首先先介紹 RSA ,與之前的加密法最大的差別在於,加密與解密的金...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 為你自己學 Laravel - Day 15 Model 操作 - CRUD part 3

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAF...

鐵人賽 DevOps DAY 14
DevOps平台的能力架構 系列 第 14

技術 Day14 - Continuous Testing - Test Data (Part 2 - Data Profiling)

要有效的測試我們的程式,最重要的是了解程式的資料長怎麼樣。所以測試資料管理(TDM)的第一步就是分析資料,在分析的時候系統看的有兩個部分;資料的結構和資料的內...

鐵人賽 Software Development DAY 29
Functional Programming in JS 系列 第 29

技術 Either Monad: 應用在真實專案

自己認為學會一項新技能之後最興奮的就是怎麼運用到專案了,這篇會用每一個網站都需要處理的"串接 API "為例。從發 request 去要...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
試著學 Hexo 系列 第 16

技術 (16) 試著學 Hexo - 主題篇 - minos 主題

前言 接下來要來介紹另一個主題的安裝,也就是 minos 主題,這個主題在安裝上會稍微比較容易踩雷唷~ 安裝 minos 主題 雖然安裝主題的過程基本上大同小異...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 [Day 14]用Django架構建置專屬的LINEBOT吧 - 輪廓(Contour)(II)

關於ROI 在上一篇提到如何以二值化的圖片抓出contours,但不是每個contour都是我們需要的,這通常用在擷取我們感興趣的區域(Region of In...

鐵人賽 Software Development DAY 14
網頁後端的30件小事 系列 第 14

技術 Laravel裡的Model

前言 Model是Laravel裡做好的class,方便取得資料庫資料。以table為單位,把連接跟CRUD的方法的做好了,所以使用起來非常方便。 建立Mode...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 – [修辭三] git comment -m "write a good comment"

程式有兩百萬個理由要修改,但寫git comment的理由絕對不是只是因為他是必填欄位。寫comment的意義在於未來可以知道這個push或是check in的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14- SQL Server安裝

一開始說過了~要做一個連接資料庫的網站那就少不了安裝資料庫囉!其實有很多資料庫可以用拉那之前有上過其他的課是使用SQL Server那我們這次就先使用sql s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Directions Reduction

今日kata 原始題目如下:(5kyu)… a man was given directions to go from one point to another...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 Day14影片教學:Azure小白如何管理公司服務好上手

在昨天我們談完Azure governance後,今天我們來聊聊Azure Monitoring 及Reporting,在Azure中構建和部署解決方案後,對其...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】從事 UI/UX 工作上,常參考的視覺網站整理(持續更新)

延續上一篇 UI/UX 設計師的「設計參考」整理方法!今天會分享一些,工作三年來時常拿出來參考的視覺網站。 多數會以 耐看、簡約、實用性 為主,單純好看的視覺網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
golang leetcode 30天挑戰 系列 第 29

技術 golang leetcode 30天挑戰 29th day find-n-unique-integers-sum-up-to-zero

golang leetcode 30天挑戰 29th day find-n-unique-integers-sum-up-to-zero 題目解讀: 題目來源:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] K8s不能避免的二三事--認識Stateful Application

The definition on Wikipedia says: A Stateful application saves data about each...

鐵人賽 Security DAY 13
日常接觸到的資訊安全 系列 第 13

技術 [Day13] Wi-Fi安全 802.1X

IEEE 802.1X IEEE 802.1X 是 IEEE 制定關於用戶接入網路的認證標準802.1X 使用 EAP(Extensible Authentic...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 實戰 Jest 配置:Jest moduleDirectories

配置 moduleDirectories 讓 Jest 支援自訂的 Module Resolution 有時候,專案可能有些 modules 會被多個文件頻繁引...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
網頁技術學習心得 系列 第 14

技術 DOM 事件的冒泡與捕獲機制

簡單來說,就是事件在 DOM 裡面傳遞的順序,以及你可以對這些事件做什麼。 為什麼會有「傳遞順序」這一詞呢?假設你有一個 ul 元素,底下有很多 li,代表不同...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 閱讀敏捷:The Great ScrumMaster

今天要講的書是由 Zuzana Šochová 編寫的《The Great ScrumMaster: #ScrumMasterWay》。正如 Yves 推薦...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 東南亞獨角獸 Head of Engineering - Sam [Part 3]

這篇會繼續我跟 Sam 的討論。這次會談到這種跨國新創的環境中,如何溝通、協作。— Bernard:剛剛講到在企業中不同部門如何協作。有一個題目我希望能一起探討...