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鐵人賽 Modern Web DAY 28
玩轉 Storybook 系列 第 28

技術 玩轉 Storybook: Day 28 Design System for Developers - Document

通過 Storybook Docs 推動 Design System 的採用 Design System為整個組織的利益相關者服務,因此我們需要教其他人如何從經...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 - 從大學肄業,聯成電腦,到 Microsoft MVP 得獎,從零開始的軟體工程師

這篇文章是從零開始到 MVP 系列的第二篇,想要看第一篇請往上點。 新創公司甘苦談 每一間新創公司都是九死一生,在新創公司,你必須發揮超出預期的本事,不然公司很...

鐵人賽 IoT DAY 28
IoT 大亂鬥 系列 第 28

技術 Button設計 自動跑碼

今天推薦一個我覺得還蠻好用的輔助工具。 Android Button Maker 他是一個可以讓你在線上設計你的按鈕的好工具。你可以直接選取你要的顏色。 字體大...

達標好文 技術 Fortigate免費又好用的功能

常常發現有許多Fortigate的使用者,將防火牆當IP分享器用,可惜了許多免費又好用的功能,不免替大家心疼起來,一直想找個時間來分享自己知道的一些實際應用(不...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day28-讓Xcode與模擬器並排顯示在同畫面

用文字說明可能有點模糊,我用圖片舉例說明,具體效果就像這張圖片: 這樣的效果在調試App時,有很大的幫助,可以不用一直切換視窗,尤其當你還是開全螢幕的時候,就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Android 從零開始 系列 第 29

技術 [Day29] 懸浮視窗提醒

這次要來教的是如何製作一個懸浮視窗的提醒,這個功能在許多目前市面上常用的APP上都能看到,例如:Line、FB等....都有這種提醒的功能,現在就來示範如何使用...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 28
Elastic Stack武學練功坊 系列 第 28

技術 Elastic Stack第二十八重

Filebeat 本篇接續上一重,來瀏覽建置完成的kibana dashboard View your log data in Kibana 前置作業需要...

鐵人賽 Software Development DAY 28
網頁後端的30件小事 系列 第 28

技術 PHP:isset()小知識

前言 常常在要使用ORM model或seesion資料之前要確認他們是否為空(Null)。例如session_start()只需要開啟一次,第二次之後會報錯,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
溫故知新 JavaScript 系列 第 30

技術 Day30- 最後完成代辦事項 To DO List 小工具

大家好,來到 IT 鐵人賽最後一天了,終於要進入尾聲了!今天我們要整合這三十天來所學到的知識量,來完成一個待辦事項小工具,這工具要做到以下幾個功能! 1. 可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LeetCode 1. Two Sum

題目 Given an array of integers nums and an integer target, return indices of the...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
今年我想陪著 30 天 系列 第 29

技術 今年我想陪著 30 天之 29

1304. Find N Unique Integers Sum up to Zero Given an integer n, return any arra...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day.28】React進階 - 導入Redux,讓元件溝通更簡潔

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Security DAY 28
誰溫暖了資安部 系列 第 28

技術 誰溫暖了資安部-27(反滲透)

「小左,妳覺得妳適合資安部門嗎? 我覺得,妳應該比較適合資訊部門。」 ((資訊部? 我在資安部覺得很好啊,為什麼妳要那樣說? 我那裡不好,妳可以告訴我。)) 「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Blender 教學 系列 第 28

技術 Day28 火堆實作 - 模組參數

昨天我們提到把模組都連起來,接著我們就可以調整模組上的參數了, 首先看到 " Mapping " 的模組方塊,把 " Locati...

鐵人賽 Modern Web
試著學 Hexo 系列 第 31

技術 (31) 試著學 Hexo - 番外篇之常見問題

前言 這一篇是完賽後的總結篇,雖然說是總結篇,但其實還是要講一些 Hexo 常見的問題。 小心關鍵字 基本上會建議你在撰寫筆記文章時,盡可能標題不要打到 Hex...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
打net core肉飯 系列 第 30

技術 [2020鐵人賽] Day30 - .net core第一階段結束,感謝IT邦!

完賽了,下次再出現決定要寫進階/實務上的內容,再分享給各位 :) 剛剛看完後覺得文章內容還可以再補深入一點,所以雖然完賽但還會把它弄更完整,歡迎大家來看!...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
打net core肉飯 系列 第 29

技術 [2020鐵人賽] Day29 - 切換身分Impersonation

通常系統中如果要區分windows權限只要在IIS內設定好即可,但有時候可能為了控管windows帳號的權限,不可能把所有的權限都開給系統帳號,比方說檔案上傳至...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
打net core肉飯 系列 第 28

技術 [2020鐵人賽] Day28 - 用CsvHelper讀寫csv檔案

公司最近有個需求要處理csv檔案,必須要將資料庫資料轉成csv匯出,而且希望每個資料都有雙引號,並以逗號分隔,同時也希望能讀取csv檔案,並把資料更新置資料庫中...

鐵人賽 Security DAY 28
駭客入門 系列 第 28

技術 Day28 資安小結 - 紅隊與藍隊 ( 內附名字由來 )

打了這麼多的技術文,突然發現我好像都沒有介紹到資安的基礎,所以最後的這 3 篇文章可能就是做個資安的整理小結, 關於駭客攻防,我們常常會聽到紅隊、藍隊或白隊,而...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 mostly:functional 第二十八章:Applicative 的實體

建築跟外觀一樣散發著新穎的氣息,而格局跟上一間也相當類似。而這次大廳中央放著兩座雕塑,兩個之間看起來幾乎是一樣的,只是其中一個比較長一點。而跟之前建築裡的相比,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
試著學 Hexo 系列 第 30

技術 (30) 試著學 Hexo - 奇淫技巧 - 財富自由

前言 接下來這一篇當作講講廢話,因此標題也很 X 話,但其實寫部落格是真的可以賺一點點錢的唷。 寫部落格可以賺錢?真的嗎 基本上寫部落格確實是可以賺到一些錢,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29-台灣菜鳥工程師除錯之卷四

不過讓我印象最深刻的面試就是yahoo所委託的專案那時候委託者是需要做出一個yahoo news的APP聽起來很普通對吧不過他們都喜歡研究比較新的技術他們宗旨是...

鐵人賽 Security DAY 30
資訊安全的美味雜炊 系列 第 30

技術 [Day30] - 完賽、感想、心得

Day30 - 完賽、感想、心得 心得 堅持 - 堅持阿,哪次不堅持 當初覺得30天應該不難吧,就每天發一篇文章,就將學到的東西整理放在上面,後來到了十幾天之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 完賽心得

  最好的投資,就是投資自己 Investing in yourself is the best thing you can do. If you’ve g...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27] 建立購物車系統 - 10

本篇同步發文在個人Blog: 一袋.NET要扛幾樓?打造容器化的ASP.NET Core網站!系列文章 - (27) 建立購物車系統 - 10 1. 在WebM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
胖新娘的最後掙扎 系列 第 29

技術 Day29|30天以來的努力

鐵人賽終於來到尾聲...再也不用擔心忘記發文了!! Sport vector created by freepik - www.freepik.com 依照慣例...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 測試 React 元件:測試 react-router

mock react-router 的 <Redirect /> 元件是可行的,但這個做法可能存在一些缺陷,因為我們並不能確定使用者是不是確實 re...

鐵人賽 IoT DAY 27

技術 Day 27:IRQ (Part 1) - 斷開魂結!

簡介 中斷這個機制因為 busy waiting 的等待很浪費處理器的資源,所以會希望有一個機制可以做到類似「到貨通知」的效果。 大原則:有人插隊 = 有人要等...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day 27] 損失視覺化 Loss Visualization

上回提到視覺化特徵圖,這是一個可以用來解釋模型學到了什麼的方法,今天介紹另一種技術:損失視覺化(Loss Visualization)。 我們考慮一個神經網路...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
每天來點 Vue.js 吧 系列 第 27

技術 Vue slot: 具名插槽

tags: Vuejs 具名插槽 ✐ 若是需要多個插槽,可以在 <slot> 中使用 name attribute,定義命名的插槽,可以定義具有多個...