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鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 部署網站with Heroku - 資料庫問題

一開始學用Heroku部署網站時,碰到許多資料庫配置的問題,下面是原本資料庫的設定: DATABASES = { 'default': {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 我目前的專案沒有測試該怎麼辦?

我目前的專案沒都沒有測試該怎麼辦? 如果你目前的專案都沒有測試,那想必你要加測試是很困難的一件事情,因為當初再寫 code 的時候並沒有考慮要怎麼測試它。所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 LeetCode 118. Pascal's Triangle

題目 Given a non-negative integer numRows, generate the first numRows of Pascal's...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
遠端工作元年? 系列 第 7

技術 什麼個性的人適合遠端工作

穩固的價值觀 我把穩固的價值定義為:「你很清楚你自己追求的是什麼?」 價值觀沒有對錯,有些人喜歡更多的時間彈性,讓他可以避開人潮,不管去健身房或餐廳用餐,都...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
強型闖入DenoLand 系列 第 7

技術 強型闖入DenoLand[6] - TS基礎系列之函式宣告(1)

強型闖入DenoLand[6] - TS基礎系列之函式宣告(1) 如果讀者有寫過程式,想必大家對於函式都不陌生。 除非你把邏輯都寫在 main() 啦,那就...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
從入門到精通 MongoDB 系列 第 9

技術 Day09: NoSQL 中的關係(2) - 一對多關係

上一篇介紹了 MongoDB 中資料的關係,也介紹了 一對一關係,今天要來跟大家介紹第2種關係:一對多關係。 一對多關係 One-to-Many Rela...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 7

技術 隨堂測驗 - 使用 RxJS 實作影片上架通知功能

昨天的文章中我們實際撰寫 JavaScript 用「觀察者模式」完成了一個「影片上架通知」的功能,今天我們就練習看看直接使用 RxJS 來完成一樣的功能,你會發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 在我的環境沒有問題啊:軟體測試與QA

因緣際會之下我剛開始工作的前兩年做的是QA(或是有些公司會稱作 Software Engineer in Test)這個我覺得很常被誤會的位置所以今天我想來介紹...

鐵人賽 IoT DAY 15
樹莓派實驗室 系列 第 15

技術 Day15 - 智慧家庭常見傳輸協定

今天來提一下常見於智慧家庭裝置的傳輸協定,市面上裝置千百種,各自使用的傳輸協定也不同,我們要如何選擇適合自己的智慧家電呢? 我們都知道裝置連接上網路,我們就能透...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 【Day13】Canvas-進階動畫"彈跳球"

彈跳球 回想多年以前的鐵人賽,我好像也做過彈跳球的動畫CSS彈跳球,而今天做的跟之前的差別在哪呢?就是今天的能用程式控制動畫,包含觸發的時間跟球速等等。所以今天...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 仿Trello - 建立新增Todo功能

本系列文以製作專案為主軸,紀錄小弟學習React以及GrahQL的過程。主要是記下重點步驟以及我覺得需要記憶的部分,有覺得不明確的地方還請留言多多指教。 要...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 Day 7 - 到客戶端執行弱點掃瞄並修復的心得分享 第二天

到客戶端處理弱點的第2天,繼續優先處理風險程度較高的弱點 今天來修復這些弱點。 弱點名稱:Microsoft RDP RCE (CVE-2019-0708) (...

鐵人賽 IoT DAY 8
育兒也要智慧 系列 第 8

技術 Day 8 : 育兒燈光設定

從懷孕開始 吃飯需要規律,睡眠也必須按時, 胎教是相當重要的一環, 在懷孕期間給予寶寶的小套房一點刺激, 像是聲音或是習慣都會影響胎兒。 我們家女兒在肚子裡的時...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Android x Kotlin : tabLayout與viewPager的美麗結合

簡介 tabLayout是種常見的頂部欄,他可以搭配viewPager來達成切換fragment的效果。 0.build.gradle 加入implementa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 安裝檔案伺服器的 iSCSI Target Server 角色

網域控制站設定完成後 要來在 Windows Server 安裝 iSCSI Target Server 角色 提供 iSCSI 儲存空間給 Failover...

鐵人賽 IoT DAY 8

技術 Day 8: KubeEdge安裝

今天要提到的是KubeEdge的安裝,下面表格是測試環境。 Kubernetes KubeEdge docker go Cloud v1.15....

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 mostly:functional 第七章:不存在的名字、自由的樣貌

名字裡究竟有什麼?如果玫瑰不叫玫瑰,它還是一樣的芳香。 -- 莎士比亞, 哈姆雷特 雨,開始下起來了。空氣中滿是潮溼的香氣,隨著雨滴打在道路及建築上的聲音...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day9 - Android APP 的 MVP 架構 (1/2)

前言:架構對於初學者來說,非常重要,但是非常難學,當初我在學習時,雖然網路上有很多文章,但每一個都不知道再供三小。即便我這篇文章,或許你也會聽不懂、看不懂。但別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [ Day 9 | JS ] 函式 function

函式 function 我們在撰寫 JavaScript 時幾乎都會用到的東西。 函式的基本寫法首先要寫上 function 來宣告函式,接著在後面加上你幫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 R互動式網頁_基本功

在R的互動是網頁中必須安裝Shiny套件,如何安裝套件在第二篇資料的視覺化有明確說明,而我們以最簡單的例子來說明,在網頁有輸入框及選擇縣市,當我輸入文字及選擇縣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
白話文Excel及不好說 系列 第 20

技術 OK集#20白話文Excel-如何將直式資訊,漂亮的以正常表格的方式呈現

我們就以IT鐵人的「我的文章」列表來做說明吧!(下圖有點小破梗,不要太認真看蛤) 第一步 先選取你想要從網路上截取的表格文字資料(肉眼看到的表格,有時並不是表格...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7
Kotlin Android Jetpack 系列 第 7

技術 {Day7} ViewModel

ViewModel ViewModel本身具有生命週期,可以在螢幕翻轉時讓數據保存不丟失,並配合MVVM的架構來達到數據與View(Activity、 Fr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天吃遍永和美食 系列 第 8

技術 [Day 8] 永和美食紀錄-轉角84早午餐

前言 經過這幾天對於樂華夜市周邊商家的介紹,想必各位對於這個美食戰場有更多的瞭解。不過今天筆者決定將要介紹的店家鎖定在離樂華商圈有點距離的地方,帶給各位更多不同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 LeetCode 88. Merge Sorted Array

題目 Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as on...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8
Android 從零開始 系列 第 8

技術 [Day08] Dialog訊息顯示

今天要介紹的是Dialog。Dialog的功能與Toast類似,可以用來顯示一些資訊或提醒。而他們不同的地方是,Dialog可以根據使用者的各種不同需求來做各種...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Angular 全集中筆記 系列 第 7

技術 第 7 型 - 元件互動與雙向資料繫結 (Two-way Binding)

Angular 應用程式主要是利用元件所組合而成,因此開發過程常需要處理元件之間的互動。例如在案例中,對於 AppComponent (父元件) 使用 Task...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 LeetCode 58. Length of Last Word

題目 Given a string s consists of upper/lower-case alphabets and empty space chara...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22 如何讓測試資料集的正確率變高呢? Fusion篇

如何讓測試資料集的正確率變高呢? Fusion篇 今天我們要試試看,Fusion對正確率的影響。 前置作業 我們使用Colab來當作我們的實作平台,並使用Ker...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 領域驅動設計 - Microservices in Action: with example in Node.js

切割切割服務邊界,似乎對於微服務很重要,但上一篇看起來也虛虛的,似乎沒個準頭,好像沒有一個理論基礎可以 follow。於是人們想到如果從設計領域模型 (DDD)...