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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【I Love Vue 】 Day 25 愛荷華博弈任務(六) - 設定畫面功能開發

上一篇與客戶討論完我們的畫面之後,開始正式開發客戶提出的功能。 設定畫面 首先我們來看看畫面上有哪些參數:我們可以透過這個畫面設定我們遊戲中的參數,並透過這些參...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
30天手把手的vue.js教學! 系列 第 26

技術 2020it邦鐵人賽-30天手把手的Vue.js教學 Day26 - 小試身手! 打造個簡單的天氣app吧!(下)

tags: Vue.js ItIron2020 前言 昨天我們完成了整個app的架構與樣式,今天我們就要來處理剩下的邏輯問題,只要之前vue的東西都有聽懂的話,...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 mostly:functional 第二十四章:Functor 的法則

…人被視為一個歷程,一個成為 (becoming) 的歷程。該模式相信,每一個人都可能改變。即使外在的改變很有限,內在的改變卻是可能的。這個信念是普世皆然、毫...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 <Day29>Microsoft Azure practice

上面是一些技術上或是應用上對於AI人工智慧的了解,那我聽到影像辨識這個東西的時候就覺得有一些興趣了,所以透過去詢問學姊的推薦之下,來透過微軟azure所提供的C...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day-24 學習 Taints 與 Tolerations

前言 在Day-23 Affinity and Anti-Affinity中我們提到了親和性,它是屬於Pod的一種屬性,它使Pod被吸引到某一類特定Node,這...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 25

技術 Day 24 / DL x RL / 決策與 RL

結束了 CV 子系列,接下來要來介紹完全不同於 supervised / unsupervised learning 的訓練方法 —— reinforcemen...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天Vue出Google SSO 系列 第 25

技術 Day 25. F2E&B2E-帳號驗證

今天這篇目標進度要來做輸入帳號的驗證 為什麼會有這篇的誕生呢? 原因是因為...我把它給忘了xD 之前在做登入驗證時,偷懶跳過了驗證直接讓帳號通過: if (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Redux 非同步資料處理 - 使用 Redux Thunk

在 Redux 中我們只能處理同步的資料,並不允許處理非同步的邏輯。 但是在實務上我們常常需要透過串接 api 的方式請求一個非同步的資料到我們的專案中使用,這...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Highcharts 25

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鐵人賽 Modern Web DAY 24
前端常見問題攻略 系列 第 24

技術 怎樣也不會失手的 Bootstrap 格線運用技巧

Bootstrap 令人稱羨的其中之一就是它的格線系統,不僅易用且符合網頁視覺設計概念。雖說如此,在官網文件 落落長的文件還是令許多開發者不知如何快速上手,本篇...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day26

草莓擠眉弄眼思考中。 「草莓你在幹嘛啊?」熊熊看草莓的樣子有點奇怪。 「我還在想昨天學過的函式呀,函式跟電影院一樣可以帶東西進去對吧?」 「... 好奇怪的比...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Unity - 音效處理

加入音效Unity 可支援的音訊檔案包括 wav、aif、ogg、xm、mod、it、s3m 格式。音效匯入專案資料夾後,以滑鼠拖曳到場景或階層面板中的遊戲物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30 天來點 Design System 系列 第 24

技術 Day 24 建立 Radio & Checkbox

會有以下幾種狀態: reqired 是否為必填 disabled 禁止輸入 Checkbox 實作: import React, { Fragment }...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天教你學會Git 系列 第 26

技術 [Day26] 之前的學生問了一個很棒的問題....

嘿~今天來分享一個之前學生問的問題,個人覺得是一個滿值得拿出來討論的 我Reset過頭了!!救得回來嗎QQ 來,我們來看一下我們今天的情境吧! 今天一個檔...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
基礎中的基礎系列 系列 第 30

技術 基礎中的基礎系列之最終篇

今天是鐵人賽的最後一天:心中其實百感交集,細想這30天,曾經有想過放棄:觀看數少時想放棄,想不到題目時想放棄...但最後都撐過去了 鐵人賽其實影響我很多:讓我...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 尋覓 webpack - 24 - 真實世界的 webpack - 建立 webpack 生產環境 - 減小體積

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [今晚我想來點 Express 佐 MVC 分層架構] DAY 24 - 實作會員關聯資料

在有會員機制下的 TodoList 中,每一筆的 Todo 都應該有一個擁有者,這樣才能知道該筆 Todo 是誰的,誰才有權限可以存取它,所以建立關聯就變得很重...

鐵人賽 影片教學 DAY 24
全民瘋AI系列 系列 第 24

技術 [Day 24] 儲存訓練好的模型

儲存訓練好的模型 今日學習目標 使用 pickle + gzip 儲存模型 將訓練好的模型打包並儲存 載入儲存的模型 讀取打包好的模型,並預測...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Day 26] Android in Kotlin: Data Binding 簡單示範

Data binding 強化了 XML 在 project 裡的功能和地位,讓元件可以在 XML 就綁上點擊事件、資料等等。 在開始進行 data bindi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 認識一下 ES6:物件的簡寫

接下來要跟大家介紹 ES6 物件的簡寫。我們來寫個 function,寫個 profile 的方法,裡面的傳 first name, last name 和 a...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
每天一份前端小作品 系列 第 27

技術 【Day27】綜合練習:鐵人小檔案

本日小作品:https://codepen.io/linchinhsuan/pen/ZEOYerJ 重點摘要: var lis = document.query...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
前端開發 30 個問題 系列 第 26

技術 JavaScript abstract equality comparison

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Codewars Ruby Challenge - Day 30/30

學習 轉換十六進位的方法:要將一般的十進位數字轉換成十六進位可以用「to_s(16)」非常方便,例如 17.to_s(16),會回傳 &quot;11&q...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 婚禮禮金用Line Pay I

第12 屆iT邦幫忙鐵人賽系列文章 (Day25) 婚禮最麻煩的就是收禮金了吧,當天還有可能遇到跑錯棚的(本人親自遇到,後來還要退錢給他XD),婚禮結束還要很辛...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
初學者前端應用30天 系列 第 26

技術 [DAY26]前端井字遊戲實作(上)

我們這次來實作井字遊戲(人對電腦)。我們需要兩個畫面,分別用來做選擇OX的畫面和遊戲畫面。 基本刻版 先來做選擇畫面,很簡單,只有一個div裡放兩個button...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 [24] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 泛型

泛型是支撐 Swift 能夠實現 Protocol-oriented Programming 的基礎,Objective-C 在如此的功能是可以支援的。 Ph...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 啟用所有 SQL Server 電腦的 5022 防火牆連接埠

首先要說明一下 為什麼開啟防火牆連接埠要放一個章節來說 因為 很常忘記 很常忘記 很常忘記 然後 SQL Server Always On 就架不起來 所以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [ Day 24 ] FireBase 初體驗 Part 1

介紹 FireBase 是一項 Google 旗下 的服務, 它可同時支援 Android、iOS 及網頁 等多平台開發,開發者利用它建立後端服務,提供即時資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. Hugo Variable

前言 今天要來簡單聊一下 Hugo Variables,並列舉一些筆者使用的例子。 Site Variables 全局變數 (site-level, globa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
打造專案管理 iOS App 系列 第 24

技術 無限風光在險峰 Git Flow 怎麼用?為什麼要用Git

無限風光在險峰 Git Flow 怎麼用?為什麼要用Git Flow? 要了解Flow之前,必須先了解Git,套一句&lt;為你自己學git&gt;教學網站的名...