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鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 擁抱「資料結構」的「演算法」(15) - 圖形表示法

前言 對圖形有基本的認識之後,我們要來了解圖形是如何被儲存的,就像二元樹會以陣列或串列儲存,那圖形會以什麼方式儲存呢,讓我們一起來看看吧 圖形表示法 圖形表示...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 第6天:HTML-網頁圖片

圖片部分可用HTML或CSS的background-image功能來加入,不過今天先以使用HTML為主。以下是今天會學到的幾種教學: 新增圖片 圖片的高度與寬...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
前端開發 30 個問題 系列 第 3

技術 What is metadata?

前言2020 秋天,我將用 30 天的時間,來嘗試回答和網路前端開發相關的 30 個問題。30 天無法一網打盡浩瀚的前端知識,有些問題可能對有些讀者來說相對簡...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【沒錢ps,我用OpenCV!】Day 1 - 總是要從安裝 OpenCV 開始 + 電腦中圖片的基本概念(灰階、全彩RGB、座標軸、計算圖片大小)

前言 今年因為開始了第一份工作的關係,開始忙碌了起來,但也因為工作的關係,使用了非常大量的 OpenCV 涵式庫。 但是函式庫總是那麼包山包海,而大家經常使用卻...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day 16】簡單好上手的圖片輪播 jQuery - Owl Carousel

Owl Carousel(官網連結) by Vue component for Owl Carousel 2 on Vue.js Examples Owl Ca...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day 15】把凌亂的 Code 整理乾淨的線上工具 - DirtyMarkup

找尋程式資源時,為了閱讀被壓縮(minify,通常會命名為 XXX.min.js 或 XXX.min.css)的 CSS 與 JavaScript 程式碼,我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Letter-spacing - 金魚都能懂的CSS必學屬性

letter-spacing 是一個控制字元間距的屬性,許多視覺設計師很喜歡做加大字距的視覺設計,這時就是letter-spacing上場發揮的時候了。 let...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 做資安往哪走:企業資安的定義與目的

要開頭做資訊安全,總要先了解一下"資安"二字構面有多廣多深、可大可小還是無邊無際,我們來分成定義、目的、框架來快速簡介一下: 一、資訊安全定...

鐵人賽 Software Development DAY 18
糊裡糊塗Python就上手 系列 第 18

技術 [2020鐵人賽Day18]糊裡糊塗Python就上手-MySQL操作探險歷程(下)

今日目標 接著我們要來實際體驗一下,如何操縱 MySQL 的「新增資料」、「查詢資料」、「更新資料」、「刪除資料」 實際演練 「新增資料」 新增資料的 SQL...

鐵人賽 IoT DAY 9
樹莓派實驗室 系列 第 9

技術 Day9 - 樹莓派連接DHT22偵測溫濕度

最近獲得一個小感測器DHT22,可以感測濕度溫度,今天就來玩玩Raspberry pi 4的GPIO吧。 DHT22簡介 第一步先介紹DHT22的構造,他還有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 git fetch & git pull

工作上常常會需要取得遠端 GitHub 的 branch 或將遠端的 branch 抓到本地端做修改,但在寫這篇文章之前,我都是使用 Fork 或 Source...

學習筆記 系列 第 42

技術 堆積排序法(Heap Sort)筆記

記錄學習內容。看網路上大大們的文章和影片,做些紀錄。以下內容大多來自網路上大大們的文章。還不了解,內容可能有錯誤。 之前有紀錄排序的程式來源 ,現在學習排序的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 : 從 LINE Notify 學習查看API文件

上篇 Day 8 內容已經可以成功運行 LINE Notify 範例,如果再包含文字、貼圖,加上LINE內建網址預覽圖片,很快就可以建構好自己的服務。因為自學...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [用舒服的姿勢開發 Python Project] Day 03 - Pyenv 基本使用

Pyenv 基本使用方法 安裝 Pyenv (macOS) 安裝 Pyenv (macOS) 需要輸入下面的指令 brew update brew instal...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [DAY 4 ] ROS常用Linux語法介紹

前言 大家好,今天終於要稍微進入主題啦。昨天的教學有看完,應該都已經完成了 ROS 的安裝了吧。這篇要教的主要是一些 ROS 中常見的 Linux 語法,由於筆...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 07:Keras Callback 的使用

前言 Callback 可以在模型訓練過程中觸發事件,記錄訓練過程產生的資訊、在查核點(Checkpoint)對模型存檔、迫使訓練提早結束...等,除了可以使用...

鐵人賽 IoT DAY 25

技術 [Day 25]-【STM32系列】串列通訊的老祖宗:UART

前一次我們講到了這篇[Day 18]-【STM32系列】IC之間常用的通訊協定 I²C今天要來聊聊另一個在通訊界面廣泛使用且歷史悠久就是我們的串列通訊的老祖宗:...

鐵人賽 Software Development DAY 3
糊裡糊塗Python就上手 系列 第 3

技術 [2020鐵人賽Day03]糊裡糊塗Python就上手-Anaconda環境安裝(Linux)

今日目標 快速學會在Linux上安裝Anaconda View Anaconda 首先,讓我們先到Anaconda官方網站(https://www.anacon...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day 15 - 到客戶端執行弱點掃瞄並修復的心得分享 第九天

中秋連假快到了 今天是到客戶端修補第九天,這次中風險弱點種類還蠻多的 可能會花比較久時間處理。 弱點名稱:SSL Certificate Expiry 插件編號...

鐵人賽 IoT DAY 1

達標好文 技術 [Day 1]-第二次參戰!【STM32系列介紹】一窺當年的那隻蝴蝶是如何顛覆整個MCU市場的~

終於又到了每年的這個年度盛事啦! 沒錯!你沒聽錯!這是我第二次參賽,去年藉著 Google Developers Machine Learning 報名參加結果...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Go繁不及備載 系列 第 23

技術 # Day23 Golang 爬蟲框架 colly 摳哩

Day23 Golang 爬蟲框架 colly 摳哩 爬蟲是什麼 網路爬蟲(Web rawler)或叫 網路蜘蛛(Spider),是一套能搜集、解析網路上的訊息...

鐵人賽 影片教學 DAY 4
全民瘋AI系列 系列 第 4

技術 [Day 4] 資料視覺化

資料視覺化 今日學習目標 探索式分析 (EDA) 聊聊何謂 EDA,為何要做數據分析? 撰寫第一支 EDA 程式 透過鳶尾花 (iris) 資料集,...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

達標好文 技術 資工系在學些什麼,有用嗎?

大家好: 我是紫楓,之前曾經在巴哈姆特發表一個關於軟體工程師,問都給問的文 其中有很多個問題是關於 我是學生,我該學什麼? 我想轉職,我該學什麼? 我想精益求...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

達標好文 技術 Text-indent - 金魚都能懂的CSS必學屬性

Text-indent 的規則 text-indent基本上僅需指定一個值,其撰寫方式像是這樣 text-indent: 1em; text-indent的作...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 使用 Port forwarding 開放服務

今天將會使用 Docker 啟動 HTTP server,並讓瀏覽器能看得到 HTTP server 所提供的 hello world。 常見的 HTTP se...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

達標好文 技術 Text-decoration - 金魚都能懂的CSS必學屬性

Text-decoration是一個網頁開發者必學的CSS屬性了,因為用到的機會太多了,尤其是超連結的底線去除,Amos不知道被問到多少次了,此外對於有些需要強...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
學習筆記 系列 第 1

技術 Tesseract安裝

記錄學習內容。主要是看網路上的文章和影片,做些紀錄。內容可能有錯誤。主要是把這邊當作自己寫筆記的地方。 想要來用文字辨識,先想辦法用Tesseract套件:Te...

鐵人賽 IoT DAY 8

技術 [Day 8]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (下)

上篇針對GPIO做了詳細的說明,沒看過的先去[Day 7]-【STM32系列】淺入淺出之 General Purpose Input/Output 介紹 (上)...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 擁抱「資料結構」的「演算法」(11) - 二元樹中序走訪

前言 了解如何透過陣列與串列來儲存二元樹之後,接著要進一步了解,如何讀取二元數,根據讀取的順序不同,又分為中序、前序與後序走訪,今天會從中序走訪開始介紹 生活...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 五分鐘解釋低代碼平台(low-code)是什麼?

相信身為工程師,大家對這個低代碼趨勢又好奇又有點害怕,一堆聳動的標題說企業不用再聘請工程師了,人人都是"工程師",但技術這麼好懂,甘安捏?...