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鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 D24 / 什麼時候我的 Composable function 會重新被呼叫 - recompose

今天大概會聊到的範圍 recompose 在整個系列文章中,有提過不只一次的 recomposition。在 Day 15、16 時有特別提過抽象概念...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Java SE 系列 第 24

技術 Day24:老闆我等等來拿

Future介面定義有get()方法以及isDone()方法,其目的就是在呼叫get()時看看能不能拿到執行緒跑好回傳的結果,倘若還沒做完程式就會阻斷直到做完為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
少年DevOps的C++奇怪漂流 系列 第 25

技術 Day25

在寫程式時,若需定義多個類別(比如類別A、B、C),而類別B、C擁有類別A的某些資料成員、或某些成員方法,則我們可以使用繼承讓B/C直接獲得A的public與p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day 23] -『 GO語言學習筆記』- 複合型別 - 陣列(Array) (I)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。接下來會依序介紹到Golang的集合型別,「陣列(Array)」、「切片(Slice)」、「映射表(Map...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 22

技術 Day22 - [豐收款] 以Django Web框架實作永豐API線上支付模擬情境(3) - 兩種付款方式實作

昨天使用了Bootstrap5、Vue,打造了我們的付款流程入口頁面後,今天要將之前的ATM虛擬帳戶轉帳付款以及信用卡線上刷卡的頁面也實作一下。 還記得我們昨天...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天學網頁設計 系列 第 23

技術 Day23 jQuery 基本教學(三)

Method 操作方法 在熟悉 selector 後,就可以開始採用物件連結的方式進行各種作業 最基本常見的方法便是取得內容或修改。你可以抽換文字或 HTML,...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
跟著文組生學數據分析 系列 第 23

技術 數據分析的好夥伴 - Python基礎:物件導向(上)

接下來要進到關於撰寫程式上的概念學習,這一部分對於接下來要撰寫比較長的程式時會非常重要!這邊會先簡單的介紹相關的概念,讓大家先有一個基礎~ 廢話不多說!讓我們開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 第 22 集:Bootstrap 客製化 utilities(下)

此篇延續 Bootstrap 客製化 Sass utilities(上)最後尚未介紹的 generate-utility,解析 generate-utilit...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] Vue3 - 事件綁定

在 Javascript 中會用 onclick, onchange...等方式監聽 DOM 物件,而 Vue 則是在 HTML 的標籤裡面加上 v-on 就可...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 不只懂 Vue 語法:試說明有哪些方式可以全域註冊方法?

問題回答 全域註冊的方法,意思是每個 Vue 元件都能使用的方法。在 Vue 2 會有以下方法: Vue.prototype plugin mixin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從新手開始TypeScript 系列 第 22

技術 Day22-TypeScript(TS)的函式(Function) Part2

昨天講的將函式(Function)加入型別相信大家都了解了,今天就帶大家來看看**完整函式型別(Whole Function Type)**吧。 在TypeSc...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 #21-用Canvas做科技感的動態球!(+什麼時候該用CSS/SVG/Canvas?)

今天正式進入Canvas的世界了!老樣子先看成品:今天來做點科技感的畫面,橘色是滑鼠的游標,這個是滿常看到的: 但在這之前,想先談一下到底是什麼時候該用SVG...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 Day22-Kubernetes 那些事 - Namespace

前言 今天要來介紹一個比較抽象的觀念,但在 K8s 中很常拿來使用,其實筆者從一開始的文章就開始埋下 Namespace 的坑,很多套件都會用到 Namespa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 22]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---陣列操作介紹 (下篇)

陣列操作介紹 (下篇) 介紹四種陣列運用: map filter find findlndex 3. find 尋找陣列裡面第一筆符合條件的資料。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 28

技術 [Day28] 動畫篇5

幫角色在使用技能時做一個動作從ActionBattle_Actor開始寫initialize: 新方法captureBaseSpriteInfo, setBas...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23:1974. Minimum Time to Type Word Using Special Typewriter

今日題目 題目連結:1974. Minimum Time to Type Word Using Special Typewriter 題目主題:String,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 必然 (2) 形成ing - Becoming

永遠的新手模式 「形成ing」的基本概念 科技生活是一連串的升級, 不論一種工具用了多久,無盡的升級會讓你變成永遠的新手 你還沒來得及精通什麼,就已經換新了,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
網路通訊輕鬆聊 系列 第 28

技術 初探網路安全(三):怎麼取一個「好」的密碼?在不同網站想密碼的策略

昨天提到駭客暴力破解密碼的方式,我們接著這個話題繼續,最後來聊聊怎麼取一個好一些、實用一些的密碼吧! 駭客怎麼大量嘗試密碼? 大家自己在輸入密碼登入時,應該都有...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day22

tags: ItIron2021 Javascript 前言 昨天我們用很粗略的方式簡單說明了什麼是promise,打鐵要趁熱,我突然好餓,我們馬上來一個相關的...

鐵人賽 IT管理 DAY 22
大共享時代系列 系列 第 22

技術 大共享時代系列_021_遠端桌面軟體(遠端連線)

雖然不能進行人與人的連結但我們可以進行裝置與裝置的連結~(^ω^)人(^ω^) 爲什麼要讓你連進我的裝置呢? 當自己搞不定電腦內的設定或安裝時...當女友說想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 介紹 FactoryBot Rails 及設定

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! 首先,我們一樣先介紹基本的安裝以及設定,當一切...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 {DAY 25} Matplotlib 基礎操作

前言 今天這篇要進入到資料視覺化 在前幾篇的文章裡,資料的形式多半是呈現在表格化的資料表上 為了讓數據的呈現更為淺顯易懂 此時資料變成圖表就派上用場了! 可以讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day 22] SQL inner join

join 利用欄位的關聯性,將不同的資料表串連起來。 students 資料表s_id | name | gender | age-------------...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25
openAPI 對接實務 系列 第 25

技術 [day25] 建立訂單 & 付款處理

終於走完完整的訂單處理了,0rz 一樣Review一下流程 建立購物車 加入購物車項目 發起建立訂單 檢查庫存與訂單品項 鎖定購物車 建立交易請求 取得付款資...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
JavaScript學習日記 系列 第 25

技術 JavaScript學習日記 : Day25 - Set

Set與Map不同再於Set沒有key,是指有包含值的特殊集合,且每個值只能出現一次不能重複。 Set的方法: new Set(iterable) : 創建一...

鐵人賽 IT管理 DAY 23
我們與敏捷團隊的成長 系列 第 23

技術 焦慮與壓力

前言 昨天分享了關於拒絕的兩三事,是因為它容易出現在日常生活與團體協作當中,後續帶來的影響也不容小覷。今天再延伸到焦慮與壓力,這是優秀團隊需要接納的,若一直讓焦...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 24

技術 Day 24 | 在flutter 中串接 restful api - MobX的非同步操作

那今天就來讓這個非同步資料透過MobX 來串接到畫面上: 首先一樣建立一個 UsersViewModel import 'dart:convert'; imp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
AR技術研究 系列 第 23

技術 Day23 AR隱形眼鏡 實現前的最後幾哩路 是坎坷的天堂路還是一路順風的雲霄飛車呢?

上期介紹了Mojo Lens(AR隱形眼鏡)的一些功能,了解到了他的特別之處,但除了這些特點之外,他就沒有缺點嘛?今天我們也要來說說他有什麼可以改進或是還有什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 Context

第 22 天 ! 當我們資料項下傳遞的時候, 會發現, component 的階層越深, 傳遞資訊會越困難, 因為代表的是,需要不斷做向下傳遞的動作, 假如階層...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 23

技術 <Day23> 如何 更新 or 修改or 取消 委託單?

● 這章會示範如何更新及修改委託單 接續上一章我們學會了如何下單這章會示範怎麼去更新及修改已下好的委託單 更新委託單 如果想得知委託單最新的狀態勢必得更新委託單...