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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 第 20 集:Bootstrap 客製化 Sass variable

此篇分享著重在介紹 _variable.scss 變數介紹,以及如何客製化修改。 事前須看完Bootstrap 客製化 Sass 必備知識 有介紹許多今天...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 {DAY 23} Pandas 學習筆記part.9

前言 這篇文章想學習的主題是常見的資料分析函數 前一篇學到了利用groupby.() 搭配聚合函數進行資料的統計分析 像是最大值,最小值,中位數等等 但是pan...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
手寫中文字之影像辨識 系列 第 20

技術 【第20天】訓練模型-模型組合與辨識isnull(一)

摘要 作業流程 獲得各模型800字機率表 安裝R與RStudio 內容 作業流程(今日進度為1.1~1.2) 1.1 獲得各模型800字機率表。(包括...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY23-一般頁面設計

前言: 做完網站最基本的導覽功能後,接下來要進入的就是我們的頁面了!在製作頁面的同時,阿森也會善用React的特性,也就是製造出重複利用性高的元件,像是製作一...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
JavaScript學習日記 系列 第 23

技術 JavaScript學習日記 : Day23 - 解構賦值

解構賦值(Destructuring Assignment)是一個在ES6的新特性,用於提取陣列或物件中的資料,解構賦值可以想像是鏡子的概念,將右方的資料往左邊...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【設計+切版30天實作】|Day21 - PainPoints - 怎麼切出標題底下的highlight 裝飾?

大綱 昨天完成header的部分了,所以接下來就會進入main的部分,今天要完成的是「PainPoints」的區塊。(如下圖) 數據收集 標題的樣式 F...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 day20 在ui蒐集flow,能取代liveData嗎?

好的,前一篇講到了flow可以完全取代liveData,其實錯!! 直接從結論開始講,flow並不支援data binding,也有其限制,用stateflow...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day-24 AlertDialog

AlertDialog與Toast皆可用於顯示訊息, 但與Toast不同的是, AlertDialog可與使用者間進行互動, 常用於確認使用者是否執行此步驟。...

鐵人賽 Software Development DAY 30
算法30天 系列 第 30

技術 Day.30 講點算法以外的東西

終於30天了(煙第二年參賽都順利結束,回想第一年每天都在趕QQ今年比前年順利!題目根本不用想要寫什麼,因為太多東西可以寫了XD這30天對資結跟算法簡單做了一次系...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30 Compose UI never End

總算寫到 30 天了,謝謝各位看倌的耐心, 最後一篇是今年鐵人賽的總回顧,我想對自己一開始的規劃是否有達成,進行回顧跟檢討。 根據 Day 1 的內容 Day...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
卡卡30天學 React Native 系列 第 24

技術 [ 卡卡 DAY 24 ] - React Native 表單套件用 Formik 搭配 Yup 驗證 (下)

經過 Day23 的講解,大家應該都有初步的了解及安裝完畢吧 XD今天我們來運用 Formik 搭配 Yup 做個簡單表單畫面吧! 建立 Formik UI...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
舌尖上的JS 系列 第 20

技術 D20 - 濃濃咖啡香的深拷貝、淺拷貝

前言 什麼是拷貝? 今天朋友想 copy 你的報告,最簡單的就是影印一份給他,但是當你修改報告中的內容時,發現朋友拷貝的那份也跟著修改了,哪尼,難道我見證了量子...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI作曲-基因演算法五 基於規則(Rule-Based)的Fitness Function)

昨天我們聊到了IGA裡用人類與基因演算法做互動來評估音樂個體,優點是這樣的評估方式可以確保演化的方向可以朝著評分者的主觀喜好前進; 而缺點則是時間成本高且容易產...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 [Day29] swift & kotlin 上架篇!(3) 雙平台 上架比較

上架費用 首先來談談費用 Apple 99USD/年 有個人帳號可選擇還有公司與政府帳號 分別有不同權限與用途 折合 台幣為3400 沒限制上架數量! Andr...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 22

技術 Day 22 中斷的運用

在Day 20有稍微提到中斷機制,我們稍微深入說明一下,中斷其實也是種不浪費資源的方式,如果處理器一直處於很繁忙的狀態,很有可能造成處理器處理上的浪費,所以當中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 評估Privacy by Design實作

透過之前隱私規劃經驗實例跟各位分享,當規劃一項產品時所需注意留意各方的隱私規劃項目,在app端、cloud端、IP cam端各方在Privacy by Desi...

鐵人賽 Software Development DAY 24
PHP 語法通關 系列 第 24

技術 Day24 類別與物件--魔術方法3、trait

這裡連結上一天說的內容,上一天沒有舉例,因為有點篇幅太多了,所以直接在今天的開頭寫個例子~~ <?php //寫一個熊生活 class BearLife...

鐵人賽 影片教學 DAY 21
文組生的Python爬蟲之旅 系列 第 21

技術 Day 21 BeautifulSoup模組三

今天的影片內容為介紹分析項目清單與表格文件的方法而在影片的後半部,會帶大家離開新手村,爬取一個真正的網頁!!! 以下為影片中有使用到的程式碼 <!doc...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 [Day28] swift & kotlin 上架篇!(2) 小雞BB-遊戲上架流程-kotlin

Android 上架 首先~當然也是繳錢了 進入 Google Play Console 填入資料, 並支付註冊費 25美金 支付完成 就可以進入管理中心了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
FRIENDS 系列 第 20

技術 Day 20: Informix

Day 20: Informix Prereguisite 環境: SD → QA → VE → OL SD QA VE OL 開發 測試 驗證...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22_控制項(A17營運持續管理之資訊安全層面)-2021/10/05

▉A.17 Information Security Aspects Of Business營運持續管理的資訊安全層面為維持施行單位業務的永續運作,應進行相關的...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 20 - Traces - 觀察應用程式的效能瓶頸 (4/6) - 使用 APM Server 來收集 APM 數據

Traces - 觀察應用程式的效能瓶頸 系列文章 (1/6) - Elastic APM 基本介紹 (2/6) - 使用 APM-Integratoi...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 DAY 23 為管理者添加管理權限

這篇是繼上篇另外做添加管理權限權限 @Display_name 111110 DO $do$ BEGIN IF EXISTS(SELECT uid FROM...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
我的菜很有Vue味~ 系列 第 22

技術 Day22 Vue 認識Porps(1)

在之前的鐵人賽中我們知道了元件的實體狀態、模板等作作用範圍都應該要是獨立的,意味這子元件是無法修改父元件,甚至是另一個元件。 但是當我們分割元件,要重複使用這元...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 LeetCode 雙刀流: 90. Subsets II

90. Subsets II 今天挑選了「90. Subsets II」的題目,這是一道類似「排列組合」的練習題。排列組合的基本想法就是把所有的可能窮舉出來,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 【Day 20】QGIS + OSM + folium part 2

看看昨天的圖層 我們將圖層輸出(Export)成 GeoJSON,點開來可以看到這些 json 的文字訊息 { { "type": &q...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
入門前端技能之旅 系列 第 26

技術 Day.26 「閉包要謹慎使用!」 —— JavaScript 閉包(Closure)

我們前面已經認識了函式作用域,也瞭解了回調函式,但有時候會產生意想不到的事情,造成內存問題,其中一個是閉包 認識閉包 閉包是如何產生的? 閉包通常出現在巢狀函...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
追求JS小姊姊30天 系列 第 20

技術 追求JS小姊姊系列 Day20 -- 工具力,原來如此:繼承。

前情提要: 在上一集解釋了工具力的來源 方函式:還記得之前提到的建構式模式嗎?只要提供一個原型,就能大量產生的那個能力。其實,除了東西能複製,人也是可以的喔...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 圖的儲存結構 - 相鄰串列 - DAY 21

前言 昨天相鄰矩陣權重圖,沒有連結到的點 從 0 修改為 ∞ ,可以想像沒有連結到的節點為不可能連結,則權重為 無限大。 相鄰串列 權重串列 這邊相對簡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Android 初新者 系列 第 30

技術 Day30 - Intent傳訊息

昨天已經學會新增頁面和跳頁功能了但如果單純跳頁好像沒什麼用勢必要傳一點訊息過去另一頁今天就來學從第一頁傳你輸入的字到第二頁用TextView顯示出來Let's...