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鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 - 繼承家業

Outline & Intro Inheritance An example Polymorphism 人稱 OOP 的特色有三點,且缺一不可 E...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 21

技術 Day 21 例外及堆疊的處理方式

大部分的處理器都有以下四種例外的類型,優先權由高至低排列:1.非同步不可遮罩2.同步精確3.同步不精確4.非同步可遮罩 同步跟非同步,我們之前有提過,就是內部與...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day19-Photon基本設定

今天的內容為Unity與Photon PUN v2 的基本設定。更正:影片中所下載的Photon套件請大家改為下載這個,我們要透過PUN 2來架構。連結:htt...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 DAY22-導覽設計之Sidebar

前言: 今天我們要來完成前面提到的Sidebar,我會從Navbar接著開始接著講,那就讓我們開始吧! 目標: 這裡就廢話不多說,直接上完成的樣子! 然後如...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
telegram開發筆記 系列 第 17

技術 [17] 建立統一放資料的地方

建立一個放資料的地方,統一讀取和寫入這樣比較方便 dataCenter.js const GetInstanceClass = require("./...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
ZK 30天速成 系列 第 19

技術 元件內建拖放(drag & drop)效果

不論是自己實作拖放效果,或是使用 JavaScript 函式庫,都需要花點心思才能做出,如果不熟 JavaScript 的人還是挺麻煩。ZK 所有元件都內建拖放...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
舌尖上的JS 系列 第 19

技術 D19 - 今晚我想來點 唯獨派 getter 唯寫派 setter

前言 JavaScript 內的物件都有內建的兩個屬性,可以實現對物件的存取,稱為: getter 取值器 setter 設值器 他們是什麼 不同於一般物件...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 [Android Studio 30天自我挑戰] 透過Banner來輪播廣告資訊

現在常常在手機或是電腦網頁中會在頁面中的一部分會看到不同的廣告,這篇我們運用banner在畫面中顯示廣告並自動換頁,banner是用來圖片輪播的方式來展示 首先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 MMU 與 TLB

前言 前面幾天提到了虛擬記憶體,以及一些關於實體記憶體與虛擬記憶體的映射方式,今天來講講兩個重要的設計,MMU與 TLB,這兩個部分都是屬於硬體設計的部分,以下...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [Day 25] Facial Alignment

有了前兩天的人臉關鍵點偵測後,我們今天終於要談到人臉對齊 (Facial Alignment)這個工作了! 在前面系列或多或少都有提到人臉對齊是很重要的,因為...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【Day23】[演算法]-插入排序法Insertion Sort

插入排序法(Insertion Sort),原理是逐一將原始資料加入已排序好資料中,並逐一與已排序好的資料作比較,找到對的位置插入。例如:已有2筆排序好資料,將...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 IT鐵人DAY 19-Flyweight 享元模式

  一講到Flyweight,它最主要工作就是要減少記憶體的使用量,至於要怎麼做來能達到這樣的效果呢?現在就讓我們藝起來了解吧! 問題情境與解析   大家在使...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 21

技術 Day 21 | 狀態管理套件 MobX - 到底什麼是狀態管理

狀態管理? 在介紹 MobX 以前我想先來說一下什麼是「狀態管理」 究竟為什麼我們需要「狀態管理」,還記得前幾篇想到 Flutter其中一個概念 UI = F(...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 29

技術 認識與了解WebDAV

最後雲端,為完賽畫下彩虹~~ 為了使部署的雲端硬碟能像Google Drive一樣使用串流、WebUI控制就必須了解WebDAV運作原理,及雲端硬碟與Web...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 D 30 Python x Django 學習心得

從一開始接觸Django到現在也一個月了來簡述跟總結一下自己認知到的技能 Django網址傳進來後會先到主目錄'/'經由主目錄的urls.py來尋找你所要去的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day-19 面試考古題破解區(1)

居說這些問題第一次面試時常常會問到!大家請注意囉! 面試考古題 — 為何你們該錄取我? (先講一下你想要找的工作是哪一個, 然後回答我自信的能力有哪些)...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
入門前端技能之旅 系列 第 25

技術 Day.25 「從 事件綁定 與 定時器 認識回調函式!」 —— JavaScript 定時器 & Callback

我們前面已經瞭解了事件綁定與事件冒泡了,但是使用 物件元素.綁定事件 有不方便的地方 只能同時為一個元素的一個事件綁定一個響應函式 不能綁定多個,如果綁定...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
telegram開發筆記 系列 第 16

技術 [16] 建立登入 telegram 功能

接著建立登入功能 在流程控制這邊追加 login 功能 controller\flowController.js const viewPrinter = req...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【Day 19】if __name__ == '__main__' :

前言 大家在查找程式碼時可能會看到 if __name__=='__main__': 這段 code,這個是什麼意思呢? 如果你寫程式時都只使用一個 Pytho...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 :【TypeScript 學起來】More on Functions

我們在前面 Day09 , 有簡單討論到 function,這篇就會來看一些更深入 function 的應用。 使用 function 關鍵字 最簡單定義...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
網頁前端工程探討 系列 第 19

技術 認識CSS(九):CSS濾鏡特效

濾鏡特效在影像處理軟體中,我們常會用濾鏡(filter)為影像加上各種不同的效果。CSS filter濾鏡效果是類似像photoshop影像處理軟體所提供的功能...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 ITHOME IRONMAN體驗 Day 30-完賽心得

完賽心得 第13屆的鐵人賽30天的挑戰終於結束了,從參賽至完賽的準備期大約用了二個月。 初期花了大於3週的時間腦補 Flutter 的基本知識,不過大部份的範例...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - 網頁元素DOM - 表單元件的Event,表單的type 設定

製作表單 createRadio(); 沿用上一個文章的參考 加上以下設定 我們可以用radio去做額外的設定 let radioElement; funct...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day22]-用python處理影像檔案

影像的編輯 更改影像大小 影像的翻轉與旋轉 影像像素的編輯 裁切、複製與影像合成 裁切與複製 影像合成 將裁切的圖片填滿影像區間...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
雪倫的30天拜託冰箱 系列 第 26

技術 Day 26 戰鬥民族-俄羅斯酸奶牛肉 Beef Stroganoff

為了做火焰烤餅而自製酸奶油,做完烤餅還有剩下的酸奶油,所以試著找了其他酸奶油料了,意外發現了俄羅斯的酸奶油煮牛肉Beef Stroganoff,而且很百搭,義大...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19:Hexo 文章分類設定小知識!你都知道了嗎?

我自己的寫文習慣是如果文章內容剛好符合兩個分類,就會同時設定兩個分類。不過這也意外讓我入了一個坑啊(?)這才發現了設定 Hexo 文章分類時,必須要注意的細節。...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Youtube Analytics API 教學 - 基本架構 reports.query

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 D29 Selenium 自動註冊帳戶

研究了半天寫了一個自動註冊帳戶的程式如下首先會讀取chromedriver開啟後轉到註冊頁面http://127.0.0.1:8000/accounts/sig...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
C 語言筆記 系列 第 23

技術 [C 語言筆記--Day22] warning: ISO C++ forbids converting a string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings]

在寫 C 語言時 char *week[] = { "Friday", "Saturday", "...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [D19] DL 深度學習(2)

可能經過一些介紹後,大家還是多多少少會覺得"深度學習"聽起來是深奧難懂的概念,不過台大電機系教授李宏毅曾說過:「深度學習也就是三個步驟:建構網路、設定目標、開始...