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鐵人賽 永豐金融APIs DAY 18
深入解析 Shioaji API 系列 第 18

技術 Day 18 - 取得所有Contract程式範例

使用Shioaji API,第一次接觸的人最常遇到的問題就是要如何抓所有的股票資料在Day 03 - Contract這篇文章中有說明Contract的種類及抓...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - Spring Boot 日誌紀錄

日誌紀錄是網站的一個非常重要的功能,不論是對外的使用者或是對內的管理,實際運營上一定都會遇到許許多多的問題,問題發生時我們會去查閱紀錄並尋找問題,但當我們的紀錄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Flutter 系列 第 19

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day19 FireBase-設定問題

大家昨天設定完Firebase有沒有發現一個問題啊,要開啟Google登入時,專案必須要有SHA1指紋憑證才可以使用,那這個憑證該怎麼取得呢,這邊就來跟大家一一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20_控制項(A15供應者關係)

▉A15 Supplier relationships 供應者關係└A.15.1 Information Security in supplier relati...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day18

tags: ItIron2021 Javascript 前言 終於...我們終於可以稍微換個新主題了,過去的三天都聚焦在this身上,相信你也累了!但我必須說,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18:數據蒐集、資料視覺化、數據分析

前言 在公司內部總是有大大小小的提案,每個提案都有擁護的人,但是大家各說各話,沒有辦法公平的做出決定,這時候我們應該要採用數據驅動 (Data Driven)...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Python 爬蟲這樣學,一定是大拇指拉!] DAY18 - Python:Requests 基本應用 (1)

實戰演練開始前,稍微來講解一下 Requests 的基本使用,當作是暖身。 用 Requests 送 Request 記不記得之前有提過 HTTP 有不同的 M...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Swift 新手- 資訊安全訊息加密

社群軟體的用戶間交談訊息是如何做到資訊安全保護? 關於端對端加密隱私與安全對我們來說極度重要,因此我們在應用程式內加入了端對端加密技術。經端對端加密後,您的訊息...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20:【技術篇】無障礙網頁之前端切版基本概念

一、前言   上一篇文章提到了網頁如何檢測無障礙規範,但很多事情防範勝於未然,可以注意一下基本無障礙規範中的規定,養成習慣後自然就可以避免掉很多錯誤結果的修復時...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 【Day 25】Google Apps Script - API Blueprint 篇 - 執行專案取得 .apib 檔

執行 Google Docs 轉換 API Blueprint 格式專案程式,最後來看看轉換後的 .apib 檔內容吧。 今日要點:》執行 Google...

鐵人賽 DevOps DAY 21
把玩Azure DevOps 系列 第 21

技術 【把玩Azure DevOps】Day21 建立自管的Azure DevOps Agent(Windows Container agent)

前一篇提到了在Windows VM中安裝Azure DevOps Agent,步驟非常的簡單,不過Azure DevOps Agent也可以在Container...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 19

技術 Day19 - [豐收款] 防止掉單小幫手,以時間條件查詢交易訂單

細數一下之前實作的API功能,有建立訂單以及選擇支付方式(ATM虛擬帳號、信用卡付款),拿到永豐API透過ReturnURL或BackendURL回傳給我們的P...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21 - 前處理: 語者正規化

前一天在說明使用的語音特徵時有提到,模型有靜態模型跟動態模型兩種。在訓練靜態模型時,因為資料集中的語音檔是由不同人(語者,21名男性;30名女性)所錄製的,因此...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
看初心者怎麼學React 系列 第 18

技術 Day18 React-Router(三)路由跳轉

設置好route後,使用react-router-dom提供的方法,在畫面上呈現連結跟操作,來讓使用者在網站上前往不同的頁面。 Link Link:會產生Ht...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 [Day 28] LSTM初探

準備資料 etf50_df = pd.read_csv("data/ETF50.csv", dtype={"STOCK_ID&qu...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.19 文字的排版

字距、行距、與其他物件的距離,調整適當能讓使用者有舒服的體驗,而良好的排版能引導使用者優先接收整個畫面的重要資訊。 字與字的距離 字距:通常不太調動,不過想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 勒瑰恩談寫作 (1) 文法與句子

開新地圖了!之前花了 12 天把【如何衡量萬事萬物】讀完,最後幾天的摘要比較簡略(汗) 接下來是【Steering the Craft: A 21-Centur...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 【Day 20】Google Apps Script - API 篇回顧整理

停留回想:要進入下一篇前,整理回顧一下 API 篇的筆記思緒。 今日要點:》API 篇回顧整理》系列目錄整理-API 篇 API 篇回顧整理 API 篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 Youtube Analytics API 教學 - 請出示身分 Python OAuth 2.0

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 20

技術 [DAY 20] _前20天的結語(落摔判斷流程)

從一開使的開發板的教學,再來開發環境的建置,一開始先從最底層的概念講起以直接操作暫存器講起,再來以標準庫環境來開發,懂了底層就可以來用標準庫開發了,之後真的有要...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 18

技術 day18_Windows ARM 的音樂之旅

音樂播放器 雖然 Mac Os , Linux, Windows 都內建了音樂播放器,但他們仍有一些音樂格式是無法播放的,抑或是可以調的選項不夠齊全,或甚至不夠...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【Day 18】遞迴 Recursion(續) 費氏數列與遞迴的限制

前言 昨天跟大家介紹了遞迴的概念,以及在階乘的實際應用,今天要來接著繼續介紹,如果還不太熟悉的可以看一下前一天的文章喔! 費氏數列 Fibonacci sequ...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day18 Plugin 從零開始到上架 01

目標 接下來將實作一個Flutter Plugin 來上架至pub.dev,為整合Instagram 基本顯示 API在Android 以及iOS 的功能,此A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-JDK中的多功能工具:jcmd(二)

前言 上一篇文章有提到,透過jcmd <pid> help(或jcmd <pid>)可以查看指定進程可使用的所有命令,接著這篇就要來大致...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Progressive Web App 閒置中: Idle Detection API 空閒檢測入門實做 (20)

什麼是 Idle Detection API Idle Detection API 的設計是當 App 被用戶閒置超過設定的時間時觸發,目前這個 API 還在提...

鐵人賽 Security DAY 18
Kali Linux 工具筆記 系列 第 18

技術 Day 18 網頁分析 - Web Application Analysis (Skipfish )

工具介紹 Skipfish是一個google開發的網頁安全掃描工具,主要特色如下 純C打造的高效工具、低CPU使用率,輕鬆實現每秒2000個請求 支援各種網頁...

技術 韓鄉韓國料理 #韓式小菜吃到飽

這是我第一次去韓鄉,也是唯一的一次。 上圖是「韓式起司辣雞」。韓鄉的料理還不錯,價位介於200元上下:menu連結在此 韓鄉官網的資料號稱提供50幾道的小菜,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [Day18] TS:理解 Omit 的實作

是我們今天要聊的內容,老樣的,如果你已經可以輕鬆看懂,歡迎直接左轉去看同事 Ken 精彩的文章 — 「From State Machine to XState...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18: Behavioral patterns - Chain of Responsibility

目的 當一個行為需要經過多道步驟時,可以將步驟串在一起。 說明 該模式常見於兩種情境: 行為不一定一個步驟就執行完畢,可能第一個步驟的「權限」不夠大,需要依賴...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 初淺認識Room

先前提過以SQLite 進行資料儲存,但若是資料不但是有關連性,而且較多時候是局部更新,那麼使用Room 或許是個不錯的方案。 Room 有幾個層級:Entit...