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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 24

技術 [Day24] 實作 - 動畫篇1

現在來幫技能加上一些動畫吧其實RPG maker已經內建有很多動畫了在工具 -> 資料庫 -> 動畫 我們先轉到工具 -> 資料庫 -&gt...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 19

技術 [Day 19] tinyML開發好幫手─雲端一站式平台Edge Impulse簡介

自從上次在街邊吃了一碗不怎麼地「雜碎麵」,咖哩魚蛋沒魚味,咖哩又不入味,失敗!豬皮煮得太爛,沒咬頭,失敗!豬血鬆垮垮,一夾就散,失敗!蘿蔔沒挑過都是筋,失敗中的...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 22

技術 javascript表單資料處理&驗證(DAY22)

這篇文章會介紹如何使用DOM來處理表單的物件存取,以及利用條件判斷式來處理表單的驗證,像是在上一篇的部分有舉了一個例子,裡面使用到了if-else的條件判斷式來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Navigation (2)

在 Android,navigation graph 是 resource 的一種,我們先建立 eta.xml。 先附上完整的內容,然後再慢慢講解入面的意思。...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 18

技術 Day18 - [豐收款] 提供信用卡付款以及取得PayToken流程

在我們花了不少時間終於完整的完成ATM付款並成功架設Heroku網站後取回PayToken,更新付款資訊。有了這些基礎後,我們在實作信用卡的部份基本上都可以用走...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 day18 kotlin - flow基本操作

我會從文檔中挑幾個重要的出來講,但不會是全部,我會著重一些基本的中間操作,異常,取消,dispatcher文檔doc 首先,之前看過的影片分享了RxJava和F...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [19] [燒瓶裡的部落格] 09. 正式部署

本篇的情境是你要把寫好的應用部署到伺服器上,只會就怎麼建立發行檔和安裝 不會說明要怎麼選擇伺服器,要測試的話可以另外開一個虛擬環境 並不建議直接使用這個方法進行...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Re-architect - ContextMenuView

以下是到目前為止的架構圖,已經成功的將 ViewModel 層的全部商業邏輯移到了 Domain 層: 接下來,將在右邊的 ContextMenu 也開一條從...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [D18] DL 深度學習(1)

前面說到深度學習(Deep Learning)是實現機器學習(ML)的一個技術,它使用的算法類似於人腦中使用神經元的方式,分為 DNN、CNN 和 RNN 三種...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
golang後端入門分享 系列 第 25

技術 Day25- Go with MySQL

前言 做為一個後端工程師,在架設網站時,免不了碰到資料上的問題,可能在顧客交易後,需要存取訂單,以保留資訊,以利往後查詢,這時你就必須要有一個資料庫,提供你存取...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 30
Arm 的初體驗 系列 第 30

技術 最後一天~後面該如何

前面提了 一堆的內容實務上呢?我們可以用OpenCV和Python來實現一個人群計數器 為了實現一個高精準的計數器,我們要將目標檢測器與目標追蹤結合再一起就是每...

技術 [火鍋吃到飽-13] 滿堂紅頂級麻辣鴛鴦鍋-台中廣三SOGO店

滿堂紅的其他幾家分店都在北部:官網連結 昨天有提到,台中的漢來Buffet地理位置選得好,就位在今天分享的滿堂紅「樓上」。 台中廣三SOGO的13F到16F都是...

技術 Urban Kitchen 名廚都匯自助餐廳 #萬豪酒店 #澳門銀河渡假村 Galaxy Macau

因為朋友說,澳門很值得去看看,所以我就衝了~ 2016年,我有一位很要好的「酒肉朋友」(就是在「韓鄉」那篇出現的那位),我們時常會在聚餐時交換旅遊資訊,她喜歡熱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從新手開始TypeScript 系列 第 18

技術 Day18-TypeScript(TS)的類別(Class)繼承(Inheritance)

今天要來帶大家看看TypeScript(TS)的類別(Class)繼承(Inheritance)範例,那麼我們直接來看程式碼吧。 首先,建立一個類別, clas...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day-18 Pytorch 的 Logistic Regrssion

昨天看過 Linear Regression 的部分了,那我們今天來還債 XDD 大家還記得在 Day-09 那醜陋的 Logistic Regression...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 冒險村18 - Config

18 - Config 這篇將介紹與上篇 Configatron 相同功能類似的 Gem - Config。 gem install # Gemfile...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 最短路徑問題 (7)

10.9 Chan’s APSP 演算法 我們今天來介紹一個 O(n^3 / log n) 時間複雜度的 APSP 演算法。 切成條狀的 (min, +)-矩陣...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 予焦啦!Golang 執行期的鎖

予焦啦!我們昨日實作完簡易排程,確保 Golang 執行緒(M)都會被排到 CPU 資源。但是卻有不定時炸彈會出現,那就是試圖解鎖非上鎖的鎖的錯誤;大部分時候都...

鐵人賽 Software Development DAY 18
在麥塊的農場裡寫 Lua 系列 第 18

技術 Day18 將電腦接上印表機,將程式碼或文章包裝成書吧

今天來玩玩新的 CC: Tweaked 方塊:Printer跟 Disk Drive 一樣,放置在電腦旁邊即可自動接上電腦。這是印表機的使用畫面,左邊放置墨水,...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 23

技術 Day 0x17 - 建立訂單(贊助)的畫面

0x1 前言 發現缺的東西太多了,所以臨時改成投贊助的畫面 0x2 修改內容 首頁畫面 // resources/views/welcome.blade....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 樹(Tree), 二元搜尋樹(Binary Search Tree)

前言 對於大量的資料處理,使用串列的走訪是一種十分沒有效率的方法,其效率會根據串列的長度而不斷線性成長,也就是,而樹(tree)這種資料結構,其大部分的操作時間...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【Day 19】 實作 - 透過 AWS 服務 Glue Job 調整 Partition 以及檔案格式

昨天我們已經透過 AWS Glue Crawler 自動建立 VPC Log 資料表,並且我們也看到 AWS Glue Crawler 業已依據資料夾切立 Pa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 -HAVING 子句!

HAVING 子句是用來取代 WHERE 搭配聚合函數 (aggregate function) 進行條件查詢,因為 WHERE 不能與聚合函數一起使用。 聚合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Swift純Code之旅 Day23. 「切割TableView(2) - 客製化TableViewHeader」

前言 昨天我們已經使用TableView的「titleForHeaderInSection()」將TableViewHeader做出來了,但是可以發現Table...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 跟著官方文件學習Laravel-Breeze

前面我們自己寫了登入登出及註冊,但其實laravel有提供我們身份驗證的套件,這些工具包會自動提供我們註冊,驗證應用程序,路由,以及Controller跟Vie...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18:為你的 Hexo 部落格文章添加文章字數與所需閱讀時間

今天要實作的內容,能夠為自己的 Hexo 部落格文章增加提示本篇文章所需字數以及所需閱讀時間,能夠幫助讀者好掌握閱讀這篇文章大致上需要花費的時間。 安裝套件...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day18 - 選單列active style功能

tags: 2021鐵人賽 React 上一篇將選單列做出來,並且完成點擊上方按鈕會跳轉至對應頁面的功能,不過總覺得好像少了些什麼?原來是點擊按鈕之後,按鈕的樣...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 18

技術 Day 18 - 未知與空值 undefined、null、NaN

前言 今天來討論另一個容易被忽略的主題,如果要表達「有值」的情況,大家都很熟悉: const score = 95; const name = 'Joey';...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 中階魔法 - 執行環境與執行堆疊

前情提要 上回偷拿遠距離初階魔法攻擊艾草。 艾草:「我看你拿魔法丟我丟得挺順的了(╬•᷅д•᷄╬),那開始教你中階魔法吧!」 「喔喔喔喔喔,被我扔到良心發現了嗎...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 資安稽核篇

本來打算把稽核與風險管理和在一篇的,後來想想,決定先發一篇稽核的惹。 稽核也是我不熟的領域,大概就知道稽核通常都需要一些證照認證,然後也會有一些年資的要求,而且...