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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
JAVA的實作與應用 系列 第 13 篇

技術 Day13 For迴圈

For 迴圈也是一個常見的迴圈形式,比起while迴圈,其小括號後的內容只會執行一次,第一個分號前,通常用來宣告初始的變數,而宣告的變數再跳出迴圈後就會消失;第...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 [Day10] 團隊管理:人才定位與任務給予

掌握人才狀況 以表現與潛能為人才定位 我們審慎面試人進來後,對於如何有效溝通與解決問題的mental model有初步了解後,我們可以開始想想如何管理團隊和...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 LeetCode 雙刀流:206. Reverse Linked List

206. Reverse Linked List 這是一個「鏈結串列(Linked List)」的題目,鏈結串列是資料結構中重要的結構之一,利用指標的方法串接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Hello World 系列 第 25 篇

技術 Lisp 語言和你 SAY HELLO!!

第二十五天 各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是希望分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式。 一樣直接上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
40路的技術文 系列 第 13 篇

技術 Ruby on Rails 語言

https://wolkesau.medium.com/ruby-on-rails-語言-ba01021f40c5Ruby on Rails 曾經在後端開發上,...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 :Longest Palindromic Substring

不知道做完 Easy版本的Valid Palindrome看到這一題 Medium版Longest Palindromic Substring 的你有什麼想法?...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 Day 10 : 案例分享(3.3) 會計模組-調節、立沖帳、應收付與收支款

案例說明及適用場景 當我們有某一個科目,需要管理他是否還有餘額未被處理,這個科目就是所謂的 調節科目,或是我們稱為的立沖帳科目 早期最常被運用的場景為,A客戶...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 10 資料結構:樹 Tree

Aloha~!又是我少女人妻Uerica!這陣子家人住院,從急診到加護病房再到普通病房,看到形形色色的病人,不免讓我不停思考人生追求是什麼,每個生病的人都長一樣...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 滲透測試進階篇

今天是滲透測試進階篇 沒意外也會是滲透測試系列最後一篇,當然也許最後會有幾篇混合系列的文章,還是會混雜一些關於滲透測試相關的問題XD 今天的問題多數比較偏向於有...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 10

技術 [Day10] 建立訂單交易API_3

筆者在這一章節,進行sign及取得iv的實作 首先由Sign開始,在[Day4] API開發規格書中有提到Sign的產生方式。 def get_message_...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day25- 再深一點:AnnotationHub,從註釋到序列

上一篇我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day24- 使用tidyverse觀念來分析基因資料:plyranges分享加入了tidyverse觀念的...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - Laravel使用Phpunit做單元測試

Introduce 當API規模慢慢擴大,Unit test變得很重要,可以幫助我們檢查原本已經正常的功能,當開發新Feature的時候,可能改寫functio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從零開始學Java 系列 第 13 篇

技術 Day13 Random

Random隨機變數Java裡面本身有個語法就是可以幫助我們產生隨機變數,這個語法是Math.random(),但它產生的隨機變數只介於0-1之間,因此如果我們...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
我們與敏捷團隊的成長 系列 第 11 篇

技術 Scrum 也自然嗎

前言 昨天談到敏捷的重點是其背後的精神,而 Scrum 也不例外,但為什麼 Scrum 的導入還是這麼艱辛,有這麼多辛酸史呢? Scrum 導入有障礙 上一篇文...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
前端藏寶圖 系列 第 11 篇

技術 修改 DOM 元素樣式

在網頁的互動效果中,常常是當使用者符合了某個條件時,畫面上的元素產生令人驚喜的變化,這些變化可簡單可複雜,小至只有顏色的改變,大至元素形狀或位置的改變,目前學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Be friend with JavaScript 系列 第 25 篇

技術 Day 25 - Exception Handling

首先來認識常見的錯誤類型: EvalError - eval() 執行錯誤 RangeError - 一個數值超過允許範圍 ReferenceError -...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
C# 雞礎觀念 系列 第 26 篇

技術 [Day26]C# 雞礎觀念- 物件導向(oop)~ 多載(Overload)

很多便利商店都有他們的制服,穿著一模一樣的制服,就算離開店面,大家都還是擁有極高的辨識度,C#也擁有共同制服的功能 多載 範例:我們先來看一段程式 using...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 DAY 18- 雜湊函數 SHA-256

「SHA SHA, SHA SHA SHA SHA」 SHA-256是SHA-2家族裡輸出位元為256的雜湊函數,也是比特幣區塊鏈所使用的雜湊函數。我們來看他...

鐵人賽 Software Development DAY 10
Redis還在學 系列 第 10 篇

技術 Day10 Redis組態檔設定-LUA SCRIPTING/REDIS CLUSTER/CLUSTER DOCKER/NAT support/SLOW LOG/LATENCY MONITOR

Redis.config LUA SCRIPTING lua-time-limit 執行lua script允許執行時間上限,超過則會被刪除.(毫秒) #...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13]-函數設計2

進階函數 函數也可以當參數,下圖result()函數把其他函數作為參數,也可稱做高階函數 嵌套函數,在函數裡面又有一個函數,可以執行較複雜的運算,但...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 【Day 12】邏輯迴歸(Logistic Regression)(上)

步驟一:Function Set 昨天的最後我們提到我們要找一個事後機率(Posterior Probability),如果它大於 0.5 就輸出 ,否則就輸出...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Canvas 小錦囊 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - 用 canvas 復刻 小畫家 放大鏡

動手寫看看 目前只能做到放大... const [magnifier, setMagnifier] = useState(false); //是否放大中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 python NumPy

今天我們要介紹的是python的Numpy,所謂的Numpy就是python裡面的其中一個套件。 安裝 在使用套件之前要先把安裝套件,在終端機上輸入。 pip3...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 15

技術 Day 0xF - Web ATM 內容?,測試模擬交易回傳資訊

0x1 前言 昨天訂單回覆有個 Web ATM URL 好吸引我,想去瞧一下裡面長什麼樣,今天也把建立訂單後的模擬交易回傳測試是否正常。 0x2 Web ATM...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 DAY 17- 雜湊函數 HASH

「將咱兩個一齊打碎,用水調和;再捻一個你,再塑一個我。我中有你,你中有我;我與你生同一個衾,死同一個槨。」大概就是這種感覺。 雜湊函數有點像擷取你身體的一部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] LocalStorage 介紹

前言 HTML5 的 Web Storage 是一種可讓網頁將資料儲存於本地端的技術,其作用如同 cookie。 Cookie 儲存空間很小,最多僅能儲存4K...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 : 操作基礎篇 7 - 使用 Workspaces 功能,快速取用不同的版面配置

前言 這是 Obsidian 使用教學 — 基礎篇的第 7 篇文章。 在 上一篇文章 中,我分享了個人的 Obsidian 的筆記版面配置,包含 5 大區域:...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 DAY 16- DHKE、ECDH、ElGamal

有趣的簡寫越來越多了,而且越來越長了... 我個人認為這個章節應該擺在對稱加密和非對稱密碼的中間來介紹,不過因為我想要將橢圓曲線密碼學的東西納進來一起講,所以...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 12 篇

技術 Day 12 | Dart 中的 Sound null safety

為什麼我們需要 null safety? 回答這個問題前應該要先了解為什麼會有 null ,如果寫過網頁前端的讀者應該很常看到以下程式碼(以react舉例)...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day10 NiFi - Templates, Labels & Funnel

今天我們要講的東西有點多,要一次講三個,分別是 Templates, Labels & Funnel,雖然看起來一次講這麼多感覺有點複雜,但其實概念跟操...