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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 22 篇

技術 Day22 ( 高級 ) 貓咪萬花筒

貓咪萬花筒 教學原文參考:貓咪萬花筒 這篇文章會介紹,在 Scratch 3 裡使用擴充功能的畫筆,搭配函式、變數、蓋章、換造型、定位、重複...等積木,做...

鐵人賽 DevOps DAY 14
k8s歷險記 系列 第 14 篇

技術 Day14- 不純關係 Deployment 和 ReplicaSet(一)

前面我們介紹了單pod建立service,不過實務上這種做法很沒必要。因為service的工作是提供外部能夠找到pod群當中能用的pod,當只有單個pod的時候...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
golang後端入門分享 系列 第 14 篇

技術 Day14-Go函式function

前言 在此篇文章之前,大部分的程式碼都是建立在主函式 (main function) 中,但隨著需求更加複雜,專案規模越來越大,若是將所有功能都包在主函式裡頭,...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 食譜資料庫架構圖

MySQL 學習由於Icebear在學習創建資料庫時,FORGIEN KEY 後面都會有ON DELETE 的關鍵字,在這裡Icebear做了一個簡單的解釋父表...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
從零開始學習 Next.js 系列 第 7 篇

技術 Day07 - 在 Next.js 中使用 pre-rendering (getStaticProps) — Part 1

前言 Next.js 的 pre-rendering 實作是這個框架的一大賣點,在 Next.js 中的 pre-rendering 有兩種實作方法,一個是 S...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 網頁選擇器-30天學會HTML+CSS,製作精美網站

在寫網頁樣式時,最重要的就是選擇器的使用,寫得好容易理解,修改沒煩惱,也可以讓網頁快速呈現效果。以下會介紹css有哪些選擇器及使用方法 通用選取器 樣式套用在所...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 17 篇

技術 嘗試的結果

我在網路上查資料時,看到有人寫了關於不覆蓋有資料的方法,不過檔案是txt檔的寫入,我不知道如果換成xlsx檔會如何,所以這篇就寫了我嘗試後的結果。這次我是先利用...

鐵人賽 IT管理 DAY 14

技術 簡單的先做 VS 技術難題先做

這個問題來自於我的專案執行的經驗,也讓大家一起想想看。 在收到專案後,第一個動作就是去尋找這個專案的核心商業價值在哪邊,接著思考這個專案工作上有沒有什麼技術難題...

鐵人賽 DevOps DAY 16
k8s新手船長船難記 系列 第 16 篇

技術 [DAY16]離不開鍵盤的鐵粉必備-k9s

K9s - Kubernetes CLI To Manage Your Clusters In Style! rrrrrrrrr k9s官網 k9s跟lens是...

鐵人賽 DevOps DAY 15
k8s新手船長船難記 系列 第 15 篇

技術 [DAY15]k8s必備良藥-Lens

Lens - K8s上好用的client端程式 除了使用kubectl cli去操作k8s外,也有ui介面操作的程式 Lens官網githublens是由mir...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 各種 Code Generator 的功能

上一篇我們有提到用 KAPT 參數去呼叫 純 Kotlin 和 Android 的 code generator ,這篇要延續這個主題,繼續來講一下會怎麼樣去呼...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 14 篇

技術 CSS微動畫 - Loading來了!時鐘轉轉轉

Q: 連假後腦袋不好使呢!A: 腦袋可不可以也Rotate轉起來? 本篇還是Loading,這次要做的是一個常見的時鐘icon,內部的指針會一直旋轉的Loa...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07 - Transduce I

從一個簡單的問題開始 假設我們目前有一組長度為一百萬的陣列,需要將陣列內的每個數值乘三並且只保留偶數,那我們會如何實作這簡單的問題? 根據上面的問題,我們在實作...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 8
STM32 基礎入門教學 系列 第 8 篇

技術 【Day8】:ADC電壓採集

類比輸入 自然界當中的訊號幾乎為連續的,也就是我們常說的類比訊號,而對於單晶片或著電腦來說,我們能夠接收的不外乎就是0與1,因此就有了ADC的誕生,ADC全名為...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day22】判斷計數器數字初始值是否為0且按下增加的按鈕時結果是否正確 「(°ヘ°)

上一篇針對了計數器Component做了三個單元測試,Component、計數器按鈕、計數器的數字是否正常顯示, 還少了兩個單元測試 => 計數器數字的初...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
AI ninja project 系列 第 22 篇

技術 AI ninja project [day 22] 變分自動編碼器 Variational Autoencoder

如果講了自動編碼器(AE),卻不介紹變分自動編碼器(VAE),感覺有點太可惜了。聽到生成演算法可能都會想到生成對抗網路GAN,但是卻比較少人知道VAE也可以用來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 [Day14] swift & kotlin 實作篇!(5) 基本版面配置

swift 接下來~就讓我們還拉一下版面吧 設定背景首先點選左側 Main.storyboard 我們先來設定個底色 點選中間的view 右側功能選單 切...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 關於封裝

什麼是封裝 In object-oriented programming (OOP), encapsulation refers to the bundlin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day 22] JS - 事件委派 Delegation

前言 不知不覺每日的挑戰發文活動,也進行到22天了,這件事已經變成每日必做的事,像平日就是工作結束後,就是點開iT鐵人賽進行發文,而假日的話則是起床後,首要進行...

鐵人賽 Software Development DAY 26
TiDB學習筆記 系列 第 26 篇

技術 D26 - 與MySQL相異的部分

因為一開始的目的之一是想要找一套兼容MySQL可盡量無痛轉移的資料庫,所以兼容程度是蠻重要的考量。官網上有列出目前尚不支援的部分,使用前請詳閱並三思。以下是我把...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 Example of Backfill

延續昨天補位的情境,我們今天要來實作一下補位的範例,同樣以官方提供的範例碼,由筆者加上註解與 debuf log 編譯完成後,放到 docker hub 上提供...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day7 - CORS與Proxy Server

tags: 2021鐵人賽 React 上一篇在串接API的時候有遇到一個前端蠻常見的問題,跨來源資源共用(CORS)被阻擋,錯誤代碼如下: 打開瀏覽器的con...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 Day07-流量限制(二)

前言 昨天介紹了在 Node.js 跟 Go 裡面要怎麼用 middleware 來做限流,雖然看似方便,但這樣做其實不是個好方法,因為限制流量並不是業務邏輯的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day07 - 整合測試實作 - 登入系統 by Template Driven Forms

昨天幫我們用 Template Driven Forms 所撰寫的登入系統寫完單元測試之後,今天則是要來為它寫整合測試。 大家還記得整合測試的目標是要測什麼嗎...

鐵人賽 Software Development DAY 8
LINE機器人學習歷程 系列 第 8 篇

技術 [DAY8]將範例上傳(2)

第一步:將昨天下載完的壓縮檔解壓縮,取出line-bot-sdk-python-master\examples中的flask-echo資料夾將其中資料和Line...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 - Ajax 加上 Antiforgery Token (二)

Case01 與 Day21 重點差異的部份: Controller 內 Action: 加上 ValidateAntiForgeryToken Attri...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day7 NiFi - Connection

前面我們介紹完了 Processor 之後,一個完整的 Data Pipeline 就是要將這些 Processor 給串連起來,此時就需要理解今天的主角 -...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day22] CH11:劉姥姥逛物件導向的世界——封裝性、繼承性

今天要來介紹物件導向的三大特性:封裝性、繼承性、多型性。 封裝性(Encapsulation) 可以將物件區分為可被外界使用的特性或受保護的內部特性,也就是說外...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22:Spinner 下拉選單結合縣市鄉鎮小工具

本篇文章同步發表在 HKT 線上教室 部落格,線上影音教學課程已上架至 Udemy 和 Youtube 頻道。另外,想追蹤更多相關技術資訊,歡迎到 臉書粉絲專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
月光下的Flask之旅 系列 第 22 篇

技術 Day 22 Flask-SocketIO

上一篇講完了 Flask 的本體,這篇開始就要開始講 Flask 的插件了。Flask 從初始版本(2010/04/01)發布以來,已經過去了 10 年左右,許...