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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 .NET Core第22天_FormActionTagHelper的使用

FormActionTagHelper (窗體操作標記幫助程序) : 其非針對原生HTML任何TAG對應的封裝,功能是生成formaction屬性 在<butt...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Laravel 實務筆記 系列 第 7 篇

技術 資料庫連線設定

連線資料庫 Laravel 關於資料庫連線的設定寫在 config\database.php 中,來一條條看看設定了什麼。 // config\database...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 【Day 08】 實作 - 透過 AWS 服務 - AppFlow 把 Google Analytics 資料存放至 AWS 中 ( 1 )

今天我們來實作怎麼『 透過 AWS 服務把 Google Analytics 資料擷取存放至 AWS 中』,流程如下所示: 創建 S3 Bucket 建置 G...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 ViewModel 的 Single source of truth

以往我們所熟悉的 Single source of truth 都是在針對資料層,概念上基本上這樣的:我們 App 的資料來源通常來說都有兩個,一個是網路,另一...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
還喝不 go 系列 第 12 篇

技術 [13th][Day12] struct

Day8 go 的變數有著各式各樣的型態: int float string pointer ...那麼 ...當變數變成一大包的組合時,會發生什麼事呢 ......

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day-07 Logistic Regression 介紹

在前面兩天我們已經說完基礎的 Regression 跟 Classification 了,為什麼在這裡還要提到一個什麼 Logistic Regression...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【領域展開 07 式】 Bluehost 與 WordPress 之間的操作秘笈

設定,綁定,就很 Pro 暨昨天在主機選擇已經選擇 Bluehost 並購買好 jadechang.blog 的網域,今天會紀錄在 Bluehost 上開啟 W...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 工欲善其事,必先利其器

開始IaC之前,必先做好前置作業 昨天介紹了一些AWS建置環境的方法,今天會先做CloudFormation的前置作業,這樣在後續撰寫CloudFormatio...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Day08] Flutter with GetX image_cropper 照片裁切

承襲上一篇 Image_picker這篇使用image_cropper 把選到的照片做裁切或旋轉等加工 AndroidAndroidManifest.xml 需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
AR技術研究 系列 第 7 篇

技術 Day7 AR的一些好處(我認為)&免費展覽推薦

本節來說明AR中虛擬訊息的種類和它的好處,前面有稍微提到,AR是將虛擬訊息/物件疊加在真實世界中,而這個虛擬訊息可以是資訊(文字)、圖像(動物)、影音(Poke...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 - 鐵人付外掛實作付款類別(ㄧ)- WooCommerce 金流介紹

WooCommerce 的金流主要分為兩種,即時與非即時完成付款,即時指的是當訂單成立後就可以取得消費者的付款結果,像是信用卡、WebATM,WooCommer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
JAVA的實作與應用 系列 第 10 篇

技術 Day10 while迴圈

在寫程式時,迴圈是經常使用到的工具,他可以重複執行同樣的工作,直到條件式不符合時跳出迴圈,執行下一個步驟。和if else 一樣,若while迴圈後的條件式只有...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day13.Class 與 Style 綁定

除了資料的操作, Vue 也還可以跟 網頁樣式 有關係,除了內容可以用 v-if 做切換,擁有會員資格的是不是也可以讓它的介面更華麗呢? 趕快來看看~ v-bi...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10]-字典2

遍歷字典 Items() 可以取得key跟value Key() 只取得key Values() 只取得value 常見的函數與用法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
從零開始學Java 系列 第 10 篇

技術 Day10 Scanner(Ⅱ)

Scanner 常使用到的Methods 整數 nextInt() 2.小數 nextDouble() 3.文字 nextLine() 4.浮點數 next...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 8] 常用的卡片 Card

Day 7卡片在商品介紹 或登入介面時常用到 通常格式為一張圖片 與他的title 配上說明也有可能是 登入 及輸入密碼跟帳號的input 使用架構如下 配合昨...

鐵人賽 影片教學 DAY 17
Spring Framework X Kotlin 系列 第 17 篇

技術 Spring Framework X Kotlin Day 17 Reactive

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,換成很...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17 Compose Gestures partI

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天目標:了解 Compose UI 上 的 Gestures 是怎麼...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 準備Django環境

我們再回到第一天提到的主題內容, 如下圖. 我們已經完成training與tracking的部份, 接下來我們開始準備serving的工作. 這次的servi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day-11 priority queue

Priority queue Priority queue和queue一樣也有兩種形式 : max priority queue和min priority qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
那些Mysql我不知道的事 系列 第 21 篇

技術 InnoDB統計資料是如何收集的

innodb以表為單位來搜集統計資料,分為兩種資料 基於磁碟的永久性統計資料。顧名思義存在磁碟,伺服器重啟依然存在。 基於記憶體的非永久性統計資料。存在記憶體...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day7] 用 Python 實作 VAR 多變量時間序列預測

Hey guys, 第七篇就來實作一遍,「以傳統統計方法」預測多變量時間序列吧 雖然 VAR 的準確度和複雜度不像我們後面天數要介紹的神經網絡一樣,但這個實作流...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day07 Flutter 和 Native 通訊的原理 01

Flutter 和 Native 通訊的原理 BinaryMessenger 從底層的角度來看,Flutter和Native 端通信的方式是發送異步的二進制...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10你敢不敢給我登入

延續昨日有了資料庫之後再來就是想想如何登入!登入的意思就是你輸入的帳號密碼都和資料庫的帳號密碼一樣了解了這個思路接下來就來實作看看首先 在終端機下json-se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 22 篇

技術 Day22 火焰文字

火焰文字 教學原文參考:火焰文字 這篇文章會介紹在 GIMP 裡使用塗抹工具、漸層映對、文字...等功能,做出一個火焰文字的效果。 新增文字 使用「檔案...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
NestJS 帶你飛! 系列 第 7 篇

技術 [NestJS 帶你飛!] DAY07 - Provider (下)

本系列文已出版成書「NestJS 基礎必學實務指南:使用強大且易擴展的 Node.js 框架打造網頁應用程式」,感謝 iT 邦幫忙與博碩文化的協助。如果對 N...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
micro:bit 從入門到精通 系列 第 22 篇

技術 Day22 ( 遊戲設計 ) 小瑪莉遊戲機

小瑪莉遊戲機 教學原文參考:小瑪莉遊戲機 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「邏輯判斷」、「當按鈕按下」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」等積木,實作一個有...

鐵人賽 DevOps DAY 14
GCP的雲端世界 系列 第 14 篇

技術 GCP硬碟加大

硬碟空間調整 這幾天的議題環繞在硬碟的使用,那今天就說得輕鬆的主題如何在GKE中改變硬碟的空間大小,先破題一下~我會建議如果一開始建立VM還無法確定未來會使用多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17:專案03 - PTT 八卦版爬蟲02 | session、post

昨天教到使用cookie讓伺服器記得我們曾經做過哪些事,但缺點就是每次Request都要加上cookie才行,非常麻煩。今天就來講怎麼使用session解決這個...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 - Design System — 前端工程師也該知道的那些事

在前一天我們知道了 Design System 為什麼出現、它試圖解決的問題和一些使用上的 Mindset 後,今天要來介紹 Design System 到底...