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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 做為應徵者,挖出團隊隱藏的資訊

職務內容光鮮亮麗,或是面試官講的非常美麗,對於未來工作的狀況,那要怎麼知道這對應徵者來說是雷缺呢?以下列幾個過去曾經碰過的面試經驗: 加班頻率 畢竟有些時候需要...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day-03 Regression & Gradient Descent 介紹

我們昨天聊過了到底如何做機器學習,且也知道機器學習的核心概念是取得所謂的最佳 function,回顧一下 Machine Learning 的期望,我們是希望...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 03:Android 開發工具

前言 在開始寫 Android 之前,想先介紹如何提升寫 code 的速度, 如果從現在開始習慣,並記下快捷鍵,之後可以省下大量的時間。 這裡介紹的其實都不是...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day3. 從Example Code瞧瞧Matter.js的盤古開天

說好今天要來談談昨天的那段扣裡,究竟寫了些什麼。 為什麼可以像傑克一樣神奇,產生出這樣的畫面呢? 我們今天會一段一段,用概略的方式帶大家看過這段扣,最後會分析一...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9] 前端環境建置 WebStorm、Vue

好滴最麻煩的部分終於結束啦準備開始寫程式啦~ 今天先把前端的環境裝起來我主要會用 Vue 搭配 Vuetify 前端 IDE - WebStorm IDE 的部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05:到底有多壞?演算法的最壞情況執行時間

討論演算法的執行時間到現在,我們只提最糟糕的情況,好像不斷在強調演算法的效能可以有多差。 你可能會想,就算用線性搜尋玩猜數字,最衰最衰要猜100次,那也會有很多...

鐵人賽 Software Development DAY 4
糟了!是世界奇觀! 系列 第 4 篇

技術 Day4 製作草稿

客戶:「我希望這個東西可以幫我洗碗」 我:「這個需求簡單明瞭」 客戶:「」 這個時候就需要Wireframe! 為的就是確認雙方腦袋裡的想法是不是都是一致的,簡...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4 - 幾何抽象

目前近幾年的不管是唱片 演唱會 線上設計風格開始走向幾何風格形象 金曲30很美的背景設計 gernerate.hut https://www.instagra...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3 - cheatSheet 小技巧與本機環境設定

CheatSheet 小技巧 因為大家其實不太會被指令 所以在網路上有一個小小的P5 cheatsheet 小教學如果有需要可以隨時回來這邊去看自己有需要的東西...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day4 Javascript介紹

在前面的文章中,我們有淺談到Javascript在網頁中所扮演的角色,而Javascript到底是甚麼呢?網頁中呈現給使用者是靜態的資料,但若我們不想要死板板的...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 18 篇

技術 從零開始學遊戲設計:建立分數條 Part2.圖片與文字

這是 Roblox 從零開始系列,使用者介面章節的第二個單元,你將繼續學習如何製作精美的分數條 【Youtube影片連結】https://youtu.be/Tt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
C# 雞礎觀念 系列 第 18 篇

技術 [Day18]C# 雞礎觀念- 回頭吧!孩子~ref 與 out 參數修飾詞

鮭魚出生後會往下游生活,到了產卵季節,會逆游而上,回到最初的起點,進行產卵產卵,C#也有像鮭魚一樣的行為,一個參數盡方法進行加工,加工完成後就會回家了 ref...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 8] 設計UI畫面-Figma

昨天已經把功能規畫完了,接下來就需要畫成UI,前端開發時會比較方便也避免程式寫完後才發現畫面不合心意,又要改改改( 雖然通常有UI圖還是很常做完又改改改 要用什...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day 7] 系統功能規劃

今天來聊聊系統開發前要做哪些事還有接到需求後,要怎麼根據需求去設計系統架構 通常在開發系統前,都會先針對需求去開系統規格書,有一份書面文件出來,這樣在系統完成後...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
我的Vue學習筆記 系列 第 4 篇

技術 Day04-Vue指令

昨天提到綁定的概念,v-開頭的就是Vue下使令語言,今天就要來研究它們到底有哪些還有能做什麼! v-bind 屬性綁定 (簡寫':') HTML模板裡面的{{....

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day 6] 資料集分析-Json、VScode

分析資料集 資料集來源: https://opendata.culture.tw/frontsite/openData/list?searchKeyword=藝...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13 Compose LazyColumn

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~今天目標:了解 Compose UI 上 List (LazyColum...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9] 實作 - 主角篇4

為了要處理跟操作有關的事件再開一隻程式叫ActionBattle_Action.js並一樣引入該插件 寫下將主角和敵人讀取近來準備做行動的分析與進行行動後的結...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 5

技術 Day05 - [豐收款] 繼續把加密這件事看下去

中秋連假還要寫鐵人賽的文章真的是有一點吃力,雖然平常也只有晚上下班後可以撰寫文章,但連假畢竟有較多需要和家人一起互動的時間,要專注將心思放在文件撰寫與規格研究和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
print("Hello Tableau Public") 系列 第 18 篇

技術 [Tableau Public] day 18:試著分析appstore資料集-3

中秋連假第一天,再怎麼樣還是要打起精神繼續挑戰鐵人賽。 今天來看看所有appstore商店中的app,從最高價到最低價排序,好奇前五名高價的app是什麼類型的!...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day04 如何通訊-網路協商

WebRTC 通訊 WebRTC 最常見的應用場景就是一對一的視訊通話,當我們準備和另一端的人進行點對點的連線,會遇到哪些問題呢? 必須要先知道要如何與對方連...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 7 篇

技術 認識與建立CSS樣式表(DAY7)

在第一篇介紹時提到Html就像禮物的實體,而我們現在要認識的CSS樣式表就像是禮物的外包裝,要如何包裝呈現給收到禮物的人;把自己的網站美化成自己和使用者喜歡且舒...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
ZK 30天速成 系列 第 4 篇

技術 兩種開發模式 (MVC, MVVM) 比較

ZK 支援兩種 pattern 來開發: MVC (Model View Controller) MVVM (Model View ViewModel) 兩...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【4】實驗 Batch size大小對訓練模型的影響

Colab連結 相信每個人在學習ML時,都會遇到超參數 Batch size 應該要設置多少才好的問題,一般大家在教科書上學到的大部分是:當 Batch siz...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3 - Array 陣列組合技 (2)

前言 前一篇介紹了 forEach、filter、map、reduce,算是平常我比較常使用,而且在很多情況可以通用的陣列組合技了。 今天來講的,是比較針對特定...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 [Golang] Introduction of Functions

Declairing Functions We can use the func keyword to declair a function as follow...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
C語言救救我 系列 第 11 篇

技術 Day11-"一維陣列練習"

利用scanf將各年級的每班人數存進陣列裡,並印出結果。總共3個年級每個年級有10個班。..... #include <stdio.h> #incl...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 5] 就決定是你了!藝文資訊整合平台

我最後選擇了什麼主題 我後來用了第三種-Open API的方式因為這樣就不用自己想資料內容了~ 這是我一開始挑的資料集,文化部整合的展覽資訊 後來發現文化部有另...