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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【第十三天 - 遞迴 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 題目連結:https://leetcode.com/problems/merge-two-sorted-lists/...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day13- 最基本的生物資訊資料格式Fasta

上一篇我們的基因體時代-AI, Data和生物資訊 Day12-基因療法中之腺病毒載體與機器學習 我們分享了另一篇也是利用資料和簡單數據分析來輔助基因治療中的腺...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30天淺談機器學習 系列 第 3 篇

技術 Day3:交叉驗證法(Cross-validation)

  在開始運用之前,先來了解幾個機器學習上常用的概念。  首先是交叉驗證法(Cross-validation),主要是將大集合的事情切割成很多子集合,接著一部份...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 【Day12】系列終止

因為某種天外飛仙,天上掉下來的炸彈等的理由,所以這個項目就會終止,在報 名截止前讓我想想要參加甚麼項目比較有可能可以持續30天,呵呵。 可能在自我挑戰發個養生系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day3] 驅動OpenGL

今日目標 安裝GLAD 畫出第一個三角形 GLAD 還記得以前大學的時候,課堂上使用的是glut,當時很多地方都不清楚,只依稀記得底層是調用OpenGL 1...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 從 JavaScript 角度學 Python(13) - 輸出入資料

前言 接下來講一點比較互動性質的東西,其實也是為了下一個章節鋪陳,不然我真的快沒梗了 QQ 輸入資料 首先先聊聊 JavaScript 是如何互動這部分,通常如...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

達標好文 技術 Day1-前言:三十天成為D3好手

本篇大綱: 為何選此主題 為何不使用框架 這三十天要講的大綱 Github 程式碼與 Github Page 為何會選 D3.js 這個主題 磨了好久終...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Trouble with Distributed Systems (4-2) - System Model & Summary

續 Day 12 今天的特別理論和抽象,所以懶得看就跳過吧! 系統模型和現實 (System Model and Reality) 很多演算法是被設計來解決...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 1
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 1 篇

技術 Day_01 Openwrt intro

你曾經被有家裡的網路設備介面與功能雷到嗎?你討厭路由器原生不親民的頁面嗎?你想要更多功能可是預算卻有限嗎?如果以上曾是你的痛點,那麼就該來看看這個OpenWrt...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [Lesson16] Data Binding

使用DataBinding,首先在build.gradle (Module: app)裡增加 android { .... dataBindin...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
後端新手PHP+Laravel筆記 系列 第 13 篇

技術 [Day13]PHP 匿名函式及箭頭函式

PHP函數 匿名函数 匿名函數(Anonymous functions),也稱作閉包函數(closures),它允許臨時創建一個沒有指定名稱的函數。最經常用作回...

鐵人賽 Software Development DAY 12
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 12 篇

技術 【Day 12】Array 陣列

Array Array其實也是一種變數型態,不過是 nonbasic data type。 宣告陣列 data type array name[number o...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 5

技術 Day 0x5 - 請求 API 前的前置動作(Part 2)[IV, Message(AES-CBC)]

0x0 前言 繼昨日,Sign的篇幅跟測試的時間花比較久,因此拆成part 1, 2 0x1 IV 取得 IV 很簡單,把 Nonce 經過 SHA-256...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 應用 LINE Front-end Framework 輕鬆建立互動 (1)

我們的驗證碼小幫手現在可以完成的項目有: 對使用者進行身份驗證與綁定 判斷使用者的訊息,進而回覆對應訊息 讀取 Gmail 信件中最新的驗證碼,並回應給使用者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 (Day13) 函式基礎與參數介紹

前言 函式在即使非 JavaScript 的程式語言中是非常重要的一塊,我們會根據需求在函式中建立一系列動作,需要的時候便接呼叫對應函式,不管需求是執行 Aj...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day11】前端環境重設之工作流水帳

由於之前測試的前端中台模板 Antd 都是跟別人借大陸那邊的工廠 IP 做測試 , 今天在辦公室以及台北的工廠IP做測試時就發現在初始化的時候貌似有點狀況,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07: Python基礎必備小知識(下)

Python基礎語法 列印訊息 print(“所輸入的訊息”, 變數名稱) 這是一個會將輸入的訊息所打印至Console輸出的方法,這是一個相當常用到的方法,...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
還喝不 go 系列 第 4 篇

技術 [13th][Day4] defer fallthrough

defer 延遲執行Golang 有個很方便的東東:defer,他執行的時間點會是在離開目前的 function 時 不過這裡需要注意的是有兩個地方: 變數的傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day4. Vue的生命週期

開心,終於正式進入 Vue 的介紹了~在了解 Vue 的寫法前,有個重要的觀念必需去了解,那就是 Vue的生命週期其實我覺得,不管是不是 vue 還是其他的前端...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
還喝不 go 系列 第 3 篇

技術 [13th][Day3] 保留字

about Reserved Words保留字就像 go 原本就捏好的黏土,並有其特別的意義 保留字無法用為變數命名(我不能將一個變數命名為 if , var)...

鐵人賽 Software Development DAY 11
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 11 篇

技術 【Day 11】Variables 變數

接下來我們要針對基本變數型態做一些簡單的介紹,以及超級重要的陣列!那這篇先以variables為主。 Variables 之前有提過要如何宣告變數並賦予其初始值...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
每日LeetCode解題紀錄 系列 第 13 篇

技術 LeetCode解題 Day13

1189. Maximum Number of Balloons https://leetcode.com/problems/maximum-number-of...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 08] Kotlin DAO 其他和資料庫互動的方式

昨天我們看過了使用 Kotlin DAO 進行資料庫 CRUD 的方式。 今天我們來看看,除了基本的 CRUD,我們透過 DAO 還有什麼操作資料庫的方式。 排...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 | 前言、規劃及為什麼需要 Test Case Management?

目錄 前言 文章規劃 為什麼需要 Test Case Management? 需求與選擇 需求是什麼? 選擇有哪些? 參考資料 前言 最近因工作所需所...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
觀賞魚辨識的YOLO全餐 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - 半自動標籤圖片的方法與實作

Day 13 - 半自動標籤圖片的方法與實作 以下介紹一個自製的簡易的半自動標籤圖片的作法,主要是因為手動標籤真的很麻煩,於是上網找了一些文章,有一篇文章 Im...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【PHP Telegram Bot】Day04 - Telegram 機器人的設定

今天要來設定機器人~ 按下 /mybots 指令後就會出現機器人列表 Choose a bot from the list below: 選擇一個你要查看...

鐵人賽 Software Development DAY 10
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 10 篇

技術 【Day 10】Introduction - Practice 2

題目輸入輸出格式 Sol這邊要使用之前介紹過的一個while的用法:當我們不知道到底要輸入幾筆資料,但是只要有資料輸入就要進行一次判斷的時候,可以用while...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
JAVA的實作與應用 系列 第 2 篇

技術 Day2 Java 基本功(字)

在上一篇我們有提到可以表示字的數據類型有兩個 Char 與 String Char代表字元,我們在程式中使用Char 時需要將字符用 ‘’(單引號)刮起來 使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 < 關於 React: 開始打地基| 表單內的顯示元素,map() ShowAdd 與Key >

09-13-2021 前言:當我們需要的資料越多越繁雜時,我們所需要的是一個可以快速把按照我們所需要呈現的方式。而map()就能幫我們乾淨的印出資料。 本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 優化你廣告活動的小撇步

廣告優化除了要隨時搭配工具監控數字之外,當然每個產品或是活動看的指標也都不盡相同,會給個建議: 每個廣告群組至少有2-3則優質廣告 這樣系統就能最佳化廣告成效瞭...