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鐵人賽 Modern Web DAY 2
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 2 篇

技術 Html基礎介紹(DAY2)

首先,我們先接續昨天的,建立一個html的撰寫頁面,從html開始下手,把一些基本觀念先建立好,日後再為我們的網頁美化等等,開始建立html吧! 建立Htm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 聊招募前,先問問你了解自己嗎?

成為公司的一份子大都是經由招募流程而加入的,但某一天團隊需要擴大或是人手不足,而你剛好有機會可以參與面試。當變成桌子對面的面試官,要如何怎麼在有限的一個小時內去...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Andoroid - Kotlin筆記 (新) 系列 第 10 篇

技術 [Day10] Android - Kotlin筆記:JetPack - LiveData & Lifecycle KTX

LiveData KTX 首先要在app的build.gradle加入: dependencies { implementation("and...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 能夠滑起來的UICollectionView Day9

今天恢復了點元氣,終於能好好做事了。 螢幕錄製 2021-09-13 下午7.44.19.mov 目標將實現圖片的滑動 首先:要來知道這些該怎麼形成這個 文...

鐵人賽 Software Development DAY 13
MongoDB披荊斬棘之路 系列 第 13 篇

技術 DAY13 MongoDB 索引(Index) 種類與建立方式

DAY13 MongoDB 索引(Index) 種類與建立方式 什麼是索引(Index) 索引是資料庫設計中非常重要的一環,透過針對特定欄位(一個以上)建立索引...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day11] 排版的小孩子才做選擇 ~ Grid 跟 Flex 我全都要!

本日文章沒有前言XD但沒有前言真的有點怪怪的,總之本日文章想要分享過去我在使用 Grid 跟 Flex 的心得分享~ 本日正文 Grid 排版在排需要對齊的版面...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - Curry

yo, what's up? 今天要來介紹 Functional Programming 重要的概念,Curry. Curry 的功用? 我們先來看一個簡單的函...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13-假物件 (Fake) - 模擬物件 (Mock)-2 (核心技術-5)

假物件兄弟戰:虛設常式 V.S 模擬物件 相信許多人剛接觸完虛設常式與模擬物件,會說不出兩者之間確切的差別,有種曖昧糾纏的感覺。兩者都是假物件,之間最大的差異就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02:準備好你的家私,為開發 Angular 做好準備

準備要建立一個 Angular 的開發環境了,那我到底需要哪些家私呢?以下就來介紹一下: 1. 一台電腦(被揍飛 建議安裝的工具 以下是建議安裝的工具,當然如果...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1 為什麼要在雲端平台上做數據分析?

首先對本篇主題中的一些常見名詞與討論角度做基本的定義;建立共同的出發點以利文章閱讀,並直接破題回答,或許很多人看到標題會有得疑問 : 為什麼要在雲端平台上做數據...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13] 在 GCP 上面設定防火牆

我們一台主機上面,通常會有好幾個程式/服務在跑,這些功能會分別監聽並佔用一個或多個 port。例如 http request 使用 80 port; https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY14 資料室--Vuex項目結構

前言 Vuex 並不會限制我們的代碼結構,只是有三大原則需要遵守: 應用層級的狀態應該集中到單個 store 對像中。 提交 mutation 是更改狀態的唯...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 伺服器運作簡介

今天是第一天,我先簡單的介紹一下網站伺服器是如何運作的。還有如果在遭遇大量流量時,可能會有哪些狀況。 明天再來簡單介紹可以怎麼解決這些問題。 Day01影片連結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
JAVA的實作與應用 系列 第 1 篇

技術 Day 1 Java基本功 (數)

第一篇我要來介紹程式設計一些基本的知識,首先跟大家報備,我使用的平台是JAVA開發者常使用的ecplise,接下來進入本文重點。以下有幾個常見的基本數據類型,是...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 13

技術 [Day13] 策略最佳化模組改造(3)

前面Day11和Day12的文章看到一些錯誤,已經修正了,之後這系列寫完再把完整一點的.py檔放到google drive或是github。回到正題,今天用均線...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Dungeon Mizarka 002

測試場景設定 傳統的FP Dungeon Crawler(FPDC)撇開玩家的視角,玩家的移動實際上是以格狀的方式進行,一次一格的方式進行移動。利用Unity本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [火鍋吃到飽-3]【士官長野地餐廳(台中) Sauerkraut Hot Pot】酸菜火鍋吃到飽

最近天氣有點轉涼了,也到了吃火鍋的季節,決定從今天起繼續火鍋這系列。 在前幾天的美美心港式飲茶吃到飽影片中,我曾提到「士官長」的餡餅。 沒有比較,就沒有傷害XD...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 4
永豐 API 隨意玩 系列 第 4 篇

技術 Day04 - 隨意玩之 AES-CBC 加/解密

加密前的資料在前幾天我們都有拿到了!接著就是實作 AES-CBC 囉~ 流程如下圖 關於 AES-CBC,可以參考 Wiki不過我還是稍微講一下,從圖片可以看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網路前端自我挑戰 系列 第 2 篇

技術 python 奇偶數個數計算

QC+ 程式語言 Python 3 _ 408 奇偶數個數計算 說明: 請撰寫一程式,讓使用者輸入十個整數,計算並輸出偶數和奇數的個數。 範例輸入: 69 48...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day01 什麼是Packages & Plugins ?

前言 這系列文章建議在有Flutter基礎的能力後在觀看,會比較好理解,關於Flutter 的介紹可以參考之前的文章從零開始的Flutter世界。簡單來說Flu...

鐵人賽 Software Development DAY 1
iOS 學習筆記 系列 第 1 篇

技術 Day01 初探 iOS

前言 目前擔任Android/Flutter Developer,從Android 開發出生,這一年多來開始接觸Flutter,關於Flutter 的介紹可以參...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 Day 13 - 基本語法8(函式2)

昨天我們學完了函式的基礎用法以及講解,今天要寫的是進階用法。 會這樣分兩天是因為我覺得有一點難,可以給大家消化一下。 講解昨天未講到的 func ac (x:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
學渣的學習筆記 系列 第 13 篇

技術 Day13 javascript 類型轉換

JavaScript 變數可以轉換為新變數或其他資料類型,就目前我所知道的大概可以分成兩種:1.通過使用 JavaScript 函數2.通過 JavaScrip...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 各種無用的Guide與設計模式

(「哪些Guide與設計模式是無用的?」「全部!」) 「設計模式 Design Patten」這東西並不是種程式碼,而是種用存粹口語文字描述的概念與策略思維,它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Golang 轉生到web世界 - http套件小疑問

Golang http套件小疑問 在練習了golang的http套件之後,對於這部分萌芽了一個想法 既然我們可以如此簡單就能使用他,那為什麼還是很多文章把gol...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13,先讓我設定一下terminal(插曲)

正文 前幾天開始在弄Kubernetes相關LAB的時候不是很順手,因為這台筆電平常很少使用,所以常用的工具、Shell、Terminal甚至顏色都沒有調整,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
菜雞的JAVA日記 系列 第 11 篇

技術 DAY11-JAVA的類別(5)

在建構元中也有所謂公有(public)和私有(private)之分。截至目前為止,所提到的都是公有(public)的建構元,可以在程式的任何地方被呼叫,因此新建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4] 實作 - 主角篇

首先先在plugins/底下創立一個檔案叫做ActionBattle_Actor.js接著用昨天的方式在插件管理器空白列點兩下再點選插件設定中的名稱後跳出一個清...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02 : Python 基礎觀念 (1)

變數 變數基本上是用來暫時儲存資料的地方,可以想像在我們執行程式的時候,需要用一個代號去代表我們需要紀錄的東西,很像國中教的代數。注意在宣告的時候,python...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01 : Python 介紹和開發環境

Python 介紹 今天是第一天,首先想先帶大家認識 python 是一個怎麼樣的程式語言,而為什麼這麼多人在使用呢?這裡列了幾項優點: 容易學習和操作應用廣...