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鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 登錄檔改造(一)--炫技和純興趣的雜耍玩法

從這篇開始會介紹各種奇怪的登錄值修改,筆者會挑自己有興趣的開始做介紹,有些屬於安全性,有些屬於系統優化,有些屬於純粹自己喜歡,順便當作學習的紀錄來研究,如果看不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Delegate的使用法 Day8

完蛋了今天,今天比昨天打完更嚴重,睡到晚上3點,被身體熱醒,起床量個溫度37.3好像又不是很高,但熱到睡不著,只好走出房間休息的一時半刻,最後終於在四點多睡著,...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 殘餘風險與未識別風險

風險管理原則 高風險原則優先處理,多項低風險疊加可能產生新的高風險,須彙整歸納並定期追蹤。 風險管理沒有最佳答案,每一種風險處理方法,都可能降低一部份風險,並...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3-用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 使用 Alamofire 套件進行 URLRequest }

現在的 App ,已經很少單純只用到手機功能而沒有網路功能的。 Alamofire 是 iOS 開發中很知名的套件,有超過 200 個開發者貢獻過這個套件,星星...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
[漫畫]工程師太師了 系列 第 11 篇

技術 D11: 工程師太師了: 第6話

工程師太師了: 第6話 雜記: 這個畫圖計畫在很久之前就開始想了,因為過去有許多失敗的經驗,這次我決定要畫完整個故事的草稿,確定完整個故事的走向,才能更進入下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 D12-(9/12)-原相(3227)-任天堂概念股

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day 12] 資料產品生命週期管理-加工資料(一)

加工資料泛指各種處理資料的行為,這部分要一篇文章寫完真滴難,所以就也只能蜻蜓點水的各介紹一點,讓大家有個整體的概觀。 Initiate 在啟動階段,目標當然是弄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
以網頁呈現資料視覺化 系列 第 11 篇

技術 Day11 想要什麼隨你點

User interface and user experience 為了能分析複雜的資料,我們希望能依照不同應用選擇適合的圖表類型,以及要分析的欄位等,讓...

鐵人賽 DevOps DAY 13
中台化轉型 系列 第 13 篇

技術 基礎建設: 系統監控與告警

系統架構 系統監控是維護資源可靠性、可用性與效能的重要環節。 指標計算 即時計算:即時的本地服務指標更新 日誌統計:整體資源的指標計算,例如:叢集服務的QP...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7 Compose UI Image Layout

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~今天要開始了解的 元件 是 Image :今天目標:了解 Image 的...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [Day20] 擴展你的設計:剖析回應可使用的元件並加以運用

現在,你應該有了一個能妥善處理各種意外情形。且能妥善引導使用者滿足他們主要需求的對話流了。在今天的文章中,我們要拓展對話流應用的視野。這篇文章中將先粗略介紹可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 今天學習flask怎麼做一個blog

由於沒有經驗所以我決定學習的順序是一開始多看把所有基礎的影片都看一遍在腦子裡面建構一遍後再動手去練習基本程式碼 昨天看了一個flask一小時教學後今天看完了兩個...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 Day 0x3 - 閱讀API文件

0x1 API規格文件 是的,終於來到閱讀文件的這一天了忘記是什麼時候建立的習慣,拿到一個文件我都會先把目錄看個幾次 主要幾個大標是自己會優先去看,能快速建構...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【LeetCode】Binary Search

參考 LeetCode Binary Search Summary 二分搜索法小结 的 python 版今天偷懶一下,拿以前的小筆記來自我抄襲。 1. 找到確定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day12 - Kotlin的集合

Day12 - Kotlin的集合我今天要講的是Kotlin的集合,今天就稍微講一下集合List,明天再講其他的,程式內的集合可以包含很多種元素,例如:數值、字...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 0xB UVa948 Fibonaccimal Base

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入十進位的數字,輸出對應的費氏進位表示法 需要注意的有: 第一行輸入一數字 N 代表測資...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Golang + DevOps? Does DevOps Engineer Need to Learn Golang?"

Go for software developing. Go is becoming more famous and important in the worl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
轉職軟體工程師的543 系列 第 14 篇

技術 【Day 14】jQuery基本語法

jQuery的基本語法:1.前面都會有美元 $ 的符號2. $(CSS選擇器).執行的動作()選擇器基本有 : *、element元素、.class類別、#id...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
C# 雞礎觀念 系列 第 14 篇

技術 [Day14]C# 雞礎觀念- 不同層次的陣列~二維陣列

既然空間有維度,陣列也像是空間一樣,他是擁有維度的,就讓我們探索看看吧 二維陣列 就如同象棋棋盤,我們要知道旗子的位置,就得說他是第幾行第幾列 結構如下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Rails測試寫起乃!!! 系列 第 12 篇

技術 Day12 測試寫起乃-mock、stub

在測試時會因為需要經過一些 Service、Worker、第三方服務導致真的去運行,進而讓測試速度變慢,如果這些 Service 、 Worker、第三方服務...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
JavaScript 核心觀念 系列 第 13 篇

技術 【Day13】運算子(Operator)

運算子主要是利用符號或單詞,來運算前後的值並回傳結果 範例: 我們到 Chrome 瀏覽器的 Console 來查 範例中 1 和 2 被稱為運算元,而 +...

鐵人賽 DevOps DAY 12
Dev's Ops 啟程 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] SRE - 定期演練計畫

災害模擬演練 今天跟各位分享一下,我們團隊從零開始的定期演練流程。 事前準備 先開個google試算表,與團隊成員共享。開個「模擬事件List」分頁,然後貼到群...

鐵人賽 DevOps DAY 11
Dev's Ops 啟程 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] SRE - 事後檢討,拜託拜託讓我吸個經驗值

從歷史中學習 我們最討厭事件歷史重演QQ在每次遇到問題後,我們全員都會一起開個檢討會議,當中會提到問題發生的根源,是否會再發生?是否能自動化?是否有介面 or...

鐵人賽 DevOps DAY 10
Dev's Ops 啟程 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] SRE - ON-CALL

ON-CALL 今天為大家介紹ON-CALL常見的須注意之事項 建立心態 我為人人,人人為我,今天你幫大家解決問題,大家之後也會在你不便之時幫助你,以我們te...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Android : Kotlin筆記:JetPack - Fragment KTX

Fragment KTX 首先要在app的build.gradle加入: dependencies { implementation("and...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 走駭客的路讓駭客無路可走

廢宅看到的幾個新聞重點 上級機關視察回收廠發現圾垃車滿戴、系統資訊與現況不符合,經行政程序報請南調組偵辦。 系統源碼內容設置多項秘密關卡,讓偵辦與協辦人員無法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 html 檔案間的串連

如果我們今天寫了兩個網頁,要如何將他們串聯在一起呢?那就要用到a href這個語法了假設我寫了一個主頁和一個登入頁面,希望在按下標題欄的按鈕一時可以跳到主頁(檔...

鐵人賽 DevOps DAY 9
Dev's Ops 啟程 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] SRE - 自動化

自動化 什麼東西可以自動化?對我而言只要可以列出SOP的事情,都可以實現自動化。 價值 一致性 當不同人遇到同樣的事件,處理的方法可能有百百種,但不一定每個人處...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
轉職App開發打怪雜記 系列 第 12 篇

技術 限制輸入框語言

緣由: 開發App分版本是很常見的,例如免費版vs.付費版,中文版vs.英文版vs.韓文版等,我開發時遇到的是分國家版本的類型,需要用到的除了介面上的語言顯示控...

鐵人賽 影片教學 DAY 13

技術 每個人都該學的30個Python技巧|技巧 13:什麼都能裝的百寶袋—串列(List)(上)(字幕、襯樂、練習)

之前教過了條件判斷還有迴圈,這些都可以讓程式遇到不同狀況的時候做出不同的動作。也有講到數值、字串等好幾種資料型態,那今天就要再更深入一點了。 串列是Python...