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鐵人賽 Software Development DAY 4
Coroutine 停看聽 系列 第 4 篇

技術 Day4:Coroutine 的四大特點

在前一篇文章中,我們完成了一個 Coroutine 的程式,並且在最後我們發現了兩個特點: 用 Coroutine 完成的程式碼可以讓非同步程式碼以同步的程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 視覺設計(1)

來輕鬆聊聊 本單元可以視為CSS基礎介紹的進階內容,相對於基礎篇會提供更多實用的且更接近實際網頁開發的範例。接下來就讓我們開始吧! 文字對齊 text-a...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 < 關於 React: 開始打地基| useState()>

09-08-2021 本章內容 THE STATE HOOK Hook 可以做的事情 規則 使用useState()改變背景顏色 初始化狀態(In...

鐵人賽 DevOps DAY 8
玩耍開源k8s30天 系列 第 8 篇

技術 day8 : logging集中(中)

昨天成功地取得了vector agent搜集的metric和logger,在使用上因為metric算是一個附贈的功能,所以就不多著墨,可以依據這個概念自己去玩看...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Coroutine 停看聽 系列 第 3 篇

技術 Day3:第一個 Coroutine 程式

在上一篇文章中,我們知道如果我們要以非同步的方式來執行,可以使用 Thread + callback 來寫,不過使用 Callback 可能會發生兩個問題,一是...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 [Day 3] 取得台股資料(基本篇)

一、前言 想要進行資料分析,要做的第一件事當然是收集資料,所幸現在是2021,我們不需要為了股票資料請一堆工讀生幫忙手動輸入資料,這部分已經有一堆公司/政府部門...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08-製作購物車系統環境之npm

建議跟Node.js搭配食用---&gt;https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10261046先來個小科普~GO GO!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
C# 學習之旅 系列 第 21 篇

技術 ASP.NET MVC 從入門到放棄(Day21)-MVC查詢資料介紹

接下來講講查詢 部分... Controller public ActionResult Index(string id) { String...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 IOS、Python自學心得30天 Day-5 TensorFlow 建立和訓練模型

前言:再來就是建立和訓練模型 程式碼:方案一 model = tf.keras.Sequential([ layers.Conv2D(16, kernel_...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 DAY08 - [CSS+RWD] 圖文交錯排版,資料不打結!

今日文章目錄 應用情境 事前準備 CSS 說明 參考資料 應用情境 針對重複性的資料流中,指定其中幾項做個別設定有幾個方法: 多組class命名:...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8-單元測試完善 HelloBank、基礎總結與核心技術概述 (基礎-7)

單元測試基礎的示範專案 HelloBank 收尾與現階段總結 我們在Day 4-Visual Studio 環境安裝與介紹第一隻測試專案 HelloBank (...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 D2 建立資料庫表格、創建管理者帳戶、登入後台

今天花一點時間理解了怎麼進入admin後台移動到主目錄,使用下列指令讓SQLite資料庫(預設是SQLite,依照自己的需求可以替換)建立所有需要的初始化Tab...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
telegram開發筆記 系列 第 2 篇

技術 [02] 建立伺服器

首先建立一個伺服器方便之後 telegram 的 hook 來掛載 這邊先從 github 建立一個專案建立基本的專案包含.gitignore和readme...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Maker making IoT !! 系列 第 8 篇

技術 [Day7] IoT Maker之Coding知識科普 - (Variable)

1.前言 今天本來要進入函示Part2的,但後來想想這次系列文章面對的是全齡層(普遍級),前面好像也都沒有說過關於Coding時候的一些規範,因此接下來2天就跟...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 介紹Vertex(2) | ML#Day19

接下來我們從訓練新模型開始,就這個部分其實也可從頁籤資料集進入。 1. 來源選擇之後的統計 畫面上是讀取資料後的畫面,如果想換成別的csv,可以從「來源」那邊重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [燒烤吃到飽-2] 好好吃肉韓式烤肉吃到飽-台中公益店 #中秋節烤肉精選店家

這樣的食材,才299吃到飽,別挑剔了啦~ 這家好好吃肉,就位在前幾天分享過的「咕咕家」正對面。 好好吃肉的評價很兩極,左派人士認為這是一家專騙學生的不肖業者(用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
轉職App開發打怪雜記 系列 第 9 篇

技術 倒計時按鈕文字閃爍問題

緣由: UIUX提出一個新功能,要在按鈕上加上倒數秒數,這個功能算是常見,但開始動手作完了之後,問題來了@@按鈕居然在閃爍,不是我眼花,這按鈕在活潑什麼啦(苦笑...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY9 資料室--Vuex初創Store

前言 前面兩篇我們已經大約了解了 Vuex 的運作模式,所以現在讓我們來用個簡單的例子實際運用看看吧! 初創Store 設定 Store首先我們來建立一個 s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 (Day9) 運算子中的優先性及相依性

運算子優先性 (Precedence) 先來看一個範例 4 / 2 * 2 + 2 //6 這段程式碼執行下來答案是 6 ,很符合我們對數學先乘除後加減的概念...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 8 前端網頁基礎小知識

今天來點比較輕鬆的文章吧 學任何技能前,了解基礎知識也是必要的 其實也能幫助後續學習的速度呢 前端網頁三大語言 寫前端的最必要的三大語言:HTML、CSS、JS...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 Day03 永豐金API 基礎流程 -- Nonce

每家金流的流程都不太一樣,但基本上有牽扯到金錢的東西,肯定會有一堆驗證機制,我們先看一下永豐金的流程在永豐金api流程會先取得Nonce,並且透過Nonce組出...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
區塊鏈&DAPP介紹 系列 第 2 篇

技術 [區塊鏈&DAPP介紹 Day2] 區塊鏈技術介紹

今天來稍微簡單介紹一下區塊鏈的技術介紹。 我們可以談談為什麼區塊鏈可以儲存數據,不用害怕被篡改,就是像下面這張圖的示意,基本上你很難竄改任何一個區塊的資料。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 難搞的字串符

字符串編碼轉換 在 python3.x 中,默認採用編碼格式為UTF-8在 python 中,有兩種常用的字符串類型,為bytes 和 str。str(Unic...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day8 區塊元素與行內元素

網頁容器概念網頁上的內容可以被分為排版用的容器(ex: &lt;div&gt; )與元素(ex: &lt;h1&gt;、&lt;p&gt;、&lt;img&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 8 篇

技術 Day 8 邊緣暗角效果 ( 鏡頭暈影 )

邊緣暗角效果 ( 鏡頭暈影 ) 教學原文參考:邊緣暗角效果 ( 鏡頭暈影 ) 這篇文章會介紹使用 GIMP 的圖層和遮罩,做出圖片邊緣暗角 ( 鏡頭暈影 )...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 介紹Vertex(1) | ML#Day18

Day1 的時候有提到我們公司使用的雲端方案是GCP (Google Cloud Platform),相關的產品除了Google有推出之外,Azure 和AWS...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day6] Face Detection - 使用Google ML Kit (iOS)

昨天是使用Android平台來作開發,當然不可少iOS平台囉! 有人給你了apk(Android),就要轉過身來還給他ipa(iOS)            ...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 DAY15 模型預測評估方法

我們的挑戰終於進行一半啦~前面經過漫長的資料前處理、特徵工程、挑選模型進行訓練後,我們把一個機器學習的模型建立出來了,接著我們要進行測試,也就是把測試檔丟入模型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 AE極光製作1-Day7

終於來到第二個練習了!練習範例:https://www.sixvfx.com/northern_light_aurora 1.先建立一個Solid2.在特效的地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
micro:bit 從入門到精通 系列 第 8 篇

技術 Day 8 ( 入門 ) 晃動計步器

晃動計步器 教學原文參考:晃動計步器 這篇文章會介紹如何使用「晃動」、「顯示數字」、「變數」、「按鈕」積木,做出搖晃 micro:bit 就能累積數字的計步...