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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Security DAY 29

技術 DAY 29- BIP39、BIP44

BIP39 解決了記很多私鑰的問題之後,人類面對著另外一個問題,因為對他們(我們啦)來說,記一個種子還是太困難了。所以BIP 39 就來拯救腦袋渺小的人類了!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27_是不是跟個資法卯上了~哈哈~CBPR-2021/10/10

想說CBPR是什麼?與GDPR不同的是,CBPR並非是一套要求所有國家遵循的規範,而更像是一種參考框架,各國可依據CBPR制定各國自己的個資保護律法,並由各國自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [DAY-26] 轉行 跳槽或尋求升遷

經營你的職業生涯 職涯不只是一份工作而已 職涯反映出你在一生的工作中做出的貢獻 :) 我很喜歡在長榮時候 副總說的話: 經營你自己的品牌 你他馬的很大...

鐵人賽 Software Development DAY 25
糟了!是世界奇觀! 系列 第 25

技術 DAY25 把這個Google maps 放在 APP 上

距離完賽只剩下5天,讚。 還沒有開始主題的內容,畢竟要學的太多了,就慢慢地學吧。 在開始之前,跟大家說明一件很小但是很重要的事情: Map 後面記得要加 s 。...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day24:檢查登入人數

國慶連假中,假日只想耍廢玩 game,不想進修QQ,但為了避免斷賽,還是加減推一些東西,等明後天再來調整吧?不過也許會懶癌發作。 HTML 訊息列表頁面,新增一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
網頁前端工程探討 系列 第 25

技術 JavaScript物件初步概念

JavaScript是物件導向程式語言。物件導向程式設計,是模擬真實世界事物所發展出來的。在真實世界中常會將事物依其特性歸類成不同的類別,而類別的實體就稱為物件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day-26 : Model 一對一

Model之間的關聯,主要分為三個 一對一:每位使用者(User)可以開一家店(Store) 一對多:每家店(Store)可以賣很多商品(Product) 多...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
是vue不是view 系列 第 29

技術 [Day 29] 非同步組件ㄅㄨㄅㄨ

如果某天我們在寫大型專案,需要用上大量的組件,這是時候就可以用上非同步的組件,在需要時載入需要的組件,增加我們的效能!! 簡介 原本的vue.component...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 第25車廂-讓pdf檔有翻頁效果!pdf.js+turn.js應用篇

本篇續第23篇介紹pdf.js讓前端可以看pdf檔及第24車廂介紹翻頁效果套件turn.js,整合兩篇將pdf檔翻頁起來! 看本篇之前,需看一下本系列文...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Laravel 實務筆記 系列 第 25

技術 權限

昨天在設定完身分驗證的架構後已經可以在路由上加 auth 中介層來驗證使用者的身分是否允許訪問。 Route::get('/flights', function...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI作曲 - 長短期記憶網路 LSTM )

昨天我們聊到了RNN與馬可夫模型在作曲上因為缺乏長期記憶的關係,導致在創作音樂上無法有效的理解曲式與結構而導致創作出來的音樂比較雜亂無章,今天我們就先來聊聊 長...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 [2021鐵人賽 Day25] Web Exploitation Web滲透題目 01

引言今天我們來解 Web 滲透 ( 滲透測試 ) 的題目,在這之前,你需要先初步了解 HTTP 以及它的許多請求方法 。 這邊就簡單講 HTTP 兩個常用請...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
【Side Project】 系列 第 27

技術 【Side Project】 (老闆)訂單清單UX功能實作2-ChcekBox

上一篇中我們已經可以將左邊的未完成清單移動到右邊的已完成清單,也可以將已完成清單返回到未完成清單。這一篇中我們要來接著完成資料的狀態 已完成餐點(狀態變更) 當...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30 天菜鳥主管養成計畫 系列 第 25

技術 建立你想要的文化(2)- 定義價值觀

先從參考開始 我們可以先從參考一些優秀企業的價值觀開始,這裡有幾個例子,它們都給了我很多啟發,給你參考: Amazon: Leadership Princ...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 {DAY 28} Matplotlib 繪圖2

前言 這篇文章會延伸昨天所學 改變參數的使用 並且畫出更多的圖表 文章內容分別是3. 折線圖、散佈圖跟柱狀圖4. 長條圖5. 繪製在子圖上 折線圖、散佈圖跟柱狀...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
全民瘋AI系列2.0 系列 第 28

技術 [Day 28] 儲存訓練好的模型

儲存訓練好的模型 今日學習目標 使用 pickle + gzip 儲存模型 將訓練好的模型打包並儲存 載入儲存的模型 讀取打包好的模型並預測 前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27 | Unity遊戲開發 - 對話介面管理器

今天的文章,要說明如何使用對話管理器來製作遊戲的角色對話介面。 目錄創建中文字型對話介面配置對話管理器 創建中文字型 Step1 找到要的字型 可以從原本電...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
追求JS小姊姊30天 系列 第 25

技術 追求JS小姊姊系列 Day25 -- 工具人、姐妹的存活原理:宣告變數的有效區域

前情提要: 看完記憶體儲存差異,現在要來談談全域污染這件事。 基本scope概念 所謂的範疇Scope是規範變數有效的區域 在JavaScript內有三個主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
一起用python寫UI 系列 第 26

技術 Day26 用python寫UI-聊聊Text(三)

今天的程式碼也超長的,因為範例有結合昨天的一起呈現,所以就越加越長了~ ♠♣今天的文章大綱♥♦ 儲存 開啟新檔 開啟舊檔 插入影像 儲存 import t...

鐵人賽 IT管理 DAY 26

技術 25. 懶、沒耐心、傲慢是工程師最好的美德

前言 這篇感覺大家都可以看看,當身為工程師的你,總是思考要怎麼利用程式幫助增加你的效率時,你可以想想,或許除了自動化你還有其他選擇。 演講總結 這篇演講主要講...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day24 - 【概念篇】Keycloak使用基本概念 - 第一部分: Client

本系列文之後也會置於個人網站 Client與一些安全相關的設定 在OAuth架構下的Client(客戶端)可以想象成是一個一個的應用程式。到目前爲止也已經...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 [Day27] - Django-REST-Framework API 期末專案實作 (二)

接續昨天的專案,創建好負責管理資料庫的 model 之後,接著我們今天要來建立 Serializers 以及 Views。 編寫 serializers.py...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26 | 使用ManoMotion製作Flappy Bird遊戲 Part2 - ManoMotion偵測Grab動作並往上飛

上一篇已將障礙物山的建置與移動做好,今天要來做帝江的跳躍。 目錄ManoMotion手部Grab動作偵測Grab觸發跳躍 ManoMotion手部Grab動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day 30 JavaScript < 簡易數據類型介紹 & End>

1. 數據類型簡介 1-1 為什麼需要數據類型 在電腦中,不同的數據所需佔用的空間是不同的,為了方便把數據分成所需內存大小不同的數據,充分利用儲存空間,於是定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 圖的最小產生樹 - DAY 26

普林演算法 紫色為可以選擇的路線,綠色為走的路線找可選擇的最小值路線去走,就可以完成 克魯斯克爾演算法 主要為A-&gt;E節點,各個去找最小值路線,再把他...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 #25 No-code 之旅 — 實作 Notion 部落格 Pagination (分頁) 功能 ft. SWR

嗨大家!像昨天說的,今天會講怎麼用 SWR 實作 Notion 部落格的 pagination (分頁) 功能~ 還沒看昨天的文章的大家,可以點這裡,今天的文章...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25
深入解析 Shioaji API 系列 第 25

技術 Day 25 - 重覆呼叫shioaji.Shioaji()產生的記憶體問題-修正篇

在前一天的Day 24 - Shiaoji.Login踩坑經驗及修正中,談到在執行login動作時,未考慮要等待contract fetch動作完成,導致所抓的...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 D26 - 「來互相傷害啊!」:站在 Phaser 的肩膀上

本系列文已改編成書「Arduino 自造趣:結合 JavaScript x Vue x Phaser 輕鬆打造個人遊戲機」,本書改用 Vue3 與 TypeS...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 26

技術 Day 26 - WooCommerce: 定義虛擬帳號付款閘道

永豐金流收款 API 在目前我們從文件看到的,支援信用卡付款及虛擬帳號 ATM 付款。信用卡付款方式在前幾天的文章已經完成了。今天,筆者要介紹的即是另一種付款方...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 27

技術 [DAY 27] _看門狗簡介_視窗看門狗(1)

STM看門狗有兩種,昨天講完其中一種,今天來看看WWDG(window watchdog)這也是在各個MCU裡的參考手冊裡是單獨1個章節。 STM32有兩個看門...