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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [番外] 一步一步實現購物車功能 [序]

前言 參考 How To Build a Shopping Cart with Vue 3 and Vuex 的手把手教學,一步一步實現購物車功能 Vue C...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 Redux 介紹

第 25 天 ! 我們知道 redux 結構 flux-like , 那麼他的每個階段是在處理什麼? store 這是管理 redux 資料的地方, 但跟 fl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY25:模型訓練DenseNet201

DenseNet201 簡介 DenseNet繼承了ResNet的短路連線機制,並調整為密集連接機制。密集連線比傳統的網路有更少的參數,因為不需要重新學...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25

技術 策略實作 - 葛蘭碧八法

MoneyDJ理財網 - 葛蘭碧八大法則 葛蘭碧八法是根據移動平均線和股價之間的關係,來判斷買入,賣出 葛蘭碧八法並沒有明確指明要用哪個指標當移動平均線,短期價...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 [Day25] SLI , SLO , SLA

今天來介紹雲端的管理,常常出現的三個名詞,在先前的文章中,我應該也有使用過了一部分。這三個名詞長的很像,而背後的意義卻有滿多的差異,都算是滿重要,滿常用的的名詞...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AR技術研究 系列 第 25

技術 Day25 每年都在煩惱要送什麼禮物給親朋好友嗎?何不送個AR明信片呢!?

還在煩惱不知道送什麼禮物給同學/同事或是家人另一半嗎?本期教你製作AR明信片。 1.準備材料電腦、手機、影印費、膠水、剪刀/美工刀(要注意安全使用喔!)、一些想...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 [Day25] HTB Granny

URL : https://app.hackthebox.eu/machines/14 IP : 10.129.2.63 Recon 觀察首頁...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
我的菜很有Vue味~ 系列 第 27

技術 Day27 Vue CLI 介紹

前面講了一對現在怎又多了CLI?CLI有事要幹嘛的? 在之前我們寫Vue時都是用vue.js和<script>來寫,但是也因為專案越來越大,這種方式...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 使用 Python 實作網路爬蟲 part 2

Beautiful Soup 當我們成功獲取網頁後,該如何「分析這個網頁」才是更重要的一點。 HTML(HyperText Markup Language) 是...

鐵人賽 Modern Web

技術 不只懂 Vue 語法:後記 - 為自己堅持 30 天的參賽心得

終於完賽了,這篇文章會以個人完賽心得為主,可謂是零技術成分。(撒花~ 我以為完賽都是這樣: 最後才沒有這樣爽,還要繼續工作。 說回重點,本來沒打算再參賽了,因...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
Odoo模組開發實務分享 系列 第 25

技術 Day 25 進入開發者模式

Odoo選單選擇 [設定] -> 畫面右下角有個 [啟用開發者模式], 選下去! 這就完成啦!!

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day26:今天來聊一下Hacking Mobile Platforms

隨著Mobile技術的進步,移動性已成為Internet使用的一個關鍵特色。 人們的生活方式越來越依賴智能手機和平板電腦。手機使用者能夠存取 電子郵件、Inte...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day28]-網路爬蟲

上網不須要瀏覽器 Webbrowser模組 用地址查詢地圖的程式設計 下載網頁資訊使用request模組 取得網路原始碼 儲存下載的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 # Day25--還不Merge一下?

每當我們在使用git的時候,我們查看每一條之前自己加入的紀錄: git log --oneline 這個時候就可以看到自己之前所commit的內容,不過,m...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 使用 Python 實作網路爬蟲

requests 接下來將透過 Python 所提供的一些模組來擷取網頁上的資料,那麼就從「如何取得網頁」開始吧! 我們可以使用 Python 的模組 requ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day-27 : Model 一對多

續上一篇,今天要來講的是一對多還記得嗎?我們昨天說的我們希望每一間商店可以販售許多種商品,這就是我們所謂的一對多! 建立 Product Model 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. 組件基礎 - Components

沃嗚!鐵人倒數3天了,我們離完賽就差一顛點啦,我們今天來講講components吧~繼續gogogo (「・ω・)「 Component簡介 Vue compo...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - redux-saga 文件範例

Q_Q 沒學完啦 Redux-saga 範例 import { createStore, applyMiddleware } from 'redux' im...

鐵人賽 IT管理 DAY 25

技術 [Day25] Scrum失敗經驗談 – 與需求單位之間的斷層

使用者意識 真為基礎、善為核心、美為極致 承[Day24] Scrum失敗經驗談 – 壁壘分明的職務配置中提到的壁壘分明,或從其他篇文章中,也可嗅到一絲訊息...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【Day 27】遷移學習(Transfer Learning)(下)

昨天最後提到Target data和Source data都是labeled data的情況,今天我會繼續介紹完剩下三種。 首先是Target data是unl...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI作曲 - 生成對抗網路 Gan (幹) )

今天我們來聊聊生成對抗網路 (Generative Adversarial Network, GAN) ,發音為幹。 GAN是Ian Goodfellow在20...

鐵人賽 DevOps DAY 28
把玩Azure DevOps 系列 第 28

技術 【把玩Azure DevOps】Day28 設定Pipeline的識別文字格式

不知道各位在前面建立Pipeline執行之後,有沒有發現Pipeline執行結果列表的識別文字是像下圖的格式? 如上圖的兩張截圖,不是以日期加序號的方式呈現...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] axios 這麼多API到底要放哪阿?

目前用到的api 前一篇有介紹axios的基本操作了,我先整理一下目前每個頁面用到的api HomePage 首頁 - 圖片輪播 - 熱門排行榜(免費、付費)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Python資料分析學習地圖 系列 第 30

技術 Day 30: 完賽總結

終於完賽啦! 這次挑戰賽僅聚焦於結構化資料的資料分析,非結構化資料(圖片聲音影片等等),就需要用到深度學習,有興趣的大家可以再深入研究。也謝謝大家看完這30天的...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Redis還在學 系列 第 25

技術 Day25 Redis架構實戰-Sentinel選取Replica機制

Replica選擇切換機制 先剔除不健康的Replica Replica與Master失去連線時間,或是資料落後Master太久的都會優先背剔除 依...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從零開始學習React 系列 第 25

技術 Day25 React Router useParams

我們可以在一般的靜態URL網址上加上動態路由參數,在 URL 中設置動態參數允許路由在將 URL 的動態參數傳遞給該組件時呈現相同的參數內容,以便它可以根據參...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Python資料分析學習地圖 系列 第 29

技術 Day 29 : FastAPI 讓模型上線

我們通常會建立一個服務來讓模型上線,但在上線前,有一些基本的網路知識需要先了解。因此前面會先淺談網路,後面會介紹 FastAPI 來部署模型。 淺談網路 超文本...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
初學者跪著學JavaScript 系列 第 25

技術 初學者跪著學JavaScript Day25 : 寧願找this也不碰歷史

一日客語:中文:太陽 客語:ngidˋ teuˇ(日頭) 在學建構函式時很常看到this,建構函式內的this會代表新創健的實例(物件),this到底是什麼呢?...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 DAY 30- NFT & 結語

最後一篇,想說講一下最近很夯的NFT,做為一個結尾。 NFT Non-Fungible Token,非同質化代幣。我們先來看一下這個「同質化」是什麼意思。我們現...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26: 策略和層級、業務規則 (待改進中... )

「軟體系統是策略(Policy)的陳述。電腦程式是將輸入轉換為輸出的『策略的詳細陳述』」 「會因著相同的原因在相同時間變化的策略,處在同一層級,並且會隸屬於同...