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鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 近似最短路徑 (6)

11.6 距離標籤 Distance Labellings 最短距離資料結構 Distance Oracles 有一個非常極端的形式,那就是距離標籤:透過預處理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
日常任務成長紀錄 系列 第 25

技術 TypeScript | Type 研究心得紀錄 2

我習慣理解一個東西,可以套用日常的生活經驗,找出類比、擬人化會幫助我更好理解,今天的議題是最近看到 Type vs Interafce 看起來寫法差不多,讓我興...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 DAY 29 Big Data 5Vs – Value(價值) - AWS SageMaker & ML Family

資料要產生出價值就不得不提AI與機器學習,各種AI的應用已成為各大平台服務的必爭之地,透過演算法從不同的視角理解出數據資料中不同的邏輯已是近年來的趨勢。甚至因為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] - 『轉職工作的Lessons learned』 - Cube.js(II)

今天講一下Cube.js在後端是如何設定與資料庫連線,以及如何在後端啟動Cube.js Server。Cube.js支援多樣的資料庫連線,比方說Postgres...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 Day 30. 監控大挑戰 - 以 Zabbix 為例 - 完賽

Hi 大家今天是第三十天了,要跟大家回顧與心得。 這次個規劃的主軸呼應第一天提及的精神 從需求出發,使用最簡單的設定達到目標 實現行雲者做中學的價值 我們研...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 : 插件篇 04 — 如何讓 Obsidian 自動推薦關聯筆記 (下)?介紹我的筆記架構與 Breadcrumbs 實戰應用

介紹 這是 Obsidian 使用教學 — 應用篇的第 4 篇文章。 在 上一篇文章 中我介紹了 Breadcrumbs 插件,可以讓 Obsidian 自動推...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 28

技術 Vue.js指令(v-bind)綁定(DAY28)

v-bind(屬性綁定) 之前所介紹的,若想在html動態的呈現資料可以使用{{ }},但如果今天想動態的更換html中的屬性呢?是不是也能在屬性中使用...

鐵人賽 Software Development DAY 30
C++ 三十天學習紀錄 系列 第 30

技術 【Day 30】結語

不知不覺也來到了第 30 篇,雖然說這是一個三十天的學習紀錄,但是卻是花了我將近兩個月的時間讓這個課程告一段落,最後因為一些安排而很可惜的是我沒有把最後的 cl...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.25 電商必用的提示-實作小範例

昨天介紹了各類提示框,今天來進行簡單的範例:製作一個詢問是否接受cookie的訊息框同時也搭配 bootstrap 框架快速打造! 首先要先做出訊息框的大小及...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】Git 版本控制 - SHA-1 是什麼

前面在講要查詢 commit 時要看他的 SHA-1 碼,這個 SHA-1 到底是什麼!今天就來補充不知道也不會死的冷知識吧!! SHA-1 的全名是 Secu...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
初階主管求生指南 系列 第 25

技術 [Day25] Scrum 與交付型專案

「我們公司做的是接案,跟 Scrum 的迭代精神不符,還適合用 Scrum 開發嗎?」 這個問題的雷點在於接案-交付型團隊,與產品團隊的幾個矛盾處: 交付型專...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 day25 矮額是callback,把它變成flow好了 簡單的callbackFlow

終於寫道flow的最後一篇了 儘管我們在自己的開發上,能夠高興地寫coroutine和suspend,但人生總是不那麼美好,我們會在各式sdk或套件裡遇到cal...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25: 邊界:畫線、剖析、預留 (待改進中... )

「軟體架構就是畫線的藝術,我稱這些線為邊界 (Boundaries)」 「架構師的目標是盡量減少建置和維護系統的所需人力資源。耗盡人力資源代表什麼呢? 耦合...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25:我可以寫什麼內容到部落格?

有了自己的平台之後,接下來就能夠開始暢所欲言胡搞瞎搞,喔不是啦是將自己所學分享出來,但是我可以撰寫什麼內容到部落格呢? 我是新手,我怕會在意別人的眼光 或許...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從雲端開始的菜鳥任務 系列 第 25

技術 Day25 有關 MANO 輕鬆使用 - 簡介篇

前言 有關虛擬化網路服務的技術慢慢的成熟,對於虛擬化的功能要如何去做管理成了接下來重點,因此再來的幾天我會來介紹有關MANO的內容以及一些跟MANO有關的開源專...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 各式各樣的演算法 - Greedy、Dynamic Programming 與 Divide and Conquer

題組回顧與觀念統整 這一段我們著重在「動態規劃」優化,如何從窮舉或遞迴的方法中進一步地將結果記錄下來而不用重複計算。例如昨天的「爬第 n 階樓梯的方法數」與今...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 26

技術 Day 26 輸出輸入設備

輸出輸入設備分成兩類:(1)字元模式設備(character mode):典型的資料傳輸,是以串列的形式傳輸,每次傳輸一個位元組,但字元模式設備主要是允許非結構...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25:終於要進去新手村了-Javascript-函式-物件綜合範例

今天我們舉例的範例依然是由彭彭影片內的範例程式碼加上自己所能理解的方式做個紀錄以及學習。 在影片之中是使用遊戲裡的玩家設定來做整個程式碼的架構,程式碼如下方:...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 : 經典氣泡排序 Bubble Sort

接下來的五天我們會用不同的方式來解這題題目Sort an Array,一起來複習跟朝拜大師們想出來的排序法!從前面開始有關input給了一個array的題目時,...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Angular 常見問題大小事 系列 第 29

技術 Angular Providers

一直以來對 Angular Providers 這部份都還是有存在著半知半解的狀態,就趁著這次機會一次搞懂它吧! Providers 提供了四種注入方式 Cl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 D30 - 用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 台股申購功能擴充,算出價差 }

這是第三十天!!! 到目前為止的範例程式碼就在這個 repo https://github.com/MoonAndEye/ITIronMan_2021/tree...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Vue.js 什麼意思 系列 第 25

技術 Day 25:從頭開始的 Scroll Behavior

目前導覽項目頁面愈來愈完整,相對有愈來愈多小細節需要留意,尤其是資料量變多時,許多瀏覽時伴隨的滾動效果多少會影響使用者體驗,因此除了顧及版面資料和操作功能,UX...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27 雲端郵差來囉-SNS

在雲端世界也有飛鴿傳書的腳色,今天我們來認識一下SNS。 1. SNS的應用價值 SNS的全名是Simple Notification Service。有了S...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 開源網路釣魚框架-Gophish(上)

開賽時提到的社交工程釣魚郵件除了快速好上手的SET工具之外gophish具有美美的UI介面,簡潔的流程跟開源的特性讓我們可以輕輕鬆鬆地完成寄發廣告信的工作...

鐵人賽 Security DAY 26
Kali Linux 工具筆記 系列 第 26

技術 Day 26 Wireless Attacks - 無線攻擊 (aircrack-ng)

前言 終於進入新的篇章06-Wireless Attacks,但由於先前的Kali虛擬機環境無法進行相關工具的測試,所以找了台舊筆電並安裝了Linux Mint...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day25 - 測試進階技巧 - DI 抽換

好一陣子沒寫單元測試與整合測試了,大家是否覺得有些生疏了呢? 之前的測試都寫得很簡單,正好昨天好好地寫了搜尋輸入框還有呼叫 API ,可以藉由撰寫這個功能的測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Angular Stock登入(四)(Day25)

透過昨天我們提到的路由,今天我們要實現登入後將token存入sessionStorage後轉導到首頁 首先我們先建立一個物件是可以與API回傳物件進行相互對應的...

鐵人賽 Software Development DAY 25
在麥塊的農場裡寫 Lua 系列 第 25

技術 Day25 在麥塊用手持式電腦玩魔術方塊

今天來玩 CC: Tweaked Pocket Computer在工具箱有一排各式各樣 Pocket Computer,第一次看時還真的不知所措根本不知道這些手...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
前端藏寶圖 系列 第 25

技術 來做一個簡單的 To-do List 吧! (上)

前言 今天來嘗試做個簡單版的 To-do List,讓自己對於 To-do List 的實作有一個粗略的概念,以下會先敘述實作流程,再一步步完成。 那就開始囉~...