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鐵人賽 Security DAY 24
Kali Linux 工具筆記 系列 第 24

技術 Day 24 Password Attacks - 密碼生成器 (Wordlists, CeWL, Crunch)

前言 為了破解密碼,我們必須嘗試很多可能才能找到正確的密碼。當攻擊者使用數千或數百萬個單字或組合來破解密碼時,無法確定這數百萬個組合中的任何一個是否有效。這種不...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:一起來建構Min-Heap吧

在實作之前我們先來認識Heap 堆積 (Heap),是一種特殊的完全(complete)二元樹,也就是除了最後一層樹葉,每一層都是長滿的。 而今天要建構的M...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 Proxmox VE 建立排程備份及制訂保留策略

隨著 Proxmox VE 上線後重要的客體機服務越來越多,如何確保所有重要客體機都有完整的備份就是一項重要課題。 而 Proxmox VE 已經內建了完善的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY26:Google Map之簡介及實作

今天要來說到在APP中加入Google map,以下概略的介紹一些建置與功能用法,首先,我們要來新增地圖到APP,我們能夠想像成它是一個元件,需要用到時放入XM...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 圖的深度廣度檢查 - DAY 25

深度優先檢查 像是走迷宮一樣,摸著同一面(左或右)牆,一路走,遇到已經標住過的節點,就選擇其他節點走,直至沒有節點可以走。 廣度優先檢查 這邊就相對簡單,以...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 24 資訊安全與演算法 : 共用金鑰密碼系統

Aloha!又是我少女人妻 Uerica !最近 KTV 終於解封了,只是戴口罩又只能喝水要怎麼唱,氣氛完全不對啊~,不能喝不能吃少一味,還是居家防疫好了!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [DAY-25] 不埨頭銜 發揮領導領導力

人類或許是一種合作的物種 BUT 要讓每個人都齊心協力 往共同目標前進 組織必須知道要朝哪裡走 也必須知道要如呵抵達 那部分屬於 領導 的範疇 每一個員工...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 26
深入解析 Shioaji API 系列 第 26

技術 Day 26 - 建立自己的K線資料庫 (上)

本篇重點 本篇目標是要下載kbar資料及建立自已的K線資料庫 抓取所有股票Contract 抓取所有股票Kbars資料 關於1分K 抓取所有股票Contra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天 Leetcode解題之路 系列 第 24

技術 Day 24 - Single Number

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 136. Single Number Question Given a non-empty...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25

技術 Day 25 - WooCommerce: 驗收永豐銀行刷卡流程

這個系列的 Day 19 至 Day 24 都是為了完成永豐銀行數位金融 API 「豐收款」結合 WooCommerce 付款機制進行信用卡付款。而且已經可以完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
網美滴網頁 系列 第 25

技術 Day25_CSS語法8

font屬性是綜合了font-style、font-vareant、font-weight、font-size、line-height、font-family...

技術 更新網格交易機器人

1.新增ENABLE_PREMARKET選項,打開的話可以機器人在收盤的時候會掛單(沒實質作用,就是可以觀察一下機器人在幹嘛),預設關閉2.網格交易機器人執行的...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Angular 深入淺出三十天:表單與測試 Day24 - Reactive Forms 進階技巧 - Auto-Complete Searching

在日常生活中,大家應該滿常看到有些系統的搜尋輸入框是可以在一邊打字的同時,一邊將搜尋結果呈現在一個下拉選單裡,非常地貼心且方便。 當然,這其中其實有很多細節,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 30】

大家好,我是YIYI,今天我要來打完賽心得啦。 時間真的過得好快呀~不知不覺就到30天了呢。一開始真的很擔心會不小心中斷發文,所以想說9/1~9/10要先累積...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 {DAY 27} Matplotlib 繪圖

前言 這篇文章主要是將前幾篇關於matplotlib的概念 實際應用在資料上 畫出各種的圖表 會搭配不同的參數調整表現出來的圖 文章分成4個部分 分別是 前置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
【Side Project】 系列 第 26

技術 【Side Project】 (老闆)訂單清單UX功能實作

我們接續上一篇完成一些未完成的功能。 完成按鈕 & 返回按鈕 這兩個按鈕在整個篇章中,屬於比較困難的部分。我們先來分析一下,應該要完成哪些步驟才能走完流...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 成為工具人應有的工具包-24 SearchMyFiles

SearchMyFiles 今天來認識這個看名字判斷應該是找自己的檔案的工具?可是這功能不是從 windows 左下角點開搜尋就有了嗎? SearchMyFil...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28 shared_preferences本機存放區

(一)介紹Flutter推薦使用者使用shared_prederences儲存資料,可以存取少量資料到手機的xml文件中,大量資料則採用SQLite行動裝置資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Icebear的參賽心得

參賽心得其實會參加這個比賽是學校老師出的一個自學作業,完全想不到到了大三還會有暑假作業,在開賽之前,Icebear和朋友花了很多時間討論,一開始原本非常有信心,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day30.Vue3 網頁小遊戲(完結篇) | ♾ 台版魷魚遊戲,玩?還是不玩?

終於~ 來到鐵人賽的最後一天啦今天的工作就是把小專題剩下的功能給完成,為這次的鐵人賽歡呼~ 完賽啦!!! 我的 vue 翻牌配對小遊戲 修改為按下卡牌後只將該卡...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Flutter web 的奇妙冒險 系列 第 26

技術 Day 26 | 共享 MobX store with get_it

還記得我們很早之前說過Flutter有一個問題就是嵌套太多層時我們要從下層拿到上層的東西時會變得十分麻煩。 換句話說也就是下層依賴於上層的物件/實例,但什麼時候...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
初學者跪著學JavaScript 系列 第 24

技術 初學者跪著學JavaScript Day24 : 原型不會,但你還有class

一日客語:中文:蛋 客語:唇 ES6語法 是constructor function 一種語法糖 函式可以hoisting,但class不會 class區塊內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
終極大數據地獄 系列 第 24

技術 #24 數據中中的特徵相關性(3)

基於上篇,有了數據特徵,再來就可以把歐氏距離發展為馬氏距離公式 馬氏距離公式(Mahalanobis Distance) (1)馬氏距離的定義:有M個樣本向量$...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 用 WebMock + VCR 來實作測試

該文章同步發佈於:我的部落格 也歡迎關注我的 Facebook 以及 Instagram 接收軟體相關的資訊! WebMock 以及 VCR 是拿來實作關於網...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 [day24]Vue實作-交易建立頁面_完成版

調整 目前雖然可以送交易,但還沒有解析回覆的結果,趁連假第一天來處理一下!! 解析訂單送出後回覆之資訊昨天寫的很急,今天調整了一下內容,並且將API的回應...

鐵人賽 Software Development DAY 30
閱讀 Linux Kernel 文件 系列 第 30

技術 # Day 30 Commencement: I open at the close

哇!不知不覺就到第 30 天了,來回顧一下這 30 天的旅程吧! 簡單回顧 自己訂的鐵人賽主題是閱讀 Linux Kernel 文件,Linux Kernel...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY24 - 利用 uptime 讓你的 Heroku 永不休眠

上一篇成功將 Nestjs 部屬到 heroku 上面,不過我們使用的是免費方案,免費方案有幾個限制: 如果 30 分鐘內,沒有請求的話,機器會進入休眠,直到...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Javascript 從寫對到寫好 系列 第 24

技術 Day 24 - 資料結構入門理解

前言 今天要來討論一些更進階的程式寫法,比較偏向效能方面的優化,怎麼寫可以讓效能變好、擴充容易,而不是討論如何寫出一個 feature,因為我們的目標是「更好」...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 撒花~

大家好,我是烏木白,今天是鐵人賽最後一天,謝謝大家在這些天不管是無意或是有意的點進來參觀,都非常感謝大家!! 想到當初我的團友們,約我的時候,我一直覺得自己好...