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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
JavaScript101與人生幹話 系列 第 28

技術 JavaScript101與人生幹話- 繼承與原型鍊

繼承與原型鍊 1-1原型鍊的概念 - 為什麼有原型 原型,可以當作同一類別的物件具有共同的函式,或是屬性。舉個例子例如狗,會叫,會挖土,今天要創造一隻臘腸狗,也...

鐵人賽 影片教學 DAY 23
視窗程式設計 系列 第 23

技術 【Day23】視窗程式設計-推箱子的判斷流程

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十三天的影片教學,昨天的影片教學當中,我們已經了解如何透過二維矩陣(Array)來建立地圖,今天要來實作推箱子的功能。 地圖的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
JavaScript101與人生幹話 系列 第 26

技術 JavaScript101與人生幹話-函式、閉包、This與simple call

1函式 函式與物件的差別在有被呼叫的能力。用function所宣告的字詞。 1-1具名函式能夠在函式內被調用 在函數陳述式的情況 function callMy...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 C++ Polymorphism前言 - Dynamic memory和Pointer to structures

前言:如同之前章節提到的,在我們declare variable的時候,已經跟電腦確定好所需的空間,而且不。能。更。改。假設declare一個空白的variab...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
從0開始 系列 第 23

技術 從0開始爬 - 迴圈和一點點的物件導向

繼續學我們的迴圈了 5. do…while 也是屬於迴圈結構,還是一種條件式這個會先執行迴圈內的指令,碰到while再檢查是否成立,false直接跳出迴圈,t...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
JavaScript101與人生幹話 系列 第 25

技術 JavaScript101與人生幹話-比較詳細一點的物件說明

物件 1-1物件原來還可以這樣寫 // 使用變數加字串取值 let myName = 'name' const obj = { name: 'Jack...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day27 - 多國語言設置 | 本地化(Localization)

簡單範例 這個範例只是初步認識如何進行本地化設置,實際項目開發會比這個來的複雜許多,但基本上思路是一樣的。 需注意的是我們在使用本地化(Localization...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Photoshop入門-Day27 磁性套索工具

前情提要點我複習前面教了選取工具(裡面有三種方法)那大家如果想要親自、手工描邊其實也是可以嗒~這裡提供磁性套索工具給大家參考 磁性套索工具 這個工具按鈕裡包含...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 異味(五):缺乏解釋性的變數、不精確

缺乏解釋性的變數 我知道我已經提過太多次變數名稱要具有表達性────雖然那其實不是我提的而是作者────但我這裡要說的,不是指這件事。 讓程式可讀性提昇的最有...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23: WebGL Shader——從認識GLSL開始釐清Shader

上一篇,我們用最快的方式,透過shader製作了球體。基本上這個球體就跟MeshBasicMaterial({color: 0x4c99ff})一樣,其球體範圍...

鐵人賽 DevOps DAY 24
自動化測試大作戰 系列 第 24

技術 情境題—文章瀏覽與評論(一)

Medium 清新閱讀版:連結 今天已經是第鐵人賽第24天了! 在前面的23天,與大家分享了許多撰寫 PHPUnit 測試程式碼所需的知識,之後的文章就讓我們來...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day 23 - Bottom Sheet ( Design )

前言 Bottom Sheet 算是比較近期 App 非常熱門的應用設計,從底部彈跳出視窗。通常會搭配在 more action,提供用戶與當前情境畫面的細部操...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] 簡單搞懂K8s & K3s 名詞解釋

K8s 主要是解決多節點部署多容器的Solution~ K3s 主要是K8s的輕量版本,除了負擔小之外還有其他優勢喔 名稱由來是因為他從k8s的部分功能刪除...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [雜談] 斜槓斜起來,當自己的設計師 (上)

有時候總是會遇到一些『 專案 』是不會有設計師的 例如: 開發內部使用的小工具、既有系統的介面"微調" 或是 PM 認為設計畫面這件事很簡...

鐵人賽 Web 3 DAY 23
從心出發認識Web3 系列 第 23

技術 [Day 23] 買東西最開心-----如何購買NFT

在對NFT有初步認識後今天要來介紹如何購買NFT,對內容有興趣的也歡迎一起看下去喔~~在正式進入NFT的購買前有幾個需要先申請或是註冊帳號的地方! 1.加密貨幣...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
AI 系列 第 24

技術 神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)

神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)多層感知機是一種前向傳遞類神經網路,擁有三層結構1.輸入層 2.隱藏層 3.輸出層。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
冒牌工程師上學去 系列 第 23

技術 番外篇 JCConf參與心得

今年第一次參加JCConf,成為議程組志工一員。主要工作內容就是,當天會議室的會議主持和現場演講相關設備的確認。先前挑選講師和議程題目已經由核心志工他們處理好了...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
AI 系列 第 23

技術 神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)

神經網路(多層感知機 Multilayer perceptron, MLP)多層感知機是一種前向傳遞類神經網路,擁有三層結構1.輸入層 2.隱藏層 3.輸出層。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
arduino基礎實作 系列 第 26

技術 day26:heroku註冊-linebot(1)

第26天,接下來的5天我都會去嘗試做出arduino聯接linebot。 首先要做讓這兩個連動要使用到這個平台,這個平台目前還是免費的,但到年底就會開始全部收費...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 29 - 【Office】 工具的無限潛能

隨著時代演進,越來越多的工具出現在人們的視線中,有些軟體很快的被新軟體給取代,然而 Microsoft Office 系列卻仍然屹立不搖,除了從小在校園中的接觸...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - react-loading-skeleton

什麼是 react-loading-skeleton 應該問 loading-skeletong 是什麼? 相信各位讀者再進入 Youtube 或是 insta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 23

技術 第23天:增加 line bot 機器人功能(七)

前面一篇已經在SQL內建立好的table並也看到建立好的欄位名稱。 接下來,再回去Pycharm的service.py下方新增一個function叫做servi...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
手把手web初學者 系列 第 26

技術 再進一步認識JavaScript

Object types 物件型別 array 用 [ ]object 用 { } array 寫法: var a = [ "1",...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day22 用滑鼠移動物件吧┏ (゜ω゜)=?---Phaser3 滑鼠拖移(1)

加入滑鼠拖移,移動物件吧(∩^o^)⊃━☆ 滑鼠拖移 讓物件可以與滑鼠互動,可以拖拉移動,移動到想要的位置,增加不同的玩法!!因為內容較多所以分成三篇進行教學(...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
用 Node.js 打造後端 API 系列 第 30

技術 Day 30 - 新增domain&SSL

前言 終於來到了鐵人賽的最後一天!昨天設置完PM2&NGINX後現在只要輸入droplet ip address就可以看到CodingSchool_A...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24: JDBC -- 連接篇

MySQL基本教學 進入MySQL 在我們安裝完我們的資料庫後,我們在電腦中搜尋mysql command line打開他會要求我們輸入密碼接著就是我們和資料庫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
dart&flutter學習之旅 系列 第 27

技術 dart&flutter學習之旅-Day27

前言 今天要介紹flutter cookbook裡的list技巧,list相關的技巧也非常容易被使用到 Create a grid list 有時候可能會想用g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
電腦、網路大解密 系列 第 23

技術 Day 23 - 用 CSS 裝飾網站實作篇

上回簡單介紹了如何使用 CSS 和 javascript 來增加網站的樣式及互動性,今天就來套用在超陽春 Blog 上,來替 新增文章頁 增加一些樣式。 Rai...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [DAY - 24] 信任的團隊 11

layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 24 信任的團隊 11"permalin...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 GitLab CI/CD Day 24 - Artifacts 產物

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...