iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 23
不斷片(篇)挑戰 系列 第 23

技術 <DAY 23> floating labels (二)

大家好!今天是鐵人賽的第23天,今天是國慶連假的第一天,差點就忘了要發文,好險系統會提示。今天一樣要說的是floating labels[bootstrap 5...

鐵人賽 DevOps DAY 23
重新認識 devops 系列 第 23

技術 Day22:DevOps 工程師為何搞不定 DevOps Pipeline?(一)

今天讓我們繼續聊這個題目「你覺得 CI/CD Pipeline 是公司請一位 DevOps 工程師就能搞定的東西嗎?」 筆者在 Day20 的時候其實有稍微聊到...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (23):Hoisting I

今天內容 什麼是Hoisting(提升)? 小練習來理解scope chain和hoisting 從 ECMAScript 來看 hoisting 的原理(規...

鐵人賽 Web 3 DAY 24

技術 [Day 24] 淺談跨鏈橋和跨鏈交易

所以說跨鏈(cross-chain)是在跨什麼東西呢? 前面的文章有提到,把區塊鏈想成是一個銀行,不同的區塊鏈就代表著不同的銀行,今天在A銀行有一百萬的存款...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24【轉職軟體工程師技術手冊】不禁懷疑自己是不是該放棄的時候

我也有學習落後的時候,看著其他進度超前的同學,有時候也會問自己是否還可以堅持下去,是否該放棄,要是自己也是天才那就好了。 你有聽過「一萬小時定律」這本書嗎?...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 25 補充 ng-Select

在結束撰寫單元測試的技巧前,想再分享 ng-select 的測試方法。 開發過程中不難遇到會有 dropdown options 的元件,講者使用第三方 lib...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 你可能不知道的JS自動型別轉換

前言 如果要針對一個 物件陣列 取最大值該怎麼做? 一天,一位同事這麼問到。 首先需要先知道的是一般在JavaScript物件是無法比較大小的,所以這句話...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
PixiJS青銅玩家 系列 第 23

技術 【LV. 23】PixiJS青銅玩家:helper function - keyboard()(1)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的&quot;Treasure Hunter Game&quot;來直接學習PixiJS中的語法。&quot;Treasure H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【Day 24】類別與物件

創造一個類別 用類別產生一個物件 類別建構子 物件方法 繼承 這篇文章是閱讀Asabeneh的30 Days Of Python: Day 21 -...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson24 = "頁籤(上)"

Today Preview 1. 正文 今天會講講iOS上(其實已經變全世界)最熱門的App呈現方式:TabBar但我覺得這個名字太沒有代表性了,Bottom...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 【Day23】AD「備份」機制的建置

繼前篇第二台AD備援的建置後,接下來我們來進行AD的備份作業,這個部分主要分為兩個步驟: 安裝Windows Server Backup 執行AD系統狀態備份...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 陣列處理方法 forEach

嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 還記得我們在前面的章節學到的陣列array嗎?接下來就來認識更多陣列的處理方法啦!今天就由forEach打頭陣,一起來看看吧...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Python and LINE Bot 系列 第 24

技術 [Day24] LINE Bot進階互動功能(一)

About 建立回應樣板訊息 系統回應的訊息若只能回傳文字、圖片、位置等等資料,顯得有些單調,也大大侷限了聊天機器人與使用者的互動。LINE Bot 有內建的四...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [DAY24] 累積機器學習實作經驗的好地方-Kaggle 平台介紹

前面提了幾種可以實作出手寫數字辨識系統的方法。這時候可能會有些疑問,譬如說我做出的結果它跟別人比起來如何?或是有沒有其他實作可以練習? 想累積實戰經驗、成果履歷...

鐵人賽 Software Development DAY 23
ASP.NET Core 30 天旅程 系列 第 23

技術 [Day23]- API系列之 Postman

Postman是一個可以測試 API 的工具,可以發送 Request,包括 GET 、POST、PUT、DELETE,對於開發人員真的是一個非常方便的工具。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Flutter Package - Bloc(三)

今天要教大家使用Bloc的BlocConsumer,讓狀態改變,但我們沒有想要更新畫面的時候,就可以用Listener去執行特定的事情或是顯示出彈跳視窗,我會繼...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Kubernetes 淺淺談

本文目標: 認識 Kubernetes 介紹幾個 Kubernetes 的建置方案 簡單的 Kubernetes 使用教學 Recap:什麼是 Image、...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 | 編程風格指南的風格指南

大綱 現有的風格指南摘要 團隊開發的建議 最推薦的做法 實務又是如何進行的 現有的風格指南摘要 idiomatic.js:Principles of Wr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day27 - 介紹Dagger(上)

今天要介紹的是Dagger2,這是一個非常實用的套件,現在不管是什麼的專案一定都會用到。而Dagger2的好處有很多,它能讓程式碼非常的簡潔,最重要的是讓往後在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天學習flutter 系列 第 23

技術 23.關於flutter的非同步處理(一)

今天來簡單的聊聊dart裡處理非同步事件的兩個種類:Future和Stream 非同步處理 一般執行程式時會立刻回傳值,在大量計算或等待資料時,同步處理會卡在這...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
MySQL,我的超人 系列 第 25

技術 Day25-MySQL-設計大電商網站的主鍵

主鍵 把ID當成主鍵,一般就用INT,資料巨大用BIGINT,聽起來似乎不錯,而且自增AI也十分方便。 優點 1.資料占用小2.效率高 缺點 1.安全性,dom...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23:資料輸出【Tailwind – input 篇】

今天要分享如何以 tailwind 針對 input 欄位做客製樣式! 我們先來看看預設的 input 樣式有時候可能需要進行 input 樣式的變動,這邊筆...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
Android Studio 30天學習 系列 第 27

技術 Android Studio 30天學習-DAY27_API_in_MVP基本建立學習

MVP結合API 今天要來做簡單結合接收API以及其架構是MVP架構的實作。 結合前面所的MVP架構進行修改 需要修改的部分在於Model的部分、以及depen...

JavaScript101與人生幹話 系列 第 30

技術 JavaScript101與人生幹話 - 我所不知道的樣板字面值

1 我所不知道的樣板字面值 一般我所知道的樣板字面值為以下 const name = 'Jack' const string = `你好我是${name}` c...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 React route如何運作、建立404的路由、巢狀路由、動態路由

本文提及以下內容 用戶端的路由 傳統路由 react route如何運作 起手式 建立404的路由 巢狀路由 useParams參數 用戶端的路由 用戶端的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
開始系統測試 系列 第 23

技術 Day 23 | 測試方法(二) - 靜態分析

靜態分析方法 分析軟體產品(如:需求或程式碼),而不執行這些工作產品,因為不需要運行程式的程式碼,所以稱為「靜態」分析。 靜態分析可以包含下面幾個部份 符...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 別人的就是我的(x,把專案複製出來--git fork

git的基本介紹已經來到尾聲,大概只剩下一些名詞是我們要略懂略懂的。今天主要要講的是如何把別人的變成自己的(x,把專案複製出來: git fork。fork的中...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 用Firebase當作登入系統-3

今天要跟App建立連結選iOS點進去後我們要註冊應用程式,Apple 軟體包 ID就是我們app的bundleID,這個在xcode的Target -&gt;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
JavaScript101與人生幹話 系列 第 29

技術 JavaScript101與人生幹話 - 屬性的特徵與Getter/Setter

屬性的特徵與Getter/Setter 1-1屬性特徵是什麼? 有四點1.value,也就是物件屬性的值。2.writable,屬性的值能不能被寫入。3.con...

鐵人賽 IT管理 DAY 24
用UNRAID打造AIO全生態 系列 第 24

技術 Docker Compose:管理與執行

好的,今天我們要來用Docker Compose來新增/管理Docker APP首先要先了解的觀念是Docker APP與 Container還是不一樣的 Do...