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鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day 21] useEffect 其實不是 function component 的生命週期 API

經過了前兩篇章的洗禮,相信你現在對於 function component 的 render 概念已經有一定程度的掌握。接著就讓我們進入這個階段的重頭戲:use...

鐵人賽 Security DAY 22
none 系列 第 22

技術 1-22 掛載採證檔案

收到了採證硬碟 鑑識人員: 來掛載起來看看,誒誒怎麼打不開,採證人員不要只有算完Hash,要檢查看看啊,現場萬一覺得採證完就格式化就 啪! 沒了! 實作 用FT...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
30天UIUX自學之路 系列 第 21

技術 Day21 Home monitoring Dashboard介面製作

今天的Daily UI題目為 Home monitoring Dashboard,是關於智慧家電的題目,在幾年前開始流行物聯網(IOT)的相關產品,智慧家電讓我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21:Ant Design 裡的 Pagination

  先前介紹 Table 時有稍微介紹過 ANTD 的 Pagination,它就是字面上的頁碼沒錯,實際在網頁開發時,我們很常會遇到有大量 data 的狀況,...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [DAY 23] 自己的 Hook 自己做! useDates 兩個時間恰恰好

承繼上篇,useDate 變兩個就成了 useDates :) DEMO 在這裡 情境 除了用一個 useDate 之外,有時候需要兩個關聯的時間(區間)來提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 類別中的方法

方法(Method)前面有提到物件和類別的關係及屬性,但只有屬性,物件並不會有動作,因此要在類別中用方法來描述物件的行為。 傳回值型別 方法名稱(參數型別 參數...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Android Studio 30天學習紀錄-Day25 QrCode&掃描器

今天要來介紹Qrcode編碼和進行掃描,那麼首先先加入今天的依賴(至gradle)及權限(至Manifest)中: 依賴 implementation...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Mocking API 的神器 Mock Service Worker

為什麼我們會須要 Mock API 呢? 第一點是我們在做前端開發時,可以不用真的與後端進行互動, 可以在後端完成 API 前就進行相關的開發,需要進行各種情境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
AI :PyTorch 系列 第 22

技術 第二十二天 分詞api

因爲我們的目的是將一個句子分成一個個詞語方便機器來檢索 例子的目標【python和C++哪個難】轉變成【python,c++,哪,和,難】 cut_BY_wo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 筆記與文章的關係是什麼?

在[[《卡片盒筆記法》]] 裡面,有提到寫作的概念,反轉了我以前對他的認知。 過往我們都是從零開始,先訂一個題目,有了一個寫作計畫,然後開始搜集素材、寫稿,在接...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
LV的全端開發體驗 系列 第 23

技術 Day23 再談前端組件設計-Button Component

昨天提到把一個題目的組件拆出來,讓它可以用在測驗和結果的顯示上,這讓我們在網頁的結構上和元件的使用上便利不少,不過一路看下來的朋友應該也注意到了,有不少的前端項...

鐵人賽 IT管理 DAY 22
IT的軟性管理對話框 系列 第 22

技術 IT人的Tequnla_侃侃而談的是人生

最後一系列就用Tequnla收尾吧,我是這麼想的。 因為當一杯濃列的Tequnla下肚後,侃侃而談的是人生。 人生最主要的就是要擁有主控權,當你迷失了這個主控權...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 異味(二)

函式 關於函式的撰寫原則,我們過去花了三天來學習,對於避免過多參數以及旗標參數的概念,這邊就不再多提。但在分享參數的文章,開頭有一個概念只簡單的帶過,就是:避免...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [21]---Orleans Steam範例專案實作 - 隱式訂閱與Client端訂閱

隱式訂閱 隱式訂閱的寫法相較於顯式訂閱的寫法,就變得很簡單,只需在Grain Identity是GUID的Grain類別宣告上加掛 ImplicitStream...

鐵人賽 Security DAY 21
合規合規,合什麼規? 系列 第 21

技術 [Day 21] ISO/IEC 27001 條文簡介 - 主條文 1~5

ISO/IEC 27001 共分為十個類別、附錄 A.5~A.18,由於 ISO/IEC 27001 條文是有版權的,因此這裡只會簡介各分類的內容,無法逐條解釋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Linux in my LIFE 系列 第 23

技術 我的Linux生活日記 23.防火牆-firewalld

今天來跟大家介紹防火牆。在日常生活中還是得設定防火牆確保陌生人不會隨意進入自己的主機中。在Debian 為底的系統中主要是以 ufw(簡易防火牆) 為主,但是在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 : Vue Cli 編譯設定

如何編譯 Vue Cli 完整專案 vue 在本地端 npm run build 就會產生編譯 npm run build 使用 vue ui 可以透過...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day 26] 建構元: 幫助新建立的物件設定初值

在建立物件時便會自動呼叫,並執行建構元的內容--> 可用作物件資料成員的初始化(initialization) class C private con...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 第三十天:走完最後一哩路,也是新的開始

不知不覺就完賽了,當初想著邊找工作之餘邊整理自己學習到的內容,撰寫自己轉職的最後一哩路,大概是幾個月前的我沒辦法想像的,甚至已經想著可以參加明年的鐵人賽了(下次...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 111/22 - 建立設定頁面

開頭 前面幾天完成筆記頁面和把筆記存進資料庫,接下來就是把筆記內容上傳到 HackMD 囉,一樣從畫頁面開始 設定頁面 導航建立連結 設定頁面 Xml <...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 AD Security - [Day21] 一起來學 AD 安全吧!: 統整 AD 名詞(1):AD、Domain、Forest、Trust

「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」 統整名詞 AD Active Directory 在企業中可...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 [21] 為什麼 EKS 使用 NLB 作為 Kubernetes service 會遇到 connection timeout(一)

在 Kubernetes 中 Service [1] Object 常見類型有 ClusterIP、NodePort、LoadBalancer。根據不同的 Cl...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 web component 的實做- 多選下拉選單組件

相較於昨天的單選下拉選單,多選下拉選單組件要修改的只有以下幾個組件:下拉選單的內容組件,以及把所有組件串起來的組件。同時還要追加一個顯示個別資料用的組件。 這篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 RWD回應式設計

前言 登登登登~~昨天剛完成一個簡易的HTML+CSS的網頁雛形 結果…這時候有個問題出來 那就是…如果當網頁換成平板試看或是手機的時候 我昨天好不容易崩潰排好...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
意識界歸來的前端 系列 第 21

技術 content、padding、border、margin 與它們的 Box model

前面介紹了 display 的佈局方式,以及各式各樣的 box,這邊來介紹 Box model 的組成。 Box model 前面文章有提到,每個元素都會都...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day25] 物件成員

對於所有被包含在物件的成員來說,可以透過可見性修飾符賦予不同的讀取權。 private:若子類別欲存取位於父類別,會出現無法存取之錯誤訊息。因為原先的資料成...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day23: 你的頁面有表格嗎? 替它加個輸出成Csv檔案按鈕吧!

tags: ItIron2022 Javascript 前言 嚴格說起來這並不算個微型專案,不過確實是一個相當常見的功能,許多在實務上的專案會直接採用第三方套件...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22:鍵盤輸入事件實作

組件實作:Demo 一、前言 鍵盤輸入監聽事件是一個很有用的功能,或許在瀏覽一般的網頁時,比較不常使用鍵盤控制。但如果是遊玩網頁遊戲,取得鍵盤的監聽就會變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22:SVG Path 急速入門

組件實作:Demo 一、前言 今天要來介紹的東西是「與繪畫相關的東西 - CSS 和 SVG」,CSS 來製作圖形是一件很常見的事情,至於為什麼會特別的提...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 Day 23 OpenTelemetry(三)

昨天我們使用了flask和opentelemetry結合,今天我們來嘗試加上DB以及jaeger。題外話jaeger是一個德文名字,為什麼會知道呢?是因為之前有...