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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 黴漿菌肺炎&玫瑰疹

黴漿菌肺炎筆者已經跑診所將近一個月了,來分享一下目前小朋友常見的疾病之一 "黴漿菌肺炎" 黴漿菌主要透過飛沫傳染,會有呼吸道症狀,可能會出現...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 第二十天:物件導向程式設計之封裝

封裝是物件導向中用來實作資訊隱藏的機制,確保物件的安全,同時也可以保護資料免於不適當的被使用,比如說我設計了一個長方形的類別,可以傳入長寬計算面積,但如果傳入了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Day 19] Penrose Triangle: 潘洛斯三角(不可能三角)

今天我們來實作Day #17,潘洛斯三角形為存在於二維空間的三角形,而在現實世界中不可能存在的物體。 潘洛斯三角維基百科 Penrose Triangle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
網頁前端設計 系列 第 26 篇

技術 Day26-開始設計一個自己的網站-聯絡表單

上次我們開始設計一個自己的網站,先建立了個選單欄,今天我們來繼續吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常常看到一個網站或許都會有一個聯絡作者的相關資訊,那麼我們就來簡單設計...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20: 前人種樹,今人算樹

「我懂了,但是我暫時不想再看到翻轉或是回文問題了。」學妹說著打了幾個噴嚏。 「可能還是著涼了,我去浴室弄條熱毛巾給妳。」今早的三明治感覺是從冰箱裡拿出來的,冰涼...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 【Day 13】主成分分析 Principal Component Analysis

今日大綱 什麼是主成分分析 (PCA)? 特徵提取 (feature extraction) vs. 特徵選擇 (feature selection) 演算法...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
flask 系列 第 16 篇

技術 Day16 flask Route

路由是通過網路把資訊傳送到目的位址的活動,而我們可以在定義多個路由,讓使用者輸入路由拜訪該網站。 新增路由路徑 使用 route() 裝飾器來把函數綁定到 ur...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Dear React 修煉之路 系列 第 12 篇

技術 (D-12) Dear React 修煉之路:React 監聽事件|Event Handling

React 的監聽事件,處理方式跟 DOM 很相似,與 DOM 不同之處為: React監聽事件命名必須是 camelCase 的方法來取名 使用 JSX 把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
網路的架構&各種應用 系列 第 16 篇

技術 Day16 - RESTful API

上一篇提到了 HTTP Request 多種的請求方式,像是 GET、POST、這篇就來介紹 HTTP Request 在現實中實際被應用的形式是怎麼樣的。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 day12-SQL使用與操作方法介紹(三)

前言 在前一章節中,我們列出了ClickHouse資料庫與資料表引擎,在本章節中,要來討論ClickHouse資料庫裡面的SQL形式。 SQL敘述 在Click...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 - 效果輔助,讓元件更生動

效果 網頁元素增添許多效果產生不同的視覺變化,效果的輔助讓元件更有多樣性。 陰影(Box Shadow) shadow-sm shadow shadow-m...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
【每天5分鐘】學前端 系列 第 25 篇

技術 Day25【每天5分鐘】學前端 | JavaScript 函式 function

如果有一段程式碼會 重複 出現,那麼你可以考慮將它寫成 函式 ,日後要使用它時,只要呼叫那個函式即可,就不用重複地去寫程式碼了~ 假設我要讓我的狗狗聽到一個指令...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
laravel+vue 學習 系列 第 21 篇

技術 Day21. RESTful API

一、RESTful 特徵 以一個 URI 表示一個獨立不重複的資源 e.g. /product 商品列表 e.g. /product/10 編號為 10 的...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 實作 Login Provider

昨天的最後一步,我們應用程式寫了一段程式碼,產生了身分驗證請求,然後讓瀏覽器轉導去 Hydra。 當瀏覽器到了 Hydra 後,會檢查過去是否有之前成功登入的...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
vue3 + Leaflet.js 系列 第 26 篇

技術 day26 Extending Leaflet class

這裡要來介紹 leaflet.js 提供什麼樣的特性能夠開發套件 常見方法介紹 L.Class.extend() 建立類別資料 const MyDemoClas...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
從零開始Vuejs 系列 第 14 篇

技術 [Day14] Vue生命週期

今天是第十四天,我想簡單分享一下Vue生命週期 每個Vue的實體從創建、初始化數據、編譯模板、掛載到DOM→渲染、更新→銷毀等等一系列流程,就像生命一樣從誕生到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 React side project--Switch

Day11 開關通常用於兩個狀態的切換 以筆者常用個功能 會在nav中加入切換語系的開關 首先先在useState設置語言去監控 在開關的使用上再加上判斷去做處...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
資工捲嬤的日常 系列 第 14 篇

技術 Day14 學習日常 : 計算機組織

整數表示法 補數 表示負數,在計算機中為了方便,使用了補數 (r-1)的補數 將該數值所有的數字逐一以r進位制之最大數字來減所得的數值即為該數的(r-1)補...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 GitLab CI/CD Day 12 - 在 DigitalOcean 上安裝 GitLab Runner

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 用 Nginx 部署 production back-end server

保護後端重要資訊 在 django 專案中我們會把設定都寫在 settings.py 內,包含了 SECRET_KEY 等機密資訊,通常專案都會做版本控制上 g...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 DAY16: RISC-V: APLIC(四)

tags: 鐵人賽 0. 前言 昨日已經介紹 Memory-mapped control region 前 16KB 的各種暫存器,今日我們來介紹 IDC 結構...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day10 幫角色加入特性吧✪ ω ✪--角色設定篇(1)

接下來要教學的內容就是---角色設定 我們來將角色加入設定吧o((>ω< ))o之後的教學可以調整角色在遊戲中的狀況,會來調整角色的彈跳與是否能跨越...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 JS30 自學筆記 Day12_Key Sequence Detection (KONAMI CODE)

今日任務:在網頁上輸入關鍵密碼會有小彩蛋 偵測使用者輸入了什麼 KeyboardEvent.key 偵測使用者按下哪個鍵盤按鈕,返回字符串。 window.ad...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 14 左右開通 - Doubly Linked List

Singly Linked List 與 Doubly Linked List 差別在 Node 的指標一個只有下一個節點,另個有存上下兩個節點。 Doubly...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 13 只會往前絕不後退 - Singly Linked List

Linked List 是一種資料結構,由一個個節點 (Node) 鏈結起來組成,本身僅存有 Head Node 和 Tail Node 以及總節點數 (len...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 | 客製 Bootstrap Sass樣式

❒ 版本 Bootstrap v5.1 此文章使用 npm i bootstrap@5.2.1 方式載入 Bootstrap ❒ BS 文件客製 Sass 中...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【Day 11】Negotiating Connection ID,建立連線時雙方如何協商 CID?

前言 在經過昨天的反思後,今後討論的方向還是會先著重在協定交互的行為,至於封包觀察可以等後續如果在寫程式做實驗的時候,方便拿來觀察程式的運作有沒有符合預期。 今...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Flutter介紹:頁面的建構 - Image, Text, Button

今天的主題會圍繞在三個常用的元件Image(圖片), Text(文字), Button(按鈕)並用它們來實作 好的,那我們就開始吧! Image image...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [ Day 12 ] [ JS ] Require 與 Import 的區別

今天是第 12 天,不知大家有沒有遇過,如果要引入文件的時候,有時候是用 require,有時候是用 import,像我就是在 Node.js 使用 requi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天 IIS 面面觀 系列 第 11 篇

技術 Day11. 設定檔操作介面 - Configuration Editor

前面提了這麼多設定檔,那 IIS 本身有提供修改他們的方式嗎?有的,前面也說過盡量不要用文字編輯器直接做修改,避免因為簡單的 syntax 錯誤造成 servi...