程式碼除了建置後要能正確運行以外,還得考慮後續維護性,如果當初寫得太難懂,後續發生 bug 或弱點要修補時會因為難以閱讀程式碼導致排查困難 子曰:「工欲善其事,...
SVG 動畫很常在一些使用者互動上看到,例如 Navbar 上的小漢堡。而在 motion API SVG 也可以變成 motion.path、motion.c...
大家好,這篇要來和大家聊聊 ISO 27001、27002 是什麼東西(先聲明,這篇會有點枯燥乏味,因為幾乎全是文字) 介紹 前面介紹了一些資安的基本觀念後,相...
前述提及的,當組織將策略視為計畫時,通常容易導致失敗,失敗在於每一個作為、反應都是在填補成果(Outcome)、行動(Action)和計畫(Plan)之間的落差...
前面雖然寫了十篇的介紹,但我相信看完了之後也只是有個稍微模糊的概念,究竟要從何下手呢?從這篇開始將會開始實作此部分的小專案,由於編排的問題中間也會繼續穿插一些...
昨天介紹不少索引好用的特性,除了加快資料搜尋速度以外,還有不同的功能,適合用在不同的情境下,今天要來介紹基於欄位的資料型態不同,而分出不同的索引類型。 Mult...
學習資源 The Cherno GAME ENGINE series 國外一名Youtuber The Cherno 所開設的遊戲引擎系列。因為是一個長期計畫,...
Build in Geometries - 喺本身three.js 個library到已經有好多build in geometries PlaneGeometr...
Day 13 : HackMD 佐 FontAwsome V4 讓文件更美 為了讓文件更活潑,您經常會使用圖片、表情符號等方式美化文件,HackMD支援使用...
Compose 的清單和格線 Lists and grids part2 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一...
在將eBPF程式載入kernel工作後,我們勢必需要一些手段來與eBPF程式做溝通,一方面我們需要輸出偵錯訊息,來對eBPF程式debug,一方面我們可能會希望...
FlexBox 透過Flex可以調整網頁的排版方向當設父元素為flex時,父元素為flex container,子元素為flex item flex conta...
本來今天打算開始進入網站實作範例,不過想先補充講一個東西叫做「授權過濾器」(Authorization Filters),網站實作就延後到明天啦~ 「授權過濾器...
在 EKS 環境中,node group 作為 Kubernetes nodes,又可以分為以下兩種: Managed node groups[1] Se...
Honeypot 特別架設的模仿正式機的系統,主要是將資源放在駭客容易找到的環境,並中控這些蜜罐。誘捕攻擊者前來攻擊,進而分析攻擊手段及如何防禦 網際網路上...
最近慢慢發現一些網路應用都開始有類似的功能,覺得蠻有意思的就花了一些時間研究一下 起源 最近在使用 logseq 的時候發現它有提供一個不需要註冊就可以直接使用...
許多初次觀看足球比賽的觀眾們(可能從世界盃開始觀看的比例比較多)都會對越位規則有許多疑惑 從本篇開始會針對越位規則做一些說明必要時會引用 FIFA YouTub...
這次我們要來「用程式寫遊戲給AI玩」囉! 首先,我們的遊戲,是繼承自PaiaGame的,必須符合其規範,這裡有PaiaGame官方說明 GitHub@MLGa...
今天我們來看 1. Two Sum 這一題 「這題可以用雙重迴圈做出來」兩位很快的做出了解答 class Solution { fun twoSum(n...
tags: iThome 鐵人賽 30天 除了可以從外部傳送變數進入component內外,component內本身也可以做到變數的控管喔~ State Rea...
四、解決進行資料庫版控會遇到的問題 Day 10 : 多個系統使用的同一個資料庫時要如何做版本變更-> Day 11 : 多系統不共享資料庫會造成的問題D...
上集解答 fun main(){ var score =readln().toInt() if(score<40){ println(...
前幾天大致介紹過如何建立好一個index,以及主要參照的規則,今天則是要介紹各種不同 index 的特性,以及它們各自會用到的場景。 Unique Indexe...
在自然語言處理的領域,tokenization 一般會翻譯做分詞,而 tokenizer 一般會翻譯成分詞器。但是在許多程式設計的領域,會把 tokenizat...
哇,居然已經到第十天了,不知不覺也完成了1/3,有些感動,希望之後能穩定發揮!目前我們都只聊到很粗淺的TypeScript概念,但沒有這些概念,也沒辦法繼續往下...
具有一定規模的專案,很容易會有大量的組件散落,這樣帶來幾個問題: 專案中非常有可能出現功能相似的重複組件,讓人難以確認該使用哪個組件。 團隊新成員不知可用的組...
字典操作 Flask 的 config 其實就是一個 dict ,要改寫這個 dict 就直接抓它的 key 改 value 就行了。app.py from f...
在研究 Compose 元件時,讀者應該有發現,每個元件都有 modifier 這個參數,有時要改變元件的外觀或行為時,就得透過這個參數。但到底 Modifie...