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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 DevOps DAY 15
從認識Docker到精通 系列 第 15 篇

技術 第十五天-安裝 Minikube

安裝 Minikube 通常在現實中的k8s cluster會由三台裝置(節點) 組成,但因為在練習時不需要使用到那麼多台裝置~~(也沒有那麼多台)~~,我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 結構化實作 Final:處理遺漏項目 & 手動微調

昨天發現程式處理完的結果跟我們設想的不太一樣,所以今天讓我們針對以下兩點來微調吧! 星期幾 經過思考後,決定統一成小寫,之所以不採用大寫的理由是: 大寫的感覺...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 D-24. 盤點Power BI的兩種環境設定

在Power BI中分重兩大類型的設定。一個是對Power BI 整體的工具設定;另一個是對個別檔案的設定。從「檔案」>「選項」當中進行。如果遇到有關需求...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 [09] 為什麼 EKS 可以整合 IAM roles for service accounts(IRSA)(二)

為什麼 EKS 可以整合 IAM roles for service accounts(IRSA)(二) 上一篇,我們根據 token 內容得知 OIDC pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【IC Design 豬屎屋 Marketing 12 天】Global 知名 IC 設計公司 - 奇景光電 Himax

在第一天我們談到 2022 世界前十大 IC 設計公司,我們是以 2021 & 2022 Q2 來看,但其實台灣還有一間奇景光電,在 2021 Q3 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【IC Design 豬屎屋 Marketing 11 天】Global 知名 IC 設計公司 - 千萬分紅,聯詠 Novatek

2022 三月份的聯詠開獎我想大家多少都有被新聞打到,聯詠分紅「爽領1120萬」薪資單曝!新人也有300萬 網羨炸求內推 今天就來看看聯詠這間公司主要的服務項目...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 【Day09-BAR/STAR原則】兩個原則拆解任何事物,高效管理你的Notion內容

嗨嗨大家,不知不覺已經快1/3的進度了,前面這些天提到的Notion基礎不知道大家覺得如何呢?如果覺得舉例不夠具體或是速度太快的話也歡迎留言和我說,我會再在後面...

鐵人賽 Software Development DAY 9
ASP.NET Core 30 天旅程 系列 第 9 篇

技術 [Day09]- .NET Core MVC 架構規劃(範例篇)

今天這篇會以我規劃出來的架構,簡單做一個小專案,準備好了嗎?那我們就開始吧! 今天要做一個超級簡單的功能,把兩個數字相乘,算出結果。*因為是單純的運算,所以這邊...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day09 - Dependency Injection (4)

Review Container的職責在於創建、配置與組裝bean,昨天我們學到了 為屬性的屬性賦值 bean配置的重用 繼承重用 abstract tem...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【IC Design 豬屎屋 Marketing 10 天】Global 知名 IC 設計公司 - 聯發科

本日精選 5 個 Takeaway 聯發科技,成立於1997,股票代號 2454 1997 年由現今晶圓代工聯電所切出來作為獨立的晶片設計公司 專長以手機晶...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day 09]Scala 類別與物件 Part 2

今天繼續介紹Scala的類別 輔助建構函式(Auxiliary constructors) 單例物件(Singleton objects) 輔助建構式(Au...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
React 新手村 - 填坑記 系列 第 12 篇

技術 React 新手村 - 填坑記 - Day12 開發問題(八)

React useEffect 常見問題 身體不是ING,後續再給大家補上 useEffect相當於react中的什麼生命週期呢?這個問題在react官網中有過...

鐵人賽 DevOps DAY 25
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 25 篇

技術 第二十五天 Jenkins 之旅: 我的 BI 報表 Pipeline (5)

今天開始會帶著大家一起處理 Data Pipeline 的部分,首先我們要想辦法處理 ithome-crawler 在 Monngo 儲存的爬蟲資料。 下面的範...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦! - Day18 Compose 的清單和格線 Lists and grids

Compose 的清單和格線 Lists and grids 在 Day6 基本概念 - Lists and animations ,有簡單的介紹一下LayCo...

鐵人賽 DevOps DAY 9
30天準備CKA考試 系列 第 9 篇

技術 Day 09:Taints and Tolerations vs. Node Affinity

Day 09:Taints and Tolerations vs. Node Affinity 昨天談到了Node Name與Node Selector,那我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 10 篇

技術 第 10天:基礎設置(四)

前面在圖文選單設定時,C選單我設定是【地點】內容是類型:文字內容:@地點所以意味著我點選【地點】,系統就會自動發出【@地點】,那我的機器人就應該回覆地址訊息給用...

鐵人賽 DevOps DAY 24
淺談DevOps與Observability 系列 第 24 篇

技術 Loki LogQL - Metric Queries

昨天聊到了LogQL, 針對log內容與label查找的log query今天來聊聊metric query. Metric Queries Metric Qu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 第九天! 選擇性屬性與唯讀屬性

繼昨天講完type跟interface以後,相信大家都對這些型別有多一點點了解。今天我們來看看Interface、type與物件的更多應用!(有些時候你在int...

鐵人賽 影片教學 DAY 9
視窗程式設計 系列 第 9 篇

技術 【Day9】青蛙過街遊戲,與車子A到的處理

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第九天的教學影片,在之前的影片已經成功讓車子做移動,同時也讓青蛙透過按鍵的觸發做出移動,而今天要來處理當青蛙碰到車子時,產生碰撞時...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 [Day24]:Vuex安裝&設定

Vuex 設定 Vuex是一個專為Vue.js開發的狀態管理模式 + 套件他集中儲存、管理App中的所有組件狀態──────────────────── B...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Ɖ10-榫卯/ 利用分組 Python 方式計算加權平均數

更多的 Pandas Pandas包含多個內置函數,如sum、mean、max、min等,我們可以應用到 DataFrame 或分組數據中。他可以提高你在數據處...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
學習HTML&CSS的30天 系列 第 10 篇

技術 [Day10]設定連結&顯示項目清單

這次的內容也會分成兩個部分來教學,那今天要來學習如何在網頁上設定連結及顯示項目清單! 首先要來說明連結的設定,連結可說是網頁必備的元素。使用者只要點擊文字或影像...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 09-2 - Elastic Load Balancer 負載平衡

Elastic Load Balancer Elastic Load Balancer 彈性附載平衡器,是 AWS 提供的 Load Balance,可以實現...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 第14夜 GitHub 圖文解說-刪除Repository

行前提要 嗨一~我是正在默默耕耘研究摸索GitHub的小白柚希望我的闡述方式讓你既明白又深刻如果有資深大大路過,對於新手上路菜雞的我,歡迎給予指教與溫柔鞭策(σ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 被MongoDB用Index暴打的後端小菜雞日記-day 24- index使用懶人包

昨天講解index的資料結構,今天我們要來講解index相關的設定,我們應該選擇哪些欄位,建立索引,以及不同的索類型。 在建立索引之前,首先必須決定好我們要建立...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 09-1 - CloudFront 內容發送網路 CDN

CloudFront 簡單來說,就是雲端的前門。 在軟體的系統架構,很多會採用三層式架構 (網路、運算、儲存)。 可以參考前一天所討論到的架構圖。 但是我們可能...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Three.js 學習日誌 系列 第 9 篇

技術 Day8 - 「面面俱到」 - 幾何結構Geometry(二)

Day8 - 「面面俱到」 - 幾何結構Geometry(二) 這裡是「Three.js學習日誌」的第8篇,本篇的主旨是要介紹Geometry的概念,還有一些...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [Day9]抵霸閣 - .NET工程師有在賣服飾嗎?

.NET Framework:.NET平台的基礎框架(分為類別庫及通用語言執行平台[Common Language Runtime])(因為.NET Frame...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 D24 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 為什麼 id 重複了?}

昨天,我們在 Xcode console 上一直看到這個 warning ForEach<Array<String>, String, Tex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 閉包closure (一)

閉包(closure) 包住所有可以取用的變數的現象,稱為包閉,是JavaScript語言的特色。當函式宣告後,允許該函式能夠存取與操作外部的變數,函式宣告所在...