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鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 【D9】 製作簡易互動的 .jsx

昨日【D8】有點小問題,其實<div id="result">的值React 已經會幫忙轉譯,可以顯示test,但是從input...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 Day 09 - Gradle 開發管理工具

Gradle 主要分為三大功能:函式庫管理、Task 與 Plugin 函式庫管理 開發過程中除了撰寫程式碼以外常常會引入函式庫,但手動下載實在是很沒效率,,所...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 第 18 天:Desktop 特有元件之 Tray

在實作 Desktop App 時,有一種很特別的 UI 是 Tray,也就是在功能列上的小圖示。許多 App 會把一些小工具收在 Tray 裡,方便使用者可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
區塊鏈 Blockchain 系列 第 10 篇

技術 Day10 coin與token的分別

一般稱coin為貨幣,token為代幣,那兩種有甚麼分別? Coin 的定義 - 貨幣 coin的主要功能跟法定貨幣一樣,主要是用來購物,或者說換取貨物。Bi...

鐵人賽 Security DAY 14
不想上班系列 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] ARP/ICMP/TCP 攻擊方法 (下)

TCP RST 在telnet 和ssh 上的攻擊 RST(reset) 用來關閉正常連線 用來表示連接的機器處於無法連線的狀態 攻擊原理:發送大量RS...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 - 只要把程式碼丟上去就好惹,其他都交給 Github Actions

前兩天我們將專案傳到 Github 上,也成功部署了。今天我們要用 Github Actions 來協助我們做 CI/CD,所謂的 CI/CD 包含了三個主要的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Arcade再進化-空島跳躍者(2)

空島跳躍者(2) 上篇內容我們已經做到了基本的跳躍如上 若跟不上進度的可以回去複習喔~ 本篇內容 在本篇我們會讓角色可以操控以及繪製地圖! 首先讓角色可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
程式小萌新的學習筆記 系列 第 23 篇

技術 貳參。Laravel 的進階模式:service

今天想要分享 Laravel 比較進階的寫法,這不是在官方文件中看到的,所以可能只是大多數人推薦的開發方式,可以當作參考就好。因為怕一下子講太深,前面會先簡單帶...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【Day 19】Swift 存取 JSON 檔案 - 使用 Codable 和 JSON

tags: 釣魚術 swift swiftui JSON 雜談 先前功能修了好幾天,終於把插圖釘功能做出了主要的樣子,更新了原始碼 針對昨天提到要繼續把程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Bug仔的筆記本 系列 第 9 篇

技術 使用 AutoMapper 幫我們把 ViewModel 的資料倒進 Model 裡

我們在寫 MVC 的時候,常常會有前端傳來的資料型別,跟實際寫資料庫的型別不一樣的情況。例如:有User、UserViewModel兩個物件,欄位相似,而 Us...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [DAY - 10] 緊急狀況的兒~~~

緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~ 緊急狀況的兒~~~...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
資料庫也有版本控制 系列 第 10 篇

技術 Day 10 : 多個系統使用的同一個資料庫時要如何做版本變更

四、解決進行資料庫版控會遇到的問題 -> Day 10 : 多個系統使用的同一個資料庫時要如何做版本變更Day 11 : 不共享資料庫會造成的問題Day...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 leetcode隨機挑題 (Binary Tree, Binary Search Tree, Binary Search)

首先是 113. Path Sum II (medium)https://leetcode.com/problems/path-sum-ii/ 這題會給予一個B...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 AD Security - [Day9] 一起來學 AD 安全吧!:RODC 唯讀網域控制站(1)

「打給賀,挖西飛飛,今天你要來點 Active Directory Security 嗎?」以下將 Active Directory 簡稱為 AD 唯讀網域...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 《第9天》OpenCV物件偵測

練習用圖 edge.jpg 內容 下載YOLOv4-tiny權重與YOLOv4-tiny之cfg檔 下載YOLOv4權重與YOLOv4之cfg...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [DAY 10] useState 狀態更新,我要加 1 再加 1!

[情境任務] 叮咚~!! 有客人進門了! 解師傅:歡迎光臨~這是我們的菜單,要點餐再跟我們說一下~ 客人:老闆,你們這菜單怎麼連個數量都沒有啊!!叫我怎麼點呢!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Python and LINE Bot 系列 第 14 篇

技術 [Day14] 安裝PostgreSQL資料庫

About PostgreSQL 資料庫可以將資料結構化儲存及管理,可以快速尋找,方便新增、修改、刪除。 接下來會使用 PostgreSQL 資料庫做為資料儲存...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
淺入淺出 Rails with Vue 系列 第 20 篇

技術 【Day 20】淺入淺出 Rails with Vue - Vue 的基本概念 - 19

前言 本系列將介紹 Rails with Vue 的基本概念,並且以一個簡單的專案 Todo 來說明如何使用 Rails with Vue。我將透過這一系列的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day 11 - 四處可見地倒數計時

有時候,我們需要根據時間來渲染畫面,並時時刻刻的更新。一個經典的例子就是顯示倒數時間,例如:商品打折的剩餘時間,比賽開始的倒數時間 …等等。我們使用最簡單的 S...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 DAY10、JSON讀寫

本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 python有內建json讀寫的套件,但使用前要先import主要是透過將json轉換成py...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 「遊戲開發知識科普」 —— ECS 架構

(圖/Entity Component System for Unity: Getting Started) ECS架構,也就是Entity-Componet-...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 D10-卷積神經網路CNN_理論學習1st

Part1:今日目標 (一)了解卷積神經網路(Convolutional Neural Network, CNN) 1.卷積的功能 2.卷積相關簡介 Part...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
程序化廣告新手村 系列 第 9 篇

技術 [Day9] 如何辨識廣告的供應來源

所謂的廣告供應來源(Supply Path),講白話一點就是在網站上看到的這些廣告,都是從哪裡買進來的呢? 最常見的應該是 Google 聯播網,應該是很多行...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天UIUX自學之路 系列 第 9 篇

技術 Day09 製作error404畫面

今天的DailyUI題目為製作ERROR404畫面,這個畫面會出現的情境在於伺服器無法提供使用者訊息時會出現。 體驗情境:雖然這是個平常網站如果沒問題鮮少會遇到...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 真的好想離開 Vue 3 新手村 - Day 9: v-for 與他的坑 feat. key & v-if

Outline 語法簡介 v-for 與 key 的關係 為什麼要綁定 key 什麼狀況下不能用 index 作為 key v-if & v-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 DAY 9. 使用 Manjaro 的二三事

Eric 船長回憶起自己的 linux 經驗,將其做出以下紀錄。 — 我是分隔線 — 緣起 我是從這邊得知 Manjaro 的存在,很稀奇的,是以 Vival...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 安裝 Tailwind CSS 和相關 ESLint、Prettier 設定 - Modern Next.js Blog 系列 #09

TL;DR 這是「Modern Blog 30 天」系列第 9 篇文章,上一篇我們讓 Contentlayer 也支援了 MDX 格式。這篇讓我們來安裝 Tai...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18 實作 Grid Layout 2 調整卡片內容樣式

前言 今天接續昨天,調整卡片樣式。目標樣式: 字體大小 參考 MD3 Card日期我們使用 title medium 內文使用 body medium 在 T...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 實作 In-Mem 儲存系統(以及 Word Count 模組)

Day 9 實作 In-Mem 儲存系統(以及 Word Count 模組) 就跟模組一樣,我希望 Bot 的後端儲存系統也是可抽換的,這樣就可以在 SQL、...