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鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 自製程式語言 Day 09 - 名詞解釋

前面拍了好幾天的影片,偷懶一集來個名詞解釋,順便說一下前面的程式碼大概在做些什麼事。 我用一個國小生就會的四則運算為例:12 + 5 * 3 等於多少? 答案應...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30天從0開始的NCPC之旅 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] UVA11417 & UVA11461

UVA11417& UVA11461 點我看UVA11417 解題思路 這題只要寫出GCD函式再代入題目要的迴圈即可利用輾轉相除法求出GCD,它可以很快...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 股價預測篇-建模part1(金融篇)

該篇將資料集切割成兩分,訓練集及測試集目標變數:y 先整好的股價做標準化,數值範圍介於0-1 from sklearn.preprocessing import...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 你知道這是什麼嗎? Chrome extension MV3 With Vite - Day 24 用 Vue 開啟你的 Extension 吧

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 回憶過去,在這24天的內容中,我們已經介紹了 Chrome Extension 的核心運作、使用方法,同時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 資料庫系統介紹(上)

資料庫(Database,DB):由許多相關資料組合而成。資料庫管理系統(Database Management System,DBMS):管理資料庫檔案的軟體...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 - C++好簡單之來做一個ATM系統吧! switch和do..while

30天挑戰目標是搭建一個簡單的command line系統,那要有個首頁讓user可以做選擇對不對?今天要用這個來聊聊如何做一個簡單的介面,包含基本指令順便練習...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 10 篇

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 010 元件(Componet) CSS

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 在上一篇說明 JS 互通性時,有提到在 Blazor 上撰寫 JS 的部分,現在來介紹在 Blazo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day8- 小時候最討厭集合了

數組 數組類似串列,他可以儲存多種不同的值,但是數組的元素無法加入、刪除或修改 一些常用的數組函式len(t1) 計算t1有多少個元素max(t1) 計算t1最...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY24-資料庫繼續按~

今天~去看了科學少女~真的是超好看的~感動QQ 場景主要都是在東海大學~現在的私立大學真的經營不容易到2030只會剩下5間~因為少子化QQ 私立大學要可以活下來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
程式小萌新的學習筆記 系列 第 20 篇

技術 貳拾。關於 type 那件事

紀錄一下寫程式過程發現的問題,感覺還可以再挖掘細究一下,先筆記下來。 事情是這樣子的 通常在設計 API 的時候會需要定義傳入的參數型別,以及回傳的 json...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 Trick #4 大家來找碴

要藏一片葉子就造出一片森林! 訊息的傳遞才是網路的真正用途,那麼在訊息本身方面是否能做一些隱藏呢,這裡說的不是一般的複雜演算法加密、去識別化這種正統做法,而...

鐵人賽 DevOps DAY 15
Golang X DevOps 系列 第 15 篇

技術 Day15 - 把網頁架構變漂亮一點

讓結構變漂漂亮亮的 Keep Your main.go simple 前天我們把所有的東西全部都塞在一起 現在我們要讓他們每個分工明確一點 Contro...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 - 激勵函數(Activation Function)介紹

前幾天的文章主要都是提到關於張量的計算以及將資料轉化為張量的相關內容,而在今天的學習中我想對深度學習裡,關於關於類神經網路的部分,寫一些關於讀過相關書籍和看過網...

鐵人賽 IT管理 DAY 30

技術 初心、來時路及感謝:系列文章總結回顧

恭喜Allan,最後一篇,完賽! 本系列文章談的不是技術,不是平台,而是管理 最後一篇不談Redmine,也沒有要總結Redmine的功能有多優秀。 就如我第...

鐵人賽 Software Development DAY 10
新手村的練功筆記 系列 第 10 篇

技術 Day10 新增Posts Controller & ERB頁面

還記得昨天我們遇到的錯誤畫面嗎仔細看就可以知道我們沒有一個叫做posts的controller 因此我們使用以下指令來創建一下rails g controll...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
JS 忍者訓練計畫 系列 第 24 篇

技術 跨越屬性項、屬性與 CSS(上) Day23

HTML 屬性項與 JS 屬性有名稱上的差異,例如 class 為 JS 語言保留字,所以屬性為 className。 這章想學到什麼? 認識屬性項(attr...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 D9 -Framework

在寫module之前 確定module的分類很重要 這時候有一個經典的分類就是lib vs framework 根據wiki的定義 lib: lib基本上是一坨...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 台灣公民該知道的政府開放資料 (7/8):即時影像

[為何你該知道] 即時影像資料和監視器聽起來非常相似,但當影像資料牽扯到開放資料時,兩者之間的意義便差了非常多。雖然他和地圖一樣,是在做各種領域的政府開放資料時...

鐵人賽 Software Development DAY 19
.net6套件入門 系列 第 19 篇

技術 [.net 6] Dapper語法說明

目的 說明Dapper基本語法 同步更新於個人部落格Dapper語法說明 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執行下一步...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9: Python資料視覺化程式庫「Seaborn」與帶有簡易設計感的直條圖

       這幾日我們介紹了Pandas和Matplotlib,並製作了簡單的圖表。今日筆者將要學習有關Seaborn的內容。今日筆者將從《精通Python》...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 JS30 -> 09 - Dev Tools Domination

09 - Dev Tools Domination tags: JavaScript30 專案簡介 第九天要學習的是在網頁開發時 Console 的各種用法 課...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Spring In Action 系列 第 10 篇

技術 Configuration

說到框架,就肯定無法避開configuration的議題,這篇將會來探討Spring有哪些default configuration以及如何設定custom c...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [Day12]常見的影像修改

常見的影像修改 將影像匯入張量進行訓練是非常強力方式,但我們很少直接匯入原始影像。常見的修改包括鏡像(mirror)以進行資料擴張(data augmentat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
System Software Introduction 系列 第 13 篇

技術 The Build of System Software - System Software Build Flow

System software需要build成machine code (executable file) 後才能執行,因此我們會先介紹system softw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
PixelBit 可以這樣玩! 系列 第 13 篇

技術 (Day 13)Edge Impulse 影像辨識實作:模型訓練與使用(Part 2)

這篇文章將會接續上一篇「Edge Impulse 影像辨識實作:模型訓練與使用(Part 1)」。 教學原文參考:Edge Impulse 影像辨識實作(下)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
web 應用開發筆記 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] 技能前哨站 - Web 全端大補帖

上一篇了解如何建立一個簡易的 CRUD API,再來可以將前後端結合,讓我們的 todo list 更完整 實作 增加 /tasks [GET] API...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10【轉職軟體工程師技術手冊】我適合寫程式嗎?我也能成為軟體工程師嗎?

技術就像疊石一樣,都是堆砌出來的。 這是轉職前常見的幾個問題: 我是文組我適合寫程式嗎? 我英文不好適合寫程式嗎? 我年過30適合寫程式嗎? 我理解能力...

鐵人賽 Software Development DAY 10
新手小白的每天一點SQL 系列 第 10 篇

技術 Day 10 建立資料表 - 儲存資料

Day 9 我們建立好了兩張資料表,不過現在他們還空空如也,接著我們就來儲存資料進去吧。 儲存資料的 SQL 語法 儲存資料的基本 SQL 語法非常簡單: IN...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 [Day 9] 被資安法管轄後,會發生什麼事?(之 5 - 資安責任等級)

如果不含子法附件的話,今天是本系列文章中,介紹資安法的最後一篇,法規名稱為《資通安全責任等級分級辦法》,條文主要為明訂出分級的標準,而十個附件中則為各級別的應辦...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
設計模式探索 系列 第 9 篇

技術 [Day 9] 裝飾器模式 (1)

前言 終於進入了第三章─ 裝飾器模式!首先可以稍微回顧一下第一章提到的其中一個原則─ 多用"組合",少用"繼承",這章會...