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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 【Day 09】惡搞BERT

請使用網站 https://exbert.net/exBERT.html 及模型 [bert-based-cased] 分析以下句子:The police...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 終究都要學 React 何不現在學呢? - React 基礎 - TodoList (下) - (11)

前言 前一篇我們已經完成了一個簡單版的 React TodoList,接著這一篇我們要來針對這個簡單版的 TodoList 優化一下,讓它變得更完整。 Reac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [第九天]一層又一層的子查詢

今天要先來看一下雙層的子查詢。 這是兩層子查詢 題目是:一級主管的住址。翻譯過後,一級主管的居住地資料...(傻眼)好吧,來試試看! 需要的資料有: 一級主管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
一天一個UX小知識 系列 第 14 篇

技術 Day 14: 輸入標籤(Input Label)

自我挑戰的第十四天,昨天才說要找一天寫標籤,今天就出現了XD Day14: 輸入標籤(Input Label) 延續前兩篇的內容,標籤也很常用在輔助欄位填寫...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 Azure開發者必備掌握的基本_第12天_藉由Azure CLI Web App建立

有時portal介面UI操作會更版或者忘記介面操作會希望藉由CLI指令做操作 那就看你是GUI派 還是 指令派(有時指令方式比較能做到更彈性的自動化管理) 開啟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
ASP.NET & SQL Server 系列 第 15 篇

技術 自己動手撰寫資料庫連結程式(3)

今天我們再繼續接下去看我們的程式碼!! using System; using System.Collections.Generic; using System...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
大家的心聲手機查 系列 第 9 篇

技術 幾個Layout(View)的總論

View 是最上層的class之下再有:ViewGroupTextViewImageView 當然,這是系統提供的現成View,如果使用者需要更多不同,自己可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24:Laravel 9 對快取的操作

學會透過網路取得資料,以及對檔案做處理之後,我們的網站服務就不再只是單純地從資料庫內取出資料,而是可以透過各式各樣的管道來獲取資料了。 不過,有各式各樣的管道獲...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 Laravel + React 實戰之路 -5(商品列表-後端資料修改)

昨天有說到 因為丟給js的collection 並不好準確地用JavaScropt來取得我們需要的資料,因此我們需要再丟到畫面之前把資料好好地整理一下。首先先創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day19 菜鳥的練功課程-趨勢、週期性、自我相關、與雜訊

又開始一個新的應用,在day11至day18我們已經完成NLP的課程,接下來是Sequences, Time Series and Prediction 標題的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 110學年國民小學校別概覽_全國

這個資料集涵蓋全國的國民小學資料,資料中有識別碼、學校名稱、地址、座標、國小專任教師數、國小男專任教師數、國小女專任教師數、國小職員數、國小男職員數、國小女職員...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 將 Product Backlog 數位化的最大好處與目的是什麼?

昨天聊到顆粒度的第四層級,也就是我們平時常見的數位化管理工具的層級。那我們今天開始,就來聊聊我們該如何將 Product Backlog 拓展到數位化管理工具,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day09- Chrome Dev Tools,

JS basic JS30-09 tools break on -> attribute modification console.log進階用法 %...

鐵人賽 IT管理 DAY 11
用UNRAID打造AIO全生態 系列 第 11 篇

技術 自建智慧機櫃 - 自動控制風扇實作與開機自啟動

還沒了解本節用到的材料,先去看看昨天的介紹喔~ 本節程式目標 可用樹梅派控制所有風扇,並在UNRAID主機容易發熱的磁碟陣列位置加裝排風扇 再做到主機開/關機時...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Python 與浮點數(float):簡化浮點數

浮點數到整數 今天繼續學習浮點數,我們常用的便是把浮點數轉換成點數,這種「轉換」總是會遺失一些資訊,因為小數點後面的位數不見了。 Python 有以下四種浮點數...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day24 - C++ 虛擬貨幣程式Crypto bot - 顯示虛擬貨幣資料 File I/O, filesystem和資料儲存 Filestoring

繼上一篇Day23 C++ Crpto bot 功能 與 menu 咳咳,因為這是新手的C++筆記,也是剛剛在接觸crypto,講得很淺請老手見諒,關於何...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10: Java的物件導向程式

物件導向程式 在說到物件導向程式之前,我們要先認識物件和類別 類別 => 藍圖、範本,ex: 屬性:身高、體重、方法:吃飯 類別是定義物件的一種型態,沒有...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day 9 : 觀念篇 - 網路上常說的 cookie 是什麼東西?又該如何刪除它呢?

大家好,這篇要來和大家聊聊 cookie 是什麼東西 先聲明,這裡的 cookie 不是指可以吃的那個cookie(餅乾)喔! cookie 是什麼? 相信大家...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 24] 用C++ 設計程式中的系統櫃:BST::traversal() Part3/3

今天要來完成第四種遍歷法:Level Order Traversal 比起前三者來說,他顯得更加直觀,因為他是按照 level 大小來輸出資料,換句話說,就是由...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 - Events (2):Lifecycle

今天來介紹第二個關於 Event 的應用,「Lifecycle」生命週期~跟 React 的生命週期是一樣的概念,主要是在控制地圖渲染的時機,舉個例子:我希望在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 #11 Line up ! Reorder Component

今天要講另一個很常用的 motion Component ─ <Reorder>,專門用來操作元件排序動畫,以後在做 todolist 除了新增予...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
語言學與NLP 系列 第 26 篇

技術 Day 26 循環神經網路 RNN 與 長短期記憶 LSTM 介紹與實作

今天開始就要進入神經網路的世界啦!首先介紹的就是循環神經網路(Recurrent Neural Network, RNN)。RNN 是什麼呢?為什麼要用 RNN...

鐵人賽 Security DAY 9
資安新人30 系列 第 9 篇

技術 資安新人30 Day09 備份、備援與營運持續

資料備份 在資料備份時,依造現實需求為考量,選擇所需的備份政策,以下就針對幾個備份模式作為介紹 完全備份、完整備份 複製一份當下一模一樣的檔案內容至備份的地方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 React side project--Checkbox 核取方塊

在許多的輸入中 很重要的核取方塊 用於登入的勾選 ,資料的選取等等 利用 checked 判定核取狀況 onChange 來動作 通常使用習慣是用 usest...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10] 大多數 App 所擁有的 Tab Bar~|SwiftUI Tab View 的使用

前言 昨天大家已經學會如何用 Navigation View 了,現在讓我們為自己的 App 建立 Tab Bar 吧 !!!大家可能需要先建立幾個 View...

鐵人賽 Security DAY 9
none 系列 第 9 篇

技術 1-9 使用Splunk實作 4-1

1-7 查到主機"we1149srv"有異常,加到關鍵搜尋 2016-08-10 14:56:18 host we1149srv 3791...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天Java由淺入深 系列 第 9 篇

技術 Day 9 : Loop

Intro Here, we will introduce the concept of iteration structure derived from st...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9. 【Unreal Engine 5】從高級賽車模板看 UE5(5):輪胎設置 Wheel - 前輪

閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹輪胎藍圖如何設定。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 OS:Windows10 本文大綱 1....

鐵人賽 Agile DAY 9
敏捷開發經驗分享 系列 第 9 篇

技術 # Day 09 風險 - 避免與降低風險

旅行遇到突發狀況要如何處理?讓我們可以順利地繼續行程。像是單車環島,要準備內胎與學會換胎技巧。 執行任何事情,風險的存在都是不可避免的,我們曾經遇過的突發狀...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18:輕鬆練習的一天:Kotlin Koans

「夏天姐今天還是不能來嗎?」曉欣難過的問 「別擔心,夏姐的身體好多了,只是怕過來會傳染給大家而已。我們來看看他的訊息。」 「summer: 你們兩位都很厲害了,...