iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day 09 Kubernetes - Namespace & Service

本篇大綱 這篇將會介紹在 K8s 組出服務必備的第二元素:Namespace & Service。 內文 上個文章我們講到 Pod 跟 Workload...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
資工捲嬤的日常 系列 第 12 篇

技術 Day12 學習日常 : 計算機組織

定點數(fixed-point number) 指用固定整數位數表達分數的格式,屬於實數資料類型中一種。 初步的 在定點數制中,每個數的位數完全相同,而且點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Identity Management 系列 第 13 篇

技術 13 - OpenID (1) - Problem to solve, Roles and Flows

OAuth 幫助 Client 解決了 authorization 的問題,也就是當使用者 (Resource Owener) 想要透過 Client 取得資源...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Trick #3 Error 也不是 Error

假日開啟輕鬆模式,回來再補 上一次的 Trick #2 [系統的提示] 沒有 Error 的世界 建造一個沒有 ERROR 的思維,相反也可以建立一個全是...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 9. 機器學習模型 - 非監督式學習

非監督式的學習,資料上沒有標籤,也就是沒有答案,很適合還不知道要找出什麼問題,透過聚類來看出資料的相關性,比如說 Netflix 的客戶觀看影片傾向。或是找出異...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 Day9 - Searchlight - IMINT part4

Searchlight - IMINT part4 好啦解完今天最後 2 題這個房間內的 9 個題目就都解完啦不知道大家看連續幾天的 OSINT 題會不會煩?我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
小白網頁設計練成記 系列 第 24 篇

技術 小白網頁設計練成記-DAY24-display屬性

基本概念 CSS的Display屬性可以改變元素對外所參與的佈局環境(outer display type),例如: inline/block/inline-b...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day8 實作 Microsoft rand() - 實作

直接附上我的 code extern _main extern _printf extern _scanf section .data sca_fm: db...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Quest for Hyperskewb 系列 第 24 篇

技術 [Part III] 4D skewb: the twists

I will take the Ring, though I do not know the way. -- Frodo The look of 4D ske...

鐵人賽 Software Development DAY 13
30天學會Golang 系列 第 13 篇

技術 Day13 - Go的 channel (上)

channel 介紹 我自己的理解, channel 簡單來說就是資料傳遞的緩存區,用圖片會比較容易理解,以下圖片截至 參考來源2 ,可以看到 channel...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
IOT上課心得 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - ESP32 核心應用

一般只有在單核下執行模擬器沒有DHT11找到DHT22做例子圖ESP32 + DHT22 Example for WokwiDHT22模擬器 #include...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 (DAY 11)C# ASP .NET MVC實作: 30天打造屬於你的網站應用程式-簡易CRUD

● CRUD是什麼? CRUD分別代表的是:Create(建立、新增)、Read(讀取、查詢)、Update(更新、改正)、Delete(刪除),這4個動作就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
IOT上課心得 系列 第 20 篇

技術 Day 20 - ESP32 顯示執行核心編號

星期六輕鬆一點 ESP32 有雙核可以用 顯示執行核心編號 模擬器 //顯示執行核心編號//xPortGetCoreID(); void setup() {S...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
Web3.0 來襲 系列 第 19 篇

技術 Defi

Defi 簡介 Defi 是去中心化金融 (Decentral Finance) 的縮寫,但不像我們現在所熟知由銀行主導的中心化金融(Centralized f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
地圖物聯 系列 第 29 篇

技術 [開源]NextCloud 雜七雜八整理

近日將有些遇到的問題整理起來以後可以參考: 問題1.我們檢測到您的 IP 進行了多次無效登錄嘗試 說明:之前為了測試連續登出入三次便出現以上問題,心想可能需要重...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
與 security + 為惡的距離 系列 第 15 篇

技術 網路攻擊方式(1)

網路攻擊方式(1)隨網際網路的發展,許多攻擊方式層出不窮,導致網路系統不會是百分之百的安全,每隔一段時間就又有不一樣的攻擊方式出現,防禦方就要不要更新設備安全性...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - 單元測試 - 測試 Angular 元件 - 資料繫結測試

前言 上一篇針對頁面上固定顯示部份進行測試,但現實的需求總是複雜的,依應用程式取得的資料顯示是較常實作的需求,這一篇就來說明在這種情境下要如何撰寫測試程式。 範...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
動手玩Data 系列 第 1 篇

技術 動手玩Data_最終回

這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~這是內文~...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 Git Clone把其他專案拉下來

我們目前嘗試過在Local建立Repo,再在Github建立空的Repo,把Local建好的推上Github,練習過的動作如下: git add (git s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
與 security + 為惡的距離 系列 第 14 篇

技術 SSL安全傳輸協定

SSL(Secure Socket Layer)是由Netscape公司在1995年所發表的網路安全協定,其主要功能是瀏覽器與Web伺服器之間資料傳輸的安全性,...

鐵人賽 IT管理 DAY 10
第一次使用Jira就上手 系列 第 10 篇

技術 [Day10]Issue type-第一次使用Jira就上手

前面介紹完了issue,知道建立一個Issue都需要選擇Issue Type,它可以用來追蹤不同問題類型,今天要來針對Issue type做詳細介紹。這章節你將...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 Flask 後端組成與運作方式

網址(URL)是什麼? 透過瀏覽器可以連線到特定網路服務的地址 不同的網址,代表網路上不同的服務或資源 網站服務就是由各式各樣的網址組成的綜合呈現 網址...

鐵人賽 Software Development DAY 9
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 9 篇

技術 Day9 - 流程控制 - Golang

講到程式一定要講流程控制的,if/else、switch case、for loop,今天就來介紹這些流程吧 if/else if陳述式用於根據給定的條件,決定...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [day19] 軟體架構design

design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
九局下半的學習日誌 系列 第 9 篇

技術 <DAY9><javascript>導入 getElement

常用方式: 直接將script寫在html的 head or body 裡。 &lt;script&gt; function testFunction() {...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
如何成為IOS初級工程師 系列 第 10 篇

技術 Day-10 要遵守的協議 - protocols

進入正題 今天來以最簡單的方式介紹一下protocol的概念 protocols protocols簡單來說就是規定,protocols裡面就是寫要遵守的事情。...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
擊敗前端面試大作戰! 系列 第 10 篇

技術 [擊敗前端面試大作戰] 實作 promise, promise.all, promise.race

今天來到前端面試系列文章的第十天,今天要來講的是 JS 實作題。coding 題目在面試中,是非常常見的。以我自己遇到的面試來說,coding 題一般會分成兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
地圖物聯 系列 第 28 篇

技術 [開源]NextCloud 依登入者依群組開放網站

有感而發:1.做出可依群組開放的網站,依以前的系統邏輯,要做到這樣效果只有改程式,if id=xxx then...,接下來主程式愈來愈大,以前一個執行檔便有2...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 動態顯示MathJax

如果我們是含有數學符號的靜態網頁,那只要依照第十天的方法,就可以輕鬆處理;然而,如果我們的運算式是由使用者輸入得到,也就是動態顯示數學符號,那程序就會麻煩多了。...