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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day08:Ant Design 表單裡的日期選擇框

網頁開發上常見的輸入欄真的很多類型,最基本的文字輸入框,其實也可以藉由 type 這個屬性,在一般的 html 頁面就能呈現對應的效果(如下表簡單列出幾種),今...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 type

今天來看看讓我又愛又恨的 type type 眾所周知,JavaScript 本身是弱型別的語言他會根據你賦予的值,來判定當前的型別在 JavaScript 中...

鐵人賽 影片教學 DAY 8

技術 Day08 - 今天一天來建立滿滿的大....IP平台 (作業2解答)

第八天要額外建置一個特殊的環境叫F5 Big-IP,一樣先針對漏洞資訊做個整理。 漏洞相關資訊 漏洞編號 : CVE-2022-1388 CVSS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [DAY.08] Google Calender API啟用

因為我之前已經有使用過Google cloud,所以這裡就不介紹了,但我記得使用信用卡登入之後會獲得三個月的免費期,大家如果在考慮不妨先試試。 在Google...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
擁抱 .Net Core 系列 第 12 篇

技術 [Day12] 綁定物件以及常見的CoufigurationSource - Configuration - 3

我們在使用Config的時候,常見會有幾種方式 直接注入IConfiguration的物件,並且用Key取得其值。 綁定到物件上,並且注入該物件 選項模式(明...

鐵人賽 Software Development DAY 10
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 10 篇

技術 [D10]!Derive

Derive rust一路寫來都會給人一種非常節制且保守的風格, 能不多給功能就不多給功能.這幾個好夥伴幾乎可以說是幾乎是在寫code一開始就必須要用到的....

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 09 「是糖,我加了語法糖」- R3F (React-Three-Fiber) 簡介

它為了解決什麼問題而生? 我在上一篇文章提過得 Three.js 封裝了 WebGL 減輕了不少開發者的負擔,但是為了加入一個物件並渲染出來仍要經過: 1....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08 title 屬性

很多人在使用 img 標籤除了會使用 alt 屬性之外,還會搭配使用 title 屬性。在之前文章提過 alt 屬性最主要就是當圖片失效時,可以成為輔助的文字,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9 30天製作專題紀錄-製作UI

今天要來繼續處理聊天室上方的部分~昨天已經把HTML的部分處理好,所以今天要來處理CSS <style type="text/css"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Jest DOM 實用匹配器

前情提要 「好了,你已經說明了什麼是防禦魔法,又給了我兩把利器 - 鏟子,這些跟防禦魔法有什麼關係?」 「我早就料到你會這麼問了!昨天不是教了怎麼透過鏟子選取陣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 OpenGL

Open Graphics Library API 大部分或者全部使用硬體加速而設計的 函式的定義表面上類似於C程式語言 OpenGL有許多...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day 8]用React讓網站動起來:Key

昨天我們用state lifting的方式做了一個清單小程式,可以新增項目,然後在下方呈現出來。但是,如果將這個程式放在瀏覽器上跑,會出現一個小問題,也就是缺少...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 .NET Core與React組合開發技_第12天_CORS同源政策修正

在上一篇會發現跑出來沒有存取成功開啟console會觀察到有出現違反同源政策的error訊息Access to XMLHttpRequest at 'https...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
網頁設計隨筆日記 系列 第 10 篇

技術 [Day10] 參考靈感 - 資源

今天是個天氣舒適涼爽的星期五夜晚,那來整理網頁參考用的素材。 網頁素材 先是大家應該都知道的大眾資訊網站:envato market - 大部分要付費的 tem...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 第九天 閱讀 pure-admin-table

這篇文章是接續昨天的部分今天主要是欣賞一下程式碼 官方文件 非常簡潔有力(資訊好少)https://pure-admin-doc.vercel.app/page...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 14 - 【WORD】大綱階層

14 - 【WORD】大綱階層 在段落的設定中有個大綱階層的功能,可以為段落設定所屬的階層。 階層1為最高的大綱階層,依序向下遞減,而「本文」則是不算在大綱裡的...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
從0開始 系列 第 8 篇

技術 從0開始爬HTML - 表單2.0

唉 表單大家真的可以挑一個喜歡的主題來玩玩看 HTML5新增的輸入型態 <email>類型指定輸入屬性為電子郵件假如想要需要輸入多個,可以加上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
C# 和 SQL 探索之路 系列 第 12 篇

技術 Day 12: C# 用 LINQ 操作 DataTable

嗨,今天接續昨天 LINQ 的內容,介紹如何操作資料表 (DataTable),篩選出需要的資料。會使用到的方法如下: DataTable.AsEnumer...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23:Laravel 存取其他伺服器:Http Client

能建立檔案之後,當然也要能讀取檔案囉!最好是能夠讀取遠端服務的檔案,這樣除了資料庫內的資料之外,就能有更多樣的資料來源了。 今天我們來聊 Laravel 怎麼利...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23] 用C++ 設計程式中的系統櫃:BST::traversal() Part2/3

上一篇文章,我們對三種遍歷法都有一定的認識了,今天我們要練習用迴圈來實作,難度會深一點! 我們都知道在遍歷一棵樹時,會遇到無數的岔路,那你有想過要怎麼紀錄岔路嗎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
通徹 Flutter 學習路徑 系列 第 9 篇

技術 通徹 Flutter 學習路徑 Day 09 - Networking 介紹

今天要來介紹一下與網路相關的功能!在畫面呈現上我們時常會透過 http 來進行資料的輸出及輸入而在 Flutter 中我們應該怎樣去做呢?今天的內容主要便是要針...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day18 菜鳥的練功課程-文字接龍

今天改來玩另一個遊戲,文字接龍,但這接龍的規則不太一樣,是要根據前面的句子,繼續接下去,讓我們來看看怎麼做到。首先我們來用比較詩意的句子,先把它load進來,並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day 08]Scala 類別與物件 Part 1

今天來談Scala的類別是如何操作的首先我們來定義一個類別 class Person(val name: String, age: Int){ //Constr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
Swift小教室2 系列 第 12 篇

技術 CloudKit-Day3

昨天到import CloudKit結束後。首先我們先打上最重要的那行,建立一個資料庫,這邊需要注意的是iCloud.com.xxxxxxx ,這邊x的地方要和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Search and Sort

談到搜尋不免就會探討到排序,因為Binary Search需要應用在已排序好的資料上 Linear Search public class LinearSe...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
MySQL,我的超人 系列 第 9 篇

技術 Day9-MySQL的視圖

視圖Views 第一次看到Views這個名詞確實讓人難以理解,將其當作虛擬表就好理解多了,那問題來了,為什麼已經有資料表還需要視圖? 簡介 1.視圖是一種虛擬表...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
了解Data Science 系列 第 8 篇

技術 MS SQL Part 7

第八天 MSSQL 語法 根據上篇,來做一些join語法練習 Inner Join 找出所有employee的名字,部門編號和部門名字找出有employee d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 孕婦忌口?

孕婦忌口的部分,有個最大的原則就是 別讓孕婦不開心 以下為自己的經驗分享與周遭朋友的經驗整合,一切還是以醫生跟營養師為主。 孕婦大致上可以說是沒有忌口的需求,如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
三十天,PG與我 系列 第 23 篇

技術 Postgres圖形化用戶端-PGAdmin

PostgreSQL除了可以透過命令列的方式來管理,也有一些圖形化的管理程式,提供給習慣操作滑鼠的人另一種選項。pgAdmin是PostgreSQL自帶的圖形介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 球員與守門員裝備規定

介紹完國家隊足球套裝後本篇會說明一下足球運動對於球員與守門員的裝備規定 (部分) 球員與守門員 棒球運動中投手會在身上配戴如項鍊等飾品 但足球運動是禁止球員在身...