經歷了將近一周的時間,我們介紹了專案的起源、利用解說 DevOps 譜出大架構,再用敏捷開發實踐、以 User Story 製作出 Wireframe 與 Pr...
1 大綱法 大綱法主要用於對軟體進行功能拆分。 模組 包含多個功能操作的對象或功能集合,如文件或菜單等。 功能點/功能 能獨立完成一件事情或一個任務,...
是一個由key與value所組成的集合,型態長得像JS的物件或是python的字典,每一個key會對應到屬於他的value。所以當你使用Key便可以找到valu...
今天這一篇文章將講解在CSS以animation製作動畫 CSS animation 先上程式~HTML: <div class="t...
DOM是document object model的縮寫,基本上是HTML檔的結構化表示,DOM讓JavaScript可以透過HTML的元素(element)及...
【心得】 defn 接收不定數量的所有參數做法 [& args] (reduce + (1 2)) 的錯誤看了 5min 才發現得讓 () 變成...
上一篇規劃完後就該來一步步完成 todo list API 了,使用 Flask 框架能及幫助我們在短時間內建立一個簡易的 API 專案,基於 MVC 架構我們...
Graphics圖層操作 今天來整理在p5.js中圖層的操作。 在p5.js中圖層的概念可以用 p5.Graphics, createGraphics()來建立...
Vue Directive 什麼是 Vue directive?簡單來說,就是在 Vue 模板中,我們常常用到的 v- 開頭的「指令」,像是:v-if、v-fo...
今日所學圖片組件的應用及導入方式 前提概要延續昨天所學的文本組件,我們接著來了解圖片組件-image,在放進圖片至app中前,我們需要做一個導入的工作。 開始!...
昨天學習了一些基本概念今天要來看python 實作 今天的sample data 在線性回歸之前 再進入線性回歸之前, 我們需要對資料做前處理這裡用的是之前範...
下圖是一個LCD顯示器紅線部分從左到右的接腳分別是GND,5V,對比調整(可變電阻),暫存器,讀/寫,致能綠線部分從左到右的接腳分別是D4,D5,D6,D7,背...
今天是挑戰的第10天~~~ 在做終點前,我發現遊戲需要做更多的優化,像是這次的優化的目標是讓角色能跳躍,要做一個簡單的小遊戲,我認為跳躍鍵是很多遊戲必備的像是許...
今天會先介紹「依據使用者裝置所設定的語系」顯示「圖片」所要的語系 作法與前幾天介紹的大致相同,以下實作以兩種不同的圖片,分別代表英文和繁體中文 拉一個 UI...
Cross-Origin Resource Sharing (CORS) 跨域資源共享( CORS ) 是一種基於HTTP標頭的機制,它允許服務器指示除其自身之...
接續昨天的進度,現在已經建立好本機環境了,就開始練習基本操作吧! 基本操作 首先先連進Container,並以昨天建立好的帳號與資料庫連線。 > dock...
閱讀提醒:本文會以解析高級賽車模板功能來介紹 Unreal Editor & Blueprint(藍圖)。 Unreal Engine:5.03 高級...
今天要介紹的是Models,在寫程式時,經常會遇到同一類型的東西,經常看到的像是status、type、permission...,這時候我們能用models整...
tags: 鐵人賽 0. 前言 今日來介紹 APLIC ,究竟 APLIC 的用途意義是什麼呢?以及跟 PLIC 和 IMSIC 有何不同? 1. APLIC...
經過了整理、分析、視覺化等流程,要讓這些資訊變成股東/上司(觀眾)能夠快速進入狀況與理解的內容。如最初所提到的,分析目標重點是【如何讓新客轉換為會員】,所以我自...
今天也是查詢成績的部分,感覺有一點點起色:i=0 for i in range(5):i+=1n=input('請輸入姓名?')l=int(input('請輸入...
前言:昨天的文章介紹了兩派不同思考派系的學者,今天的這篇文章會跟大家介紹在經歷了黃金時期、第一次低谷之後,AI再度受到世界級政府機關重視的時期。 重獲政府撥款...
今天延續昨天的實作(使用cnn模型對手寫數字識別) 完成模型的訓練和保存 然後是展示訓練后的損失函數(第幾代訓練,索引,損失函數) 最後面是吧模型保存起來今...
想輸出鏈結串列其實很容易,只要找到當前節點的 next 即可找到下一個節點。有了節點,我們就可以輸出節點中的資料。這個是之前介紹過的 LinkedList::p...
【心得】 有事情,候補XD 【今日湯底】 DefinitionA Tidy number is a number whose digits are in non...
今天我們來介紹如何快速開始一個符合MLGame框架,可讓AI遊玩競賽的遊戲 此專案為MLGame遊戲快速開發的模板集合 @MLGameTemplate ,根據...
今天來做一個 class Student 吧! 接續上一篇的問題:他所生產出的物件需要有什麼特性、行為? 姓名、體重、成績、興趣應該算是他們的特性吧!行為呢?讀...
說到自定義的 validation,大多數人通常第一時間會想到的是 validate,單數的、沒有 s 的 validate,這個方法可以用來指定物件要在 v...