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鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 什麼是 Grid 網格【 我不會寫 React Component 】

關於這個 Pattern Grid 是一個容器組件,內部包含許多資訊跟交互元素。 並可以讓用戶可以透過ArrowHomeEnd在容器內中移動。 作為一種泛用的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
CSS UI(動畫)相關 系列 第 7 篇

技術 D7 看YT學 CSS動畫_光圈3 (延時變化、扭曲、光圈完結)

參考影片還是這個https://www.youtube.com/watch?v=avo71iW9mI4&list=LL&index=3 .T1:...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 用 Arrow KT 作錯誤處理,重構 Repository - Day 15

昨天的文章提到我們要用 FRP 的風格來實作。今天會重構 Repository,明天來修改 RESTful layer。因為我們有寫 Test Case,所以重...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Parser 的深入研究 系列 第 6 篇

技術 [Day06] - 逐字分析的行前準備(一) - 狀態機介紹

狀態機 狀態機是一種抽象的機器,它有一個或多個狀態,由不同條件控制狀態的轉換,並且在不同狀態下有不同的行為。 上圖為電梯簡化的狀態圖,它有兩個狀態:門已關、門...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
競程回顧 系列 第 10 篇

技術 前綴和

原本要講區間 DP,結果發現忘了先講前綴和,在此補上。 前綴和最原始的題目是這樣的:給你長度 n 數列和 q 個 l, r,回答這些 a[l]+...+a[r]...

鐵人賽 Agile DAY 18
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 18 篇

技術 信任,也是一種技能!聽 ITZY Blah Blah Blah

敏捷「透明」的前提 韓團 ITZY 推出的日文新歌「Blah Blah Blah」,有一句有趣的歌詞: 信じるのは宝ること信任是寶藏 若要做到敏捷三支柱的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
用 Node.js 打造後端 API 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - 建立User Model

目前關於bootcamp&course資料的搜索與互動算是告一段落接下來我們要建立使用者的資料,讓使用者能註冊、登入、與bootcamp&cou...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 Laravel + React 實戰之路 -3(基本資料表建置)

昨天有說到今天的目標就是設計資料表,前面的兩天都是在做環境基礎的建置跟理解,今天終於開始要真正踏入「類電商」這個專案了。基本上在進行一個專案的時候就是要先想一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07:色彩的基本入門

一、前言 在寫網頁時,除了命名規則、排版會讓我們感到困擾之外,顏色搭配也是我們會感到糾結的一部分。配色是一種直觀的感受,所以要掌握它並不是那麼的容易,接下來我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 D21 - 使用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{無限猴子打字機: 做出猴子}

這個猴子打字機,是思想實驗,所謂的猴子,描述的就是把字打出來的東西。第一步,我們先做出存放「每個字母」的 data structure,這個 data stru...

鐵人賽 Agile DAY 10
和Agile小白一起玩 系列 第 10 篇

技術 第十篇 Agile的學習從跌跤開始 - 主管 / 帶領者

主管 / 帶領者在一開始建立 Agile 的團隊時,有的是團隊進步推手,有的是團隊進步阻力,有的是把團隊推下懸崖峭壁。 在 Agile 裏面,並不是說沒有主管,...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
PixiJS青銅玩家 系列 第 6 篇

技術 【LV. 6】PixiJS青銅玩家:前置作業(2)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07:Card 組件實作

組件實作 : Demo 一、前言 Card 組件通常會出現在像是購物網站的商品資訊,或是影片追劇等電影介紹中,其實只要是文字加上圖片的一個群組,都可以是一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6
Android app 效能優化 系列 第 6 篇

技術 精簡 App 的大小

App 的檔案大小會影響載入的速度、增加記憶體使用量。這一篇我們就來介紹如何為你的 APK 精簡檔案大小。 分析APK內容 我們先透過 Android Stud...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 | 淺談 Grid 排版

grid 排版上類似表格,先於外層使用 row 與 column 畫出所需數量的列與欄格線,內層設定好區塊後再放置外層的格子中。 ❒ 外層屬性 「 grid-...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Spring Boot... 深不可測 系列 第 6 篇

技術 Day 05 - Package By Feature

今日目標,解釋 MVC 架構的詳細分層,並解釋我們之後開發架構。 分層 在前幾天,小弟僅介紹了 MVC 的基本架構以及其大致功用,今天要來解釋其內部更細的分層,...

鐵人賽 Software Development DAY 7
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 7 篇

技術 Day7 - Pointer - Golang

流程控制之前先進指標,有學過程式的應該都知道,指標有點麻煩而且難學,要去理解記憶體位置與數值之間的關係,當指標來回指來指去時就會很亂又很難除錯圖源:https:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10-Android新手筆記-ProgressBar與ProgressBar客製化

ProgressBar ProgressBar可用於資料儲存或下載期間的回饋反應,或是當使用者必須知道當前進度時,都可以透過ProgressBar來達成簡易的反...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day 6 - Chainlink VRF

Oracle 區塊鏈上除了資料公開,防竄改之外,更重要的是如何獲取外界的資訊,並且確定資料是可信任的,而 Oracle「預言機」正是那個能夠讓鏈上取得真實世界資...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 6 篇

技術 [Day 06] Nuxt 3 目錄結構與自動載入 (Auto Imports)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 Laravel + React 實戰之路 -2(登入套件理解)

今天我們來看看這個畫面是如何生成的 以及我們要做哪一些改變。首先,有關於身分驗證的相關路徑都放在:routes/auth.php之中接著可以看到 有一個Get...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 CSS的Flexbox實作與練習--align-items與align-self

昨天說明的排列方式,主要是透過在同一條橫線上的物件進行左右的分布與排列。今天要介紹物件垂直的排列方式,就是當物件在同一條橫線上,該怎麼進行上下移動的分布與排列呢...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
LV的全端開發體驗 系列 第 7 篇

技術 Day07 建立功能連結及頁面

雖然是小案子,但完整度還是要有,為了避免做到後期才發現有問題要打掉重做,所以我會先試著把主要的頁面流程先順過一次,這個過程會有點囉嗦,但只要調整妥當,後面的其它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [DAY.06] 開始創建NotionAPI卻發現Google Calender API 還不會使用

照著這個步驟做就可以完成了 => Getting Started 其他錯誤 message: 'Could not find database wit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21-Unreal連線初學(6)

為了之後的測試方便觀察,先簡單的添加一個UI。 首先創造一個新的Widget點選Widget blueprint取個名字之後將它打開,從左側的欄位將Canvas...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day10 - 介紹Toolbar

我今天要來介紹的是ToolBar,顧名思義ToolBar就是個頂部導航欄,之前本來有一個ActionBar但隨著時間的推移它的弊端也慢慢的產生,所以google...