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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
C++30日挑戰之旅 系列 第 28 篇

技術 DAY28 三種sorting實作-程式介紹(中)

題目: 請撰寫程式,依照使用者打的數量自動生成對應個介於1~50000的隨機數字,並在程式中用三種mode對應三種排序方式(insertionSort, mer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
C++30日挑戰之旅 系列 第 27 篇

技術 DAY27 三種sorting實作-程式介紹(上)

題目: 請撰寫程式,依照使用者打的數量自動生成對應個介於1~50000的隨機數字,並在程式中用三種mode對應三種排序方式(insertionSort, mer...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
C++30日挑戰之旅 系列 第 26 篇

技術 DAY26 用C++實作quick sort

題目: 運用C++語言來實做quick sort 解法 #include <iostream> using namespace std; in...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
C++30日挑戰之旅 系列 第 25 篇

技術 DAY25 快速排序法(quick sort)介紹

快速排序法(quick sort)介紹 快速排序法(quick sort)是一種在數列裡面找"樞紐"(pivot)的方式遞迴地在左右群間找到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
C++30日挑戰之旅 系列 第 24 篇

技術 DAY24 用C++實作merge sort

pseudocode詳細解釋 Merge(arr_1[], arr_2[]){ p 為 arr_1[]的起始 index; q 為 arr_2[]的起始...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
C++30日挑戰之旅 系列 第 23 篇

技術 DAY23 合併排序法(merge sort)介紹

合併排序法(merge sort)介紹 merge sort是一種以Conquer(合併) and divide(分割)的方式所結合而成的排序法。而他的精神就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
C++30日挑戰之旅 系列 第 22 篇

技術 DAY22 用C++實作insertion sort

題目: insertion sort 實作 運用C++語言來實做insertion sort! 解法 #include <iostream> us...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
C++30日挑戰之旅 系列 第 21 篇

技術 DAY21 插入排序法(insertion sort)介紹

插入排序法(insertion sort)介紹 「想像你在玩撲克牌,並且需要對手上的排牌由大而小進行排序,你會怎麼排?」 假設手上的牌由左到右分別如下:2,4,...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day20 心態決定一切,透過阿德勒心理學,獲取被討厭的勇氣,讓資安課題物歸原主

今天的小故事 心理學三巨頭之一阿德勒說:認同、接受自己的不完美;認同、寬待對方的不完美。他認為:不完美也沒什麼不好,這樣才有人味,也是可愛之處。 阿德勒心理學,...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18:什麼是純函式 ?(5):結語

在這邊我們再次針對純函式做個簡單的整理,一個函式若要成立純函式需要包含以下特性: 一定要傳入參數 不帶有自身的狀態 回傳值只依賴傳入的參數 函式本身不會對其他...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05 建立應用程式

昨天把初步框架架起來今天就來做個應用程式來試看看吧! step 1 初始化 我們要做一個 quotations 的應用程式首先在 rainbow 外建立一個資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 06 | WordPress 圖片 (Image) + 文字段落 (Paragraph) 區塊組合

為了強化網站的版面空間規劃,網站設計師常常會規劃特殊的內容空間,這樣主要介紹 WordPress 欄位的基本應用,下方以一個 2 欄式的區塊作為介紹,這並不會...

鐵人賽 Software Development DAY 6
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 6 篇

技術 Day6 - 結構與方法 - Golang

耶來到第六天了,為了介紹方便有調整了一下原先的介紹順序。今天就介紹結構跟方法,提到指標的部分可以先隨意讀一下,明天會再詳細說。 結構(struct) 與C語言一...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 - 開發前準備(三) : 蒐集資料、擬定風格

Day 5 - 開發前準備(三) : 蒐集資料、擬定風格 每日一談 嗨 ! 大家好,我是阿蘇又來到了Day 5,今天來談談比較輕鬆的主題那就是如何蒐集 Sid...

鐵人賽 AI & Data DAY 19
初學Python30天 系列 第 19 篇

技術 初學python第十九天

今天開始實際執行寫出查詢成績的程式,發現昨天的自己似乎過於自大了。首先使用了list的寫法,但問題在於我應該用什麼樣的函式去囊括所有需要的資料,我需要的資料是班...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 6 PostgreSQL 的前情提要

本文主要介紹 PostgreSQL 執行指令的一些眉眉角角。 SQL 執行 前面的文章有提到,我們可以使用下述指令進入 PostgreSQL : psql...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day20: Python物件導向-類別(Class)

類別可以想像成建立一個物件的設計藍圖。他會定義未來產生物件(Object)時所擁有的屬性(Attribute)及方法(Method)。屬性為儲存物件的資訊也就是...

鐵人賽 Software Development DAY 5
30天學習.Net MAUI 系列 第 5 篇

技術 5.關於XAML(二)

今天我們重新回到我們的專案,來看看我們專案裡的xaml App.xaml <?xml version = "1.0" encodi...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day06 Docker是什麼?

這三天跟各位介紹完VM之後,想必各位應該都比較瞭解了吧! 在接下來的幾天裡,我想跟大家再介紹一下什麼是Docker,等Docker教的差不多之後,各位對於 Ku...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 30天製作專題紀錄-製作UI

雖然有了框架想法,但是對於如何編寫程式內容還是沒什麼想法所以我決定參考別人的模板來使用~ 花了很多時間找到一個適合的UI模板 目前想法是試著參考聊天室的框架製作...

鐵人賽 影片教學 DAY 7
150 分鐘學 React 系列 第 7 篇

技術 第 6 天 [ useState 背後原理與 setState 非同步問題 ]

今天的重點摘錄 useState 背後原理是解構語法 使用 useState 更新內容時,會把整個物件換掉 React 18 後的版本, setState 都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Identity Management 系列 第 9 篇

技術 09 - OAuth (3) Implicit grant

Implicit grant 是 OAuth 其中一種授權方式,過去適用於 public client,譬如單純的 SPA (Single Page Appl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 [Day 13] Tooltip: 引經據典 製作自己的小圖釘

在我們成長過程中,多多少少看過一些名言佳句,總有幾句特別地打動自己的內心,也許其中有些文字是不太熟悉,這時候就可以用小圖釘把他的意思給記錄下來~ 今天我們來實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [DAY - 06] 信念是持續努力的動力源 ||

支持一個理念 崇高的信念 是我們支持並相信的事物 不是我們對抗的事務 號召志同道合的夥伴 崇高的信念就像一份邀請 讓我們能加入一群人 一起推動比自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天深入了解Pycharm 系列 第 20 篇

技術 Day 20.付費機制與教育方案

更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 付費方案 2022/10/1即將漲價,目前可以先預購三年來省錢 計價方面有點很特別,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
網路概論 系列 第 12 篇

技術 TCP和UDP協定差在哪?

TCP和UDP是網路使用者都應該具備的知識,兩者都屬於網路中的傳輸層協定,因為IP協定只確保封包交換設備之間的傳輸,並沒有確保數據的傳輸,所以傳輸層提供資料傳出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Flutter Package - 串接api(一)

今天要介紹的是如何串接api,這邊介紹的套件是使用retrofit串接API 下載套件在檔案pubspec.yaml加入下放語法,最新版本可至retrofit確...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 CI/CD 的基礎 - DevOps

要聊專案維護性,就不得不提一下 DevOps 的觀念了,雖然身為前端工程師的我們通常不會是公司 DevOps 的主導人,但這不代表我們沒有相對應的責任。 先來看...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
AI人工智慧 系列 第 5 篇

技術 Day 5 AI&Data

前言上一篇文章介紹了機器學習的概論,今天的文章將會介紹機器學習如何運作的。 機器學習(ML)的結構:資料→特徵擷取→模型→答案簡單來說:首先它需要資料(訓練系統...

鐵人賽 DevOps DAY 6
AWS雲端平臺學習日記 系列 第 6 篇

技術 Day 6 :如何操作AWS

使用個人電腦時我們能直接看到、碰到自己的電腦,夠直接給電腦下達指令,讓電腦硬體進行資料存取或處理。但是雲端系統並無法讓人直接看到、碰到並和它互動(一般人無法直接...