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鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Constructor是啥?

之前說到OO程式設計的實際運作,就是將資料(attributes)和使用這些資料的方法(methods)「封裝」在類別(class)中。今天起我們將逐漸「接地氣...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 Day-4: 介紹 響應式網頁設計 (Responsive Web Design)

發佈在 Youtube ###影片中使用的網頁資訊: RWD vs AWD: https://www.richswebdesign.com/wp-conten...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day19 換位思考太困難,情緒勒索太常見,前設權責再來換

今天的小故事 行走江湖一段時間,對於許多人喜愛用「換位思考」之名,行「情緒勒索」之實...究竟是 換「誰」的位,思「誰」的考 ?另一位擔任顧問的朋友分享,遇到一...

鐵人賽 Software Development DAY 17
C語言與C++語言 系列 第 17 篇

技術 C語言與C++語言第十七天多維陣列

C++多維陣列 具有兩個維度(索引)的陣列常用來表示數值表格table of vaules,其值以列rows和行columns的方式排列,存取表格中特定元素時,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 阿嬤有更多的選擇!

Day 05 阿嬤有更多的選擇! 嗨害嗨大家 更多的選擇 我們很常需要查看一系列的條件,當其中一個條件符合的話,就做某些事情。例如,假如我們來西餐廳吃飯,拿到菜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天演算法解題 系列 第 5 篇

技術 Day 05:non-constructible change

problem 輸入為一個元素皆為正整數的陣列,元素可能重複,假設每個數字代表一個硬幣的面額,回傳這些硬幣無法加總組合出的最小金額。例如陣列 [1, 2, 5]...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day04] 轉職前,先問問自己為什麼會對程式語言有興趣?

在轉職前,可以先問問自己為什麼會對程式語言有興趣?先撇除向「錢」看這點XDDD畢竟大家都說有興趣和熱誠才能走得更長久呀~ 這邊列出幾點給大家參考 想完成自己的...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 淺談數位化

人的科技文明發展始終來自於人性 在疫情爆發之後的過程當中,世界和社會產生了巨大的變化,為了要減少人與人之間的接觸,及可以有效的控制疫情,整個世界乃至於社會,無不...

鐵人賽 Web 3 DAY 10

技術 [Day 10] 3分鐘帶你了解NFT! 不就是一隻猴子? 為什麼一張圖片能賣幾千萬...

上篇回顧 不要再回顧了!昨天介紹了以太坊的應用。快點告訴我為什麼那隻猴子可以貴成那樣! NFT不就是JPG嗎? 可以複製貼上的東西憑什麼那麼貴... NFT的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 貪食蛇 - 前置作業

構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Quarkus 加快你的開發效率 - Live Reload - Day13

Quarkus 不僅僅是提供了很好框架來撰寫 web 或是 microservice,而且在 feature 上也是經過完整的測試。可以用很少的時間與最小的設定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
三十天,PG與我 系列 第 19 篇

技術 PostgreSQL設定調整

透過system catalog查詢Postgres可調整的設定 PostgreSQL裡面有個system catalog叫做pg_settings,可以透過查...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 5] 用 PM2 無痛啟動 multi-process

PM2 是個在 nodejs 生態系中十分常被使用的工具,他可以用來啟動、管理你的 processes,並且做 auto startup 的設定,並且可以配合...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19:Python的物件導向

物件導向程式設計(Object-oriented programming,簡稱OOP)是一種程式語言的功能特性可以將變數和函式組合起來成為新的資料型態,能夠提高...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - react-table

今天要介紹的套件是 react-table,從名字大概能猜出來者個套件是在幹嘛 為什麼需要 react-table? 今天當要處理 table 時,我們可以透過...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 {15, Phoenix, "用 form 顯示 changeset"}

用 <.form> 來顯示 changeset 先來複習一下我們怎麼改變資料 取出資料 變成 changeset 加入要更改的項目 儲存 在 i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day18] call API 會用的參數系列~用 ?q= 來做關鍵字搜尋

前言 一樣開始前請記得在 local 端開好前端、後段:後端:json-server --watch db.json --port 10000 --routes...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
初學Python30天 系列 第 18 篇

技術 初學python第十八天

今天開始思考教材上的成績單問題,因為是沒有答案的問題,所以我試著從頭開始思考。首先先專注在如何將學生名字和成績對上,我是選擇用清單(list),接著用迴圈的部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05 style 屬性

我們都知道 HTML 主要是為了將頁面所需文字和圖片逐一放上去,然後再藉著 CSS 來排版和調整期樣式。但是我們也可以在 HTML 加上 Style 的屬性,將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
嘗試30天學「不」會Rust 系列 第 15 篇

技術 [Rust] 泛型 (Generics)

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 泛型 今天簡單了解一下Rust中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 4 : v-for & 用 index 作為 key 會引發的問題

v-for : 呈現多筆資料於畫面上 v-for可以將資料多筆渲染,形式為 : 自訂名稱 in 特定物件。ex : item in products。這裡將 i...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 5 創建資料庫 & 語言與排序設定

本章將介紹建立資料庫(database)相關的語法 macOS Monterey 12.2.1 PostgreSQL 建立資料庫 我們先來建立一個練習用...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
從0開始 系列 第 4 篇

技術 從0開始爬HTML - 文章、項目符號、超連結

開啟今天的學習筆記前一天我們講到的都是文字,文字很多很多的組成就變成文章了 文章 <article>是可以標示出文章,當一頁網頁裡有多篇文章,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05【轉職軟體工程師技術手冊】開發者大調查Stack Overflow Developer Survey有哪些技術值得關注?

上一篇我們大致看過了Technology中的Most popular technologies這一篇我們繼續來看Technology中的其他區塊有沒有什麼我們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 【Day 14】簡單的面積圖

前言 面積圖是強調數量隨時間變化的圖,相較於折線圖,面積圖用在總數更可以引起注意。 準備資料 經濟部統計處 下載一年內的餐飲業營業額 整理資料,轉成 u...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
JS 忍者訓練計畫 系列 第 19 篇

技術 忍者煉金術:執行期間程式計值(下) Day18

更大更多的用法,將字面字串轉換程式碼的例子,在實物上更深入到資料處理。例如把JSON字串轉換成JSON物件,現在已經有 JSON.parse() ,或是搭配 s...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13: 泛用型和特化型

在學妹順利送出了兩道題目後,我實在忍不住睡意,打了個哈欠。 「學姊昨晚守夜太累了吧?果然還是應該好好休息的。」 「沒辦法,畢竟不知道會不會發生突發事件,還是要保...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Flutter Package - 製作多國語系

今天要介紹的多國語系,讓專案能夠支持多國的語言,並且讓app的語言是使用者的手機語言,使用的套件是intl_utils 在Terminal輸入下方程式碼,下載套...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 SOLID設計原則 – 依賴反轉原則

SOLID組成:● 單一職責原則 Single Responsibility Principle,SRP● 開放閉合原則 Open Closed Princip...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
API相關技術主題 系列 第 3 篇

技術 鐵人賽 Day3

#RESTful API看了一下網路上的教程,是從RESTful API開始的所以此次我也從這裡開始。RESTful API是一種能讓兩個電腦系統用來安全地透過...