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鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 1】什麼是機器學習?

什麼是機器學習? 機器學習就是電腦根據過去的經驗自動學習,並運用學習結果解決問題。聽起來很簡單,但是在應用機器學習方法以前需要許多背景知識的基礎,例如統計學、微...

鐵人賽 Software Development DAY 12
C語言與C++語言 系列 第 12 篇

技術 C語言與C++語言第十二天

C++陣列 陣列array是由相同型別的相關資料,所組成的資料結構陣列是記憶體中的一段連續空間,其中每個元素具有相同的型別,要參照陣列中某特定記憶體位置或元素,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 第一天 我存在 第一次把專案跑起來真暢快

本系列文章 pure-admin 版本為 V3.4.6 在詳細談 vue-pure-admin 之前我們先試試精簡版的 pure-admin-thin第一天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 Zig Zag Sequence用C++

題目 解題想法 void findZigZagSequence(vector < int > a, int n){ sort(a.begi...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 2 學習方式

當工程師以來的職涯,技術推陳出新,迭代快速的環境下,逐漸瞭解到「工程師」要培養的技能不是各種技術都摸過,而是「如何在短時間內,掌握技術要點所在」。當認知到這點時...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Reactive MongoDB Access with Kotlin - Day8

昨天的文章我們增加 MongoDB 的支持,也得到了 local MongoDB,可以來寫 CRUD 的操作。 Panache Mongodb 提供了 Repo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Flutter Didilong 系列 第 10 篇

技術 D-10 image_picker | Flutter筆記

挑張喜歡的照片 本次介紹大多數APP會使用的選取照片ImagePicker由於筆者是開發IOS環境所以過程中大部分為IPhone會遇到的問題和注意事項其他Dev...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
resnet, resnext練習 系列 第 3 篇

技術 在[Linux] Ubuntu 18.04系統下安裝 Anaconda

確認最新版:source:https://www.anaconda.com/download/ 2.下載anaconda安裝套件 3.在剛載完的檔案(Dow...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 3 Laravel基礎功 - CSRF Protection跨領域攻擊的防護機制

按進度應該要來介紹Controller,但發生一點狀況因此先來介紹CSRF,Laravel的跨域防護是利用token來實現的。 首先,我們要先知道CSRF,全名...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 為什麼用VIEW

對於學校環境而言,學生的成績被視為重要的指標,假設有一位在升學班教書的物理老師,他喜歡跟隔壁班的物理老師比較,他希望知道班上物理成績最爛的的是哪四位同學?為了面...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 1 參賽初衷

首次參加鐵人賽,藉由參賽砥礪自己學習進度,更重要的是從過程中優化自己的「時間管理」、「學習方式」,30天很短,也只是個「開始」,期許自己在「最小可行性」的方式,...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day 8 : 回溯演算法

今天開始我們來講回溯演算法,聽名字好像很厲害,但其實也只是動態規劃問題的一種解法. 要使用回溯演算法,就是一個決策樹的尋訪過程. 而構成一個決策樹有以下幾個重點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
arduino基礎實作 系列 第 2 篇

技術 鐵人賽day2:Hello World

第一天我完成了arduino的安裝,那第二天就開始確定一下我要使用的器具 首先是arduino的部分,我使用的是arduino uno版 插入usb後可在電腦上...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day 02 基礎架構設定 - 網路架構

本篇大綱 這篇文章是要架設 Cloud Native Infra Lab 的第一部分,同時也說一下架設規格。 內文 這次為了架設 Kubernetes Clus...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 Sort Colors

題目說明:給一個陣列,陣列中數字0代表紅色、數字1代表白色、數字2代表藍色,要依照數字的大小(也就是顏色要依照紅白藍的規則)進行排序,並且排序要就地(in pl...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day01_內容簡介

每天的專案會同步到 gitlab 上,可以前往 這個網址如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 在 CI/CD 定時刪掉檔案,但機器容量還是不斷大爆炸

12:55 Carol: 我啟動清除檔案的 Job,整個裝置的容量還是不太夠,該怎麼辦啊12:30 Alice: 垃圾筒也看過了?12:33 Carol: …...

鐵人賽 Web 3 DAY 2

技術 Day 02 | 區塊鏈是什麼 ?

前言 這次比賽主要是帶大家從零開始認識區塊鏈,了解區塊鏈的原理、比特幣和乙太幣的應用、現今虛擬貨幣交易方式、去中心化交易體系,帶大家實際體驗購買虛擬貨幣和NFT...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 序及目錄(下)

tags: 鐵人賽 前言 為了幫助閱讀,我把skip的簡要概念放到後面去。那就開始今天的部分吧~ 也順便提一下,未來實作對比觀念講解的比重會相對少一些,因此為了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
嘗試30天學「不」會Rust 系列 第 10 篇

技術 Option型別

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 Continue... 接續昨天...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 3. Asymptotic Notations-漸進式符號

昨天我們提到了資料結構跟演算法的定義及他們之間的關係,我們也可以知道,對於同一個問題,我們可以使用很多不同種類的演算法來解決他,但要怎麼判斷哪種演算法比較好呢?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [Day 3] 簡單錯誤處理 Middleware 擷取錯誤(一)

寫程式一定會出錯,所以在專案建置的一開始,就要先設定好如果出錯誤了,要怎麼找出錯誤、要去哪找出錯誤。這個專案適用middleware 的方式來擷取錯誤。 目標:...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 用C++ 設計程式中的系統櫃:linkedList::insert()

如果鏈結串列只能從頭或尾新增節點是不是顯得有點無聊呢? 這篇我們就要來介紹如何從中間新增資料,使得所有資料遞增排序。 定義類別 class SLL { pri...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
初學Python30天 系列 第 13 篇

技術 初學python第十三天

今天了解了一下python的工作取向,聽說python的工作機會非常難找,我爬了一些文章和影片,發現大部分推薦入門語言都是python。然而,只是入門語言,學習...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
菜鳥30日自學SASS及SCSS 系列 第 7 篇

技術 【D-7】Sass/SCSS 基本語法-變數(2)

變數資料類型有以下幾種:(較常用的為前三點)1.數字 $num: 2; $numsize: 16px; 2.字符串:可以有引號或沒有引號的字符串 $word...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
菜鳥30日自學SASS及SCSS 系列 第 6 篇

技術 【D-6】 Sass/SCSS 基本語法-變數(1)

變數 Variables 變數以美元符號($)作為開頭、以冒號(:)作為賦值。 使用變數能夠減少重複寫的屬性樣式,也能更方便維護修改程式碼。例如今天有200...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05 - 使用 Minikube 快速安裝 Kubernetes

前言 在使用 Istio 前, 需先準備 Kubernetes 環境,本篇會教你如何使用 Minikube, 讓你能在任何環境都能輕鬆架起 Kubernetes...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
菜鳥30日自學SASS及SCSS 系列 第 5 篇

技術 【D-5】建立Sass/SCSS編譯環境

附上官網供各位參考官網:Sass: Syntactically Awesome Style Sheets 新手若是想玩看看SASS也可以先使用線上編輯器哦...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
手把手web初學者 系列 第 1 篇

技術 網頁的環境

耶~今天是我鐵人開賽的第一天,我將在這30天裡從頭好好學網頁那開頭就來介紹網頁的環境吧!不知道網頁的初學者們是不是跟我一樣從HTML開始學起的呢? HTML是什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] STM32 IDE:PlatformIO

IDE 的尋覓過程 在開發 STM32 等 ARM 架構的 MCU 時,Keil MDK 是很多人會使用的 IDE。筆者我最一開始學 STM32 時也是照著書上...