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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day2] 穿戴式裝置資料集介紹

本次鐵人賽預期使用兩個資料集,但在後續分析中可能會使用其他資料集作為補充。資料集介紹如下: Mobile Health Human Behavior Ana...

鐵人賽 Software Development DAY 13
軟體架構師的自我修養 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 用最小負擔實作事件驅動架構

時機耦合是最容易被忽視的陷阱 之前我們已經聊過時機耦合可以透過事件驅動架構有效解耦,而且我們討論過三種不同的實踐。最簡單的但卻不可靠的EventEmitte...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 書作者序與我的序

緣起 每半年我都想學一樣新的技術或語言,但半個月前在尋找選項時,卻忽然感到了迷惘。新技術迭代地如此迅速,我不可能跟上每一項酷東西,更何況再過一、兩年,或許原本看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Python簡單應用 系列 第 1 篇

技術 Day 1 -Python選擇動機及簡單介紹

在學習這個語言前,常常在寫其他語言時卡關或者是我寫了非常長的程式碼,有次看到同學的程式碼非常之短,發現用了與我不同的語言,詢問之下才知道原來是Python,才有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 【Day 8】Swift UI - ScrollView & LazyVStack

tags: 釣魚術 SwiftUI 開發筆記 回顧與分析 昨天我們因為加入了新的魚,五張魚卡/四種魚分類之後,導致佈局很奇怪... 因為畫面中四種魚分類(Fi...

鐵人賽 DevOps DAY 13
從零開始的 Jenkins 之旅 系列 第 13 篇

技術 第十三天 Jenkins 之旅:Parameter

前言 在 Jenkins 使用當中,是否有遇到兩個 pipeline 只差了一點點的呢? 在 Jenkinsfile 中我們可以引入 parameter 來解決...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY2 網頁前端的基本介紹

DAY2 網頁前端的基本介紹 一個我們現代的人每天都看得到的網頁,是由前端以及後端組成,而前端就是包含所有網頁讀者能用眼睛看得到的內容、外觀、排版等。而後端則是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 SQL | 神奇EXISTS

簡單理解可以把它視為 while(condition){ statement; } 當WHERE EXISTS後方連接的條件為false,則系統不會...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Network Functions Overview

本文目標 介紹 5GC 中的 Network Functions 認識 SBI 與其它 Interface 使用的協定名稱(之後的文章會有更深入的介紹) R...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
dart&flutter學習之旅 系列 第 2 篇

技術 dart&flutter學習之旅-Day02

接續Day01的null值,dart還有一個特色叫做null-aware operators,null-aware operators對於處理nullable...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
JAX 好好玩 系列 第 5 篇

技術 JAX 好好玩 (5) : JAX.NUMPY (1) : 一個更好的 Numpy

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,可由此下載) 在 JAX 官方的教學網頁 JAX Quickstart [5.1] 上,開宗明義就說:...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Json web token authentication --part2: Django

django 這邊需要使用 Django REST framework (drf) 及 drf 官方推薦實作 JWT 的 Django-rest-framewo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 陸奧圓明流奧義-修羅之門

這片修羅之門是我姊選的 MD 首購遊戲、由川原正敏老師的漫畫修羅之門改編而成的指令式戰鬥遊戲、於 1992 年由 SEGA 的子公司 SIMS 開發並發售在 M...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
JAX 好好玩 系列 第 4 篇

技術 JAX 好好玩 (4) : JAX 是什麼 ? 概說

還記得老頭最初接觸 JAX 的前一個月,雖然從各類的文獻中讀到有關 JAX 的定義、它的組成元件、和它的某些應用,但總是摸不到對於 JAX 的「感覺」 ,NO...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 DAY3: RISC-V: 不懂 CSR 那就放棄吧(二)

tags: 鐵人賽 0. 前言 昨日已經先介紹了一部分的 CSR 還沒看過的人,可以先去複習昨日文章之後,再觀看本篇會較恰當喔,今日就讓我們一同繼續認識 CSR...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
JAX 好好玩 系列 第 3 篇

技術 JAX 好好玩 (3) : JAX 學習資源

在正式進入 JAX 之前,老頭先整理了 JAX 學習資源,分享給大家。如果你有其他的好東西,請你也分享給老頭。 1. JAX reference documen...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 [Day7] Thinking in Compose (一)

廣受歡迎的程式語言 Java、C++ 的開發者,都看過 Thinking in Java、Thinking in C++。今天我們就來學習 Compose 的程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 先來安裝一下環境

很好,原本打了一個草稿,結果旁邊有個廣告不小心點進去,然後我30分鐘的進度就沒了QQ今天已經很累了還這樣對我,30天真的有點遙遠@@ 本來今天應該會開始寫小遊戲...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 跨域學習方法論

人的科技文明發展始終來自於人性 在人人都需要自學的年代,以及人人都需要跨領域的當代,如何學習和接觸管道是一件非常重要的事情,在這個最混亂的時代也是最有機會的時代...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 開賽啦,包括肚子的部分(X

今天是開賽的第一天,原本打算中秋節連假過後就開賽的,但昨天還未收心所以延了一天,今天還拉肚子本來想說再延一天的,但還是忍痛上來發文了,算是各種意義的開賽呢,接下...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
JAX 好好玩 系列 第 2 篇

技術 JAX 好好玩 (2) : Colab 是我們的遊戲場

我想絕大多數的 AI 人,都很熟悉 Colab 的使用方法,如果你從來沒有使用過 Colab,不妨點擊這個網址開始學習 (colab 介紹)。 老頭個人非常喜歡...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
JAX 好好玩 系列 第 1 篇

技術 JAX 好好玩 (1) : 從一張投影片談起

這張提到 JAX 的投影片來自 State of AI Report 2021 (https://www.stateof.ai/2021) 這份報告的第 74...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 React的其他特性 -2

終於進展到第10天了(終於過1/3),每天回家就是寫文章,尤其是在有正職工作的情況下邊學邊寫真的非常耗費心力,這也算是一種另類的挑戰吧XD,感覺牙一咬 自己就會...

鐵人賽 Software Development DAY 2
30天漫遊雲端之旅 系列 第 2 篇

技術 Day 02 Docker 介紹

本來是打算要直接上 Kubernetes 的,但是後來想想好像中間有點東西會沒講到,所以這篇先來介紹稍微簡單一點的 Docker 。 首先,講到 Docker...

鐵人賽 Software Development DAY 1
30天漫遊雲端之旅 系列 第 1 篇

技術 Day 01 前言

鑒於我去年使用了 Python 及 Flask 參加並成功完成鐵人賽,看完去年的文章後,應該都可以成功建立一個有模有樣的成果出來了。 進入今年的正題之前,先來回...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
小白網頁設計練成記 系列 第 13 篇

技術 小白網頁設計練成記-DAY13-淺談HTML結構標籤

在所有的HTML中只有< span >< div >沒有語意,它們主要的功用就是包裹其他元素,進行排版或是介面的修飾 div屬於區塊元素...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 :何謂 Immutable Data?(3):更新陣列

在前面的章節中,我們提到如何透過 Immutable 的方式來更新物件的值,那我們又該如何透過 Immtable 的方式來更新陣列的資料呢? 在切入到重點以前,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
ASP.NET & SQL Server 系列 第 4 篇

技術 認識各種常用web控制項以及程序架構

哈囉!大家好!今天要先來教大家一些基本的控制項的寫法! 第一個要先跟大家介紹TextBox的控制項! TextBox控制項的語法是<asp:TextBox...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day-16 異世界舅舅的初戀-音速小子2

我老家樓上鄰居當年有個跟我同年的孩子、功課很好但家教很嚴、家裡沒有遊戲機。如果長輩允許時、就偶而會到我家來一起玩紅白機。直到有一天他來跟我說:「嘿!我家終於也買...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 Side Project: Split Landing Page 分離一頁式頁面

不知不覺時間來到了第七天啦! 今天要來做的是 Landing Page (又叫「一頁式網站」或「著陸頁」),那什麼是Landing Page呢?「 單一特定目...