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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
SA養成記 系列 第 23

技術 Day 23 進化的專案scope紀錄

前面兩天以好電視概略紀錄了影音串流(筆者的直接業務)以及前台後的框架架構說明。今天要來記錄這個Plus的專案Scope 專案範圍 翻新舊網建構智能推薦且跨平台的...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 『Day22』Operator 介紹

在對於外部的連結之後,我們再細部介紹一下 Operator 的使用,其實在 Operator 層級也可以有不同的使用方法。Operator 本身有多種種類,其作...

鐵人賽 Odoo DAY 25
Odoo開發 系列 第 25

技術 [Day25] odoo14 - 新增翻譯檔

今天要來介紹的是odoo中的多語系翻譯,在系統中使用者可以依照自身需求來做語言的設置。首先介紹一下設置的方法,右上方點開後,點開選單中的個人設定(如圖),即可設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 DAY26 - Django 登入系統 - 1

今天要來介紹 Django 的登入系統,登入系統的原理是用 session 機制,這邊就不特別介紹了,提供原文連結讓大家看:https://developer....

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
我想自己刻部落格 系列 第 22

技術 實作 OptionService 與相關站台設定

原本想偷懶把一些站台設定,都寫在 Appsettings.json 裡面,不過之前開資料表的時候,其實已經定義了 Option 資料表,並設定了 OptionR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 Promtail(一) 清楚的標記 Log 並送到 Loki 上吧

昨天我們設定 Promtail 把 Log 集中到 Loki 上但是我們昨天的設定是 scrape_configs: - job_name: system...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day27 MADDPG

今天我們要來介紹OpenAI在2017發表多智能體的經典之作 Multi-Agent Actor-Critic for Mixed Cooperative-Co...

鐵人賽 SideProject30 DAY 27

技術 [Day 27] 進階應用-樹梅派介紹、環境設置

今天來介紹一個手掌大小的小型主機--樹梅派(Raspberry Pi) 主打arm架構處理器、低功耗、可以隨身攜帶,電源吃5V3A,最高功耗為15.3W,意思...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 【Day - 27】建立餐廳後台點餐應用03:實作餐點管理功能

在這一篇文章中,我們將實作餐點管理功能。這是一個重要的功能,它讓我們能夠輕鬆管理餐廳菜單,包括餐點的新增、修改、查詢和刪除。讓我們一起開始吧! 功能概述 我們要...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 什麼是Harbor?Mac如何下載與啟動

什麼是Harbor? Harbor 是一個開源的工具,可用來存放images的倉庫(registry)。 通常使用會是開發程式碼後,push到GitHub,再觸...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 20 分鐘入門 Docker,建立屬於你自己的 Docker Image

前端入門在前期環境的問題會比較少,雖然會用到 Webpack、Vite 等等,但相對於後端的環境來說,後端的複雜度高上非常多。舉個例子,前端主要都在本地端的電腦...

鐵人賽 SideProject30 DAY 30

技術 營養師不開菜單的第三十天 - 蛻變成為網頁工程師

前言 營養師不開菜單系列來到第三十天,首先謝謝有觀看到最後一天的讀者,也恭喜堅持到最後一天的你和我。在部署之後,應用程式上線後,我們就這樣結束了嗎?還是我們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
起步Go!Let's Go! 系列 第 25

技術 [ Day 25 ] Go 資料庫:建立和管理資料庫連接的指南

在現代的軟體開發中,與資料庫的交互是一個常見的任務。Go 提供了豐富的資料庫相關套件,使得與各種資料庫系統的連接變得相對簡單。今天將介紹如何在 Go 中簡單地建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22nodrjs with mongo db專案開發

飯店定位系統 由於雙十國慶的到來,因此國人旅遊潮的到來,飯店的定位系統做的好也會影響到體驗感,因此用node.js寫一個飯店定位系統提升便利性也是相當重要 首先...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day22 - Flink 介紹 (2):Flink Ecosystem

前言這是 Flink 介紹的第二篇,還沒看過第一篇的可以先去看看:Day21 - Flink 介紹 (1):簡介、架構、數據處理 昨天講的部分屬於 Flin...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 Day32 - 作業6 解答 - 成功安裝 ksniff 插件並且進行 pod 監聽

作業6 : 要監聽特定 Pod 的封包時都必須在裡面安裝及執行 tcpdump 後再透過 kubectl cp 把檔案複製出來,感覺實在是很麻煩。請研究一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Unit Test 學習路 系列 第 22

技術 Day 21: `user-event` 是什麼?

今天時間有限,簡短的了解 user-event 吧! user-event 筆記 使用 RTL 進行測試,會盡可能 模擬使用者操作行為。 fireEvent...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day 28] useIntersection實戰 做出infinite scroll吧

為了方便,我今天找了一段時間,找到一個不用api key的免費Api,並且可以在後面更換postId,我們就可以假設他是像page的東西,他每一個postId會...

鐵人賽 影片教學 DAY 23
睡醒來聽 PHP 與 MySQL 系列 第 23

技術 [睡醒來聽 PHP 與 MySQL] DAY23 結構化查詢語言(進階)

Welcome 歡迎來到「睡醒來聽 PHP 與 MySQL」系列! DAY23 今天要學甚麼?今天分享結構化查詢語言(進階) 🔶章節:🔹[開頭]🔹[限制顯示數...

鐵人賽 Kotlin DAY 23

技術 Day12#2 耦合度是什麼

勇者在這裡的生活雖然不長,但也漸漸習慣了現代社會的二十四小時制,看著只剩兩天多一點的倒數計時,也開始感覺到日程的緊迫。 但是耦合度是勇者沒聽過的專業術語,而且聽...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [DAY 23] 使用esp32開發門鎖控制

雖然我之前說要用linkit 7697開發,但是因為我買不到,所以改成使用ESP32來開發,並且我會使用Python來進行程式撰寫,並不會使用Arduino I...

鐵人賽 WordPress DAY 30

技術 «D30»成品驗收

1. 商品加入購物車 >> 查看購物車 >> Checkout 很基本的 WooCommerce 購物車系統,就不多說了。 2. App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Go in 3o 系列 第 30

技術 [Day30] Go in 30 - 系統與檔案 - 檔案讀取與寫入

一、 本篇提要 接下來會說明檔案的建立、和寫入,在此之前會需要先了解什麼是檔案權限。 檔案存取權限 建立與寫入檔案 os.OpenFile() 二、檔案存取...

鐵人賽 Odoo DAY 23

技術 [Day23]綜合應用-接單生產

企業除了透過買賣價差進行經營之外,但如同本次主題所述,台灣更多的企業經營型態是製造業。 製造業除了部分會提前進行計劃性生產之外,有不少比例會採取接單式生產,但企...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 【Day22】網路分享1

前言 在一般情況下,網路中不只會有一部電腦裝置,尤其是在一個工作的環境內。當我們想要傳遞資料時,我們通常都會使用 USB ,但是在共同網路下可以透過資料的共享來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 - 貪心(greedy)

概念 貪心,又稱為貪婪演算法,簡單來說它的運作模式就是每一步選擇都選擇當下最好的選項,或是選擇不會比其他選擇還要糟的選項,所以其實大多數時候在實作 greedy...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
Fast ai 30天 系列 第 22

技術 美國專利片語相似度大賽(三)網友做法

網友講解 網友notebook 今天看了一個人講解這個比賽,他也有提供notebok雖然跟老師講的蠻不一樣的,但好像也可以試著理解 這個notebo...

鐵人賽 Web 3 DAY 23
Web3新手初探筆記 系列 第 23

技術 ERC-721

ERC-721 又稱非同值化代幣(Non-Fungible Token),簡稱NFT,實際上也是有一套實作的標準,知名項目如無聊猿(BAYC)或AUZKI等皆是...