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鐵人賽 Kotlin DAY 22

技術 Day12#1 靈活運用各種擴展方式:繼承、介面、委託、組合

「原來如此,原來在建立類型的時候加上冒號就可以將其他類型的方法拿來用!」勇者又理解了一個符號的用途。 「嗯⋯⋯」蕭凱琪猶豫了一下,還是說了出來。「其實非必要的話...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
解三十天的 CodeWars 系列 第 21 篇

技術 Longest Common Subsequence

CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 不需要保持連續,找到最長的子序列。譬如 "abcdef" , "acf&...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 24 篇

技術 Day24 - Ray Serve

在 ML/MLOps 的領域中,我們常常需要將訓練好的模型部署到 production 環境中,讓其他人可以透過 API 來使用這些模型。而 Ray Serve...

鐵人賽 Vue.js DAY 26

技術 D26:Nuxt 3.x 套件應用-Swiper 製作輪播動畫

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 nuxt-swiper 版本:v1.2.0 網站開發常使用到輪播功能,Swiper 是一款基...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 23 篇

技術 Day23 - 使用一個簡單範例說明 Run Local and Run with Ray Remote

我們會透過 Fibonnaci Sequence 來說明兩者的差異。老師,程式碼請了。 import os import time import ray #...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24 - Ant Media Server

前言 正如我們在前幾天的文章中所探討的,現在我們已經了解到在AWS EC2上構建一台直播服務器所涉及的核心方面和基本步驟。不僅我們學到了如何有效地配置和管理An...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 22 篇

技術 Day22 - Ray Cluster Management 操作

Ray Cluster Overview Ray 可以在單機上運行,也可以在多個節點上運行,但是在多個節點上運行之前,必須先部署一個 Ray Cluster。R...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 D21: 看圖軟體(九) 鍵盤快速鍵

我們平常熟練使用某個軟體之後,總會開始記鍵盤快速鍵。為什麼呢?因為按鍵盤效率真的勝過用滑鼠一直點點點。複製貼上 Ctrl+C, Ctrl+V、開啟瀏覽器新分頁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22-[Grind 169 questions][Binary] LeeCode 67、287、338

67. Add Binary 解題程式碼 var addBinary = function (a, b) { let carry = 0; let re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21-[Grind 169 questions][String] LeeCode 14、179、271

14. Longest Common Prefix 解題程式碼 var longestCommonPrefix = function (strs) { if...

鐵人賽 影片教學 DAY 21

技術 「DAY21」 摩天輪車廂快速複製,結構方塊登場

Youtube 連結:https://youtu.be/RSdh3UsRFfc 前面講很久的座標方向,搭配結構方塊就可以完美複製手刻的建築物這麼好用的指令你不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21. 看看djangoORM與其對應的SQL是否為預期的樣子!

前言 今天就來看看ORM組成的SQL都長什麼樣子吧,怎麼看呢?當然是用我們昨天設定好的logging或是debug toolbar來看囉! 正題 我們先來修改一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
iOS軟體開發 系列 第 26 篇

技術 Swift藍牙發現裝置

我們要建立藍牙我們需要多寫一個Swift,因為這樣我們在呼叫的時候就不會覺得,畫面非常的亂,我們將藍芽設定完後 var central: CBCentra...

技術 Other Smell > Incomplete Library Class 不完美的外部套件與重構

前言 今天是第三十六天,這也是本系列介紹的最後一個程式碼氣味。明天總結出新版本的氣味對照重構表後,終於可以完成這次的鐵人賽挑戰。昨天剛巧看見龍哥分享資深工程師身...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 21: 數據視覺化與圖表(下)

本篇將延續前一篇的圖表基本介紹,來探討圖表的進階功能。 ECharts 支援多項事件處理,像是click、dblclick、mousedown、mousemov...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [DAY26]Discord bot Embed訊息

embed是discord.py中的一個非常有用的功能,它可以讓我們在Discord中發送富文本格式的消息。使用embed,我們可以創建一個消息框,裡面可以含有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY26_SpringBoot_IntelliJ Ultimate Edition學生方案申請流程&建立SpringBoot簡易Project

Spring Boot 的簡介 — 開發 Web 應用程式和微服務的熱門 JAVA 型工具,以下會先帶如何申請學生方案的 IntelliJ IDEA 2022....

鐵人賽 Software Development DAY 21
Go 語言學習手札 系列 第 21 篇

技術 21 | 試著 CRUD 一下

在上一篇文章中,介紹 GORM ORM 框架以及如何使用它創建資料庫模型和執行 Migration。今天我們瞭解一些 GORM 的其他功能,包括一對多(has...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
初探 Network Science 系列 第 21 篇

技術 Day-21-Paper Reading -- Graph Representation Learning

Graph representation learning in bioinformatics: trends, methods and applicatio...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day 21]點擊劫持攻擊

點擊劫持攻擊 駭客使用它來欺騙使用者在不知不覺中點擊網頁上的某些東西,而實際上他們可能正在點擊一個隱藏的、完全不同的東西。 駭客通常使用一個透明的iframe覆...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day.21 夢想專案(日文學習 APP) - 1 外觀處理

目錄 素材處理 新增分頁 修改 Icon 正文 素材處理 res/values/colors.xml,我選擇的色調是寧靜天空(Serene Skies)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 【DAY 26】 Navigation Drawer介紹

前言 Navigation Drawer為頁面添加了一個選單,通常會設計讓選單從左側出現,其中運作的方法也是會使用到Fragment,當點選從左側出現的選項後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
AI對我們的影響 系列 第 27 篇

技術 Day 27: 用 transformers 快速打造文字生成器(一)

我們使用的平台是Google Colab: Google Colab(Colaboratory)是一個免費的雲端筆記本服務,主要用於機器學習和數據科學領域。Co...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 淺談Dockerfile:逐步學習容器映像建構

生成jar 點選右上角的 Maven 點選 package 就可以生成此專案的jar檔案了 點選後會發現 Project 會多出一個target的資料夾裡面會有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 JavaScript的Class繼承 - Day27

前言 今天會針對JavaScript的Class的繼承語法進行解釋 說明 首先Constructor prototype繼承可以透過Class的extends關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
JS 加強筆記 系列 第 21 篇

技術 Day 21:async/ await (1)

async function async 加在函式前面,代表這個函式一定會回傳 promise。也就是撰寫時可以在函式內明確回傳 promise,或是當回傳其他...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21: 除錯小獵手 - Pry

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 21 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
30天輕鬆搞定資料分析 系列 第 22 篇

技術 DAY-22 認識統計學(2):抽樣方法、常用機率分配

一般常用抽樣方法可分為:隨機抽樣、非隨機抽樣。 非隨機抽樣法(non-random sampling): -> 根據個人主觀意志抽取。 隨機抽樣法(ran...

鐵人賽 Vue.js DAY 22
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 22 篇

技術 開箱22:效能優化?記憶化(Memoization)~Vue範例應用

在前端開發中,記憶化(Memoization)主要用於優化性能,特別是在需要頻繁計算或重新渲染的情況下。所以我們今天來認識一下在Vue中,有幾種方式可以實現Me...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
React 個人讀書會 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - 路由管理:React Router

什麼是 React Router? React Router 是 React 生態系中一個重要的 Library,主要處理 React 應用程式中的路由。開發...