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鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 資料結構 — 雜湊表(Hash table)

雜湊表 雜湊表,又稱為哈希表,是一種廣泛用於資料儲存和檢索的資料結構。它利用哈希函數將鍵映射到特定的索引位置,以實現快速查找和存取相對應的值。雜湊表的主要優勢...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 DAY 17 資安社團與資訊社團攻略:最好的學習就是自己教別人,如何成為一堂資安社課的講師(1)

學習金字塔 為什麼要當講師 分享經驗,提升自己:當你開始教導別人,會發現自己對某些概念的理解更加深入,且能夠從不同角度看待問題。 擴展人脈:透過教學,可以遇...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 紫隊這條路 Day 17 資安事件與資安事件管理流程 & 如何評估資安事件

紫隊 Day17 資安事件管理 什麼是資安事件 資安事件指的是可能威脅資訊系統安全的任何不尋常活動。這些活動可能包括未經授權的資訊存取、系統漏洞的利用、資料外洩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17. 二元搜尋樹(Binary Search Tree)的 CRUD - 查找(Read)

前言 雖然在 Day 14 我們有寫過一題構造 Binary Search Tree (文中會簡稱 BST)的題目,但還沒好好的看過這個結構,這個結構的相關題...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day 18] 版本號與宏

在CMake中,有提供 configure_file() 指令來產生 Object-like Macros的功能,常用來標示該軟體的版本號,就像機器學習中常用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
前端入門,入門前端 系列 第 19

技術 Day19 【前端入門,入門前端】認識開發者工具

前端入門,入門前端。學前端,如標題簡單。 嗨大家好,昨天我們提到了 display:none; 會讓元素消失在頁面上,但還是存在我們結構中。這句話是否聽起來有點...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Laravel實作 — 系列 第 17

技術 [Day 17] Laravel實作 -- delete人生show出地獄

昨天我們寫了edit、update,不知道有沒有人和我一樣過完連假有超嚴重的星期一症候群完全提不起精神呢?但是不管怎麼樣走在laravel上的腳步依舊不能停,不...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 Day 26 Vue 出 Blog -- 集中營裡的 API Part1

概述 昨天已經了解了基本呼叫 API 的方式以及跟前端呈現的方式,這邊在找尋相關資料時,也看到了許多前端前輩們在實務上的會使用的方式。大部分會將 API 集中管...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17:Strawberry Django 排序與分頁

排序 在新增資料排序的功能之前,先新增一個 Python 檔: $ touch server/app/blog/graph/orders.py 接著編輯ser...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day 18] 作業4:Static Single Page View Implementation - 前端專案review

Static Single Page View Implementation - 前端專案review 這個作業分為前端刻板與系統設計,今天我們先來看前端(Re...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day 18. Crypto - 非對稱式加密 實戰

前言 這次在 picoCTF 選了一題 RSA 的題目:miniRSA,想自己挑戰的讀者一樣先不要往下看~~ Write-up miniRSA 從題目下載下來的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [深入淺出設計模式] Ch5 The Singleton Pattern (2) - 【單例模式】多執行緒處理 方式 (已更新)

單利模式語法 為了確保我們只會有一個instance,所以使用private的建構子,這樣其他類別就沒辦法從外部去產生新的instance。getInstanc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Zabbix Network discovery 使用 SNMP

Zabbix Network discovery功能 Zabbix Networkdiscovery官網說明,Zabbix 提供有效且非常靈活的自動網路發現功能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【Tech愛情對談】Talk 17 - 用白話文比喻什麼是VM

老公老公~什麼是VM阿? 虛擬機器是什麼? 虛擬機器(Virtual Machine, VM)是透過虛擬化技術建立的模擬電腦。你可以將其想像成一台電腦裡面還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 - 使用 Transformers (8) - 處理多個序列(下半部)

當我們已經知道要怎麼透過 padding 的方法矩形張量,那我們就可以將它傳入模型進行批量處理。 但是假如我們將兩個句子分開傳遞給模型和一起傳入模型做批次處理,...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
踏上AI的步伐 系列 第 18

技術 Day18 深度學習與主要的神經網路

接下來將會講解深度學習(Deep Learning,DL)是什麼?但在這之前首先要來介紹一下神經網路的概念。 腦神經系統 由於類神經主要是模仿人類的腦神經所介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day16_還是要把使用手冊看清楚

ControlNet目前最新版是V1.1,而大多數的教學文包含之前參考的都是大約在半年前,V1.0的版本。而新版的改動在它的GitHub中有做說明,包含多了新的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19
HOW TO GO 系列 第 19

技術 19. 中場檢討

13. Side Project 啟動 提到的基礎目標大致上完成 (串接API、繪製文字),接下來就是調整畫面及功能優化。 目前看到的問題 文字需自行根據畫面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [深入淺出設計模式] Ch5 The Singleton Pattern (1) - 【單例模式】

Singleton Pattern 單例模式 在特定情況下,我們會希望某一些類別的物件只有一個,通常會用global variable 讓它是靜態變數。(例如設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 天學習資料庫 系列 第 18

技術 SQL function

流程控制函數可以根據不同的條件 執行不同的處理流程 可以在SQL語句中實現不同的條件選擇 -- If(value, value1, value2) –如果val...

鐵人賽 Software Development DAY 17
為你自己學 Ru.....st 系列 第 17

技術 [為你自己學 Rust] 錯誤處理(Error Handling)

程式會出錯是很正常的一件事,程式出錯不一定就是 Bug,而只是沒有考慮到某些可能會發生的情況,例如你寫了一個可以計算 BMI(Body Mass Index,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從0到有學習JavaScript 系列 第 17

技術 第三章 型別、值和變數-問題筆記 RegExp match()及跳脫字元

RegExp輸出的方式有哪些? 在正規表達式(RegExp)中,pattern常常和 exec() 和test()方法連用。 在字串(String)中,常常和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
初窺Flutter 系列 第 17

技術 Flutter 手勢-滑動刪除

滑動刪除可以快速而直觀地刪除列表中的項目。這種功能通常用於顯示列表,例如郵件列表、待辦事項列表、聯絡人列表、購物清單等 1.顯示列表項目: 首先,您需要在應用程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19: Maps SDK for Android Utility Library 介紹與環境建置

到昨天為止,我們已經大致上把 Google Maps SDK for Android 的主要功能看完了。 在接下來幾天的文章中,我們會把重心放在 Maps SD...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 Docker Compose 容器化應用程式管理

Docker Compose是一個用於管理Web應用程式和數據庫等組件的容器化部署應用工具,它使用YAML文件來定義應用程式的各個組件,包括容器、image、...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 寄信功能

GmailApp GmailApp.sendEmail()函數的基本用法: GmailApp.sendEmail(recipient, subject, bod...

鐵人賽 IT管理 DAY 17
FID 打造強力前端團隊 系列 第 17

技術 攻防機制

在很多時候,我們都知道如何開發,如何部署,並成功將應用程式上線,但是我們卻忽略了一個重要的部分,那就是上線之後的後續開發,和下線之後的維護。 在上線後的「繼續」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
SwiftUI 男孩 系列 第 18

技術 Day 18: ~~不義遊戲~~跳轉頁面,逆轉!

Photo by Tom Sakai on UnsplashMid-Winter Queenstown, New Zealand Press ‘Command...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day-24].自架購物系統

很多人接觸的程式,第一名可能就是Wordpress,第二名應該就是各種購物車了(大陸叫商城,似乎比較高大上),但是一直以來,有兩派在吵架,一派就是說自架沒有流量...

鐵人賽 Vue.js DAY 18

技術 [Day18] 魔法重構:使用 Vue 3 Composition API 與 Composable 實現模組化程式碼管理

DRY 原則:Don't Repeat Yourself 該原則的基本思想是,任何形式的重複程式碼都應該被消除,因為它們增加了維護的複雜性和風險。– Fro...