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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 - 使用 Transformers (8) - 處理多個序列(下半部)

當我們已經知道要怎麼透過 padding 的方法矩形張量,那我們就可以將它傳入模型進行批量處理。 但是假如我們將兩個句子分開傳遞給模型和一起傳入模型做批次處理,...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
踏上AI的步伐 系列 第 18 篇

技術 Day18 深度學習與主要的神經網路

接下來將會講解深度學習(Deep Learning,DL)是什麼?但在這之前首先要來介紹一下神經網路的概念。 腦神經系統 由於類神經主要是模仿人類的腦神經所介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day16_還是要把使用手冊看清楚

ControlNet目前最新版是V1.1,而大多數的教學文包含之前參考的都是大約在半年前,V1.0的版本。而新版的改動在它的GitHub中有做說明,包含多了新的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19
HOW TO GO 系列 第 19 篇

技術 19. 中場檢討

13. Side Project 啟動 提到的基礎目標大致上完成 (串接API、繪製文字),接下來就是調整畫面及功能優化。 目前看到的問題 文字需自行根據畫面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [深入淺出設計模式] Ch5 The Singleton Pattern (1) - 【單例模式】

Singleton Pattern 單例模式 在特定情況下,我們會希望某一些類別的物件只有一個,通常會用global variable 讓它是靜態變數。(例如設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 天學習資料庫 系列 第 18 篇

技術 SQL function

流程控制函數可以根據不同的條件 執行不同的處理流程 可以在SQL語句中實現不同的條件選擇 -- If(value, value1, value2) –如果val...

鐵人賽 Software Development DAY 17
為你自己學 Ru.....st 系列 第 17 篇

技術 [為你自己學 Rust] 錯誤處理(Error Handling)

程式會出錯是很正常的一件事,程式出錯不一定就是 Bug,而只是沒有考慮到某些可能會發生的情況,例如你寫了一個可以計算 BMI(Body Mass Index,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從0到有學習JavaScript 系列 第 17 篇

技術 第三章 型別、值和變數-問題筆記 RegExp match()及跳脫字元

RegExp輸出的方式有哪些? 在正規表達式(RegExp)中,pattern常常和 exec() 和test()方法連用。 在字串(String)中,常常和...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
初窺Flutter 系列 第 17 篇

技術 Flutter 手勢-滑動刪除

滑動刪除可以快速而直觀地刪除列表中的項目。這種功能通常用於顯示列表,例如郵件列表、待辦事項列表、聯絡人列表、購物清單等 1.顯示列表項目: 首先,您需要在應用程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Day 19: Maps SDK for Android Utility Library 介紹與環境建置

到昨天為止,我們已經大致上把 Google Maps SDK for Android 的主要功能看完了。 在接下來幾天的文章中,我們會把重心放在 Maps SD...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 Docker Compose 容器化應用程式管理

Docker Compose是一個用於管理Web應用程式和數據庫等組件的容器化部署應用工具,它使用YAML文件來定義應用程式的各個組件,包括容器、image、...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 寄信功能

GmailApp GmailApp.sendEmail()函數的基本用法: GmailApp.sendEmail(recipient, subject, bod...

鐵人賽 IT管理 DAY 17
FID 打造強力前端團隊 系列 第 17 篇

技術 攻防機制

在很多時候,我們都知道如何開發,如何部署,並成功將應用程式上線,但是我們卻忽略了一個重要的部分,那就是上線之後的後續開發,和下線之後的維護。 在上線後的「繼續」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18
SwiftUI 男孩 系列 第 18 篇

技術 Day 18: ~~不義遊戲~~跳轉頁面,逆轉!

Photo by Tom Sakai on UnsplashMid-Winter Queenstown, New Zealand Press ‘Command...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day-24].自架購物系統

很多人接觸的程式,第一名可能就是Wordpress,第二名應該就是各種購物車了(大陸叫商城,似乎比較高大上),但是一直以來,有兩派在吵架,一派就是說自架沒有流量...

鐵人賽 Vue.js DAY 18

技術 [Day18] 魔法重構:使用 Vue 3 Composition API 與 Composable 實現模組化程式碼管理

DRY 原則:Don't Repeat Yourself 該原則的基本思想是,任何形式的重複程式碼都應該被消除,因為它們增加了維護的複雜性和風險。– Fro...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
深度學習-TensorFlow 系列 第 17 篇

技術 DAY17-TensorFlow常用模組(上)

今天我們來介紹一下TensorFlow常會使用到的幾種模組。 1. tf.train.Checkpoint : 變數的保存與還原 tf.train.Checkp...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 DAY 17 - 使用 useCallback 的不變記憶術

⭐任務說明 😸今天學習使用 useCallback useCallback 是什麼 用來記憶函數,以避免該函數被重新渲染 如何使用 const cach...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 D21 Component套件庫Prime的RWD應用

就像之前局部還原Module來實作Swiper的時候所說的,前端開發比起後端開發來說更加依賴不同的套件開發,有些基礎功能我們也可以直接使用第三方套件來實現我們想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 Day 18 如何用 Widget Test 測試 Routing

開發 App 時,我們會在不同頁面呈現不同資訊,當使用者按下頁面的中的按鈕或者列表中的項目時,可能會把使用者導向另外一個頁面,提供使用者更詳細的資訊或開啟不同的...

鐵人賽 Web 3 DAY 17
Web3 X 公共財 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - BaseStrategy.sol

合約目的 BaseStrategy合約在Allo生態系中作為基礎的構建模組,為更專門的分配策略奠定基礎。通過整合基本功能和變數,這個抽象合約建立了一種標準化的方...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Should I use fp-ts 系列 第 17 篇

技術 [Should I use fp-ts?] Day 17 - fp-ts: Option

在本系列文中,所有的程式碼以及測試都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-17 並且有習題和測試可以讓大家練習。...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 D17 - 實作異步流程 (三)

今天跟大家介紹如何組合、重用 @effect/schema 。 Struct 要描述一個 Product type ,我們可以使用 S.struct,例如下面這...

鐵人賽 Vue.js DAY 27

技術 [Day 27] Vue和Laravel的前後端分離設計思路

今天進入第27天,雖然我們的進度比我預想的落後了一些,但是我覺得第一次參加鐵人賽的情況下,而且是不小心開賽(手賤按到發佈)的情況下還能堅持不斷更已經是有點難得了...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17

技術 Day 17 S3 架站 + Cloudfront + Certificate Manager

昨天簡單介紹使用 S3 架設網站 但是實際上使用 S3 架站 或者說從 S3 流出資源本身就不是個建議的方式 如果不使用其他 AWS 服務單純使用 S3 則有機...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 0x11 Natas Level 15 → Level 16

Natas Level 15 → Level 16 Info Username: natas16 Password: 從上關獲取 URL: http...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 共享的 Web worker - Shared worker

在今天以前所介紹的都是一般較常用到的 Dedicated worker,Dedicated worker 只能被當下創建的線程使用,而 Shared worke...

鐵人賽 Odoo DAY 18

技術 [Day18]透過會計暸解公司營運成效

之前在起手式-系統初始設定有稍微介紹到在開始系統之前需要進行相關會計設定,這裡接續前面的部分進行相關基礎資料確認,以下都是來到『會計模組 > 配置』進行設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [DAY 17] 什麼是AIoT?

嗨各位~今天來介紹什麼是AIoT? AIoT顧名思義就是 AI+IoT,即是人工智慧與物聯網的結合, 人工智慧於物聯網主要是它可以填補物聯網運算能力的缺口。AI...

鐵人賽 Kotlin DAY 18

技術 Day10#1 用陣列來看基本資料型別

勇者正在看五大基本資料型別(basic types)的文件,Kotlin 不像一些其他程式語言,它沒有傳統的原始資料型別(primitive types),而是...