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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 [Day16] 渲染高程資料

Terrain RGB 前幾天我們將目光放在自製向量圖磚,並在前端渲染山頂/三角點等圖形。今天我們就先暫時放下這些,來看看登山地圖中,另一個重要的元素:高程資訊...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day19 每次下單大小

今天我們討論一個很少被特別討論的議題:下注大小 在賭場和投資之間有著神秘的相似之處。常常可以看到一些最優秀的基金經理,也會是出色的撲克玩家。其中一個原因是下注大...

鐵人賽 WordPress DAY 29

技術 d29 : Bricks 進階應用: 用 Clamp 來管理標題文字大小

上篇簡單介紹了在 Bricks 內用 CSS 變數來管理網站的配色色票的可行方式,這篇我們來試試用 Clamp 來管理網站的另一個重要角色:標題及文字的大小。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Rails 手工打造自己的部落格 16 - CRUD -R

昨天我們知道東西有確實存進去資料庫了,那我們今天要讓它秀在列表裡面,在我們的 articles index可以放在新增文章的下面我們使用each do 的用法...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 D20 Angular Router(下) Params、Auth Guard

昨天我們說了基礎的Router的設置,今天我們來說說要怎麼把params放入到我們的網址中並且去取用他,另外就是如何進行Auth Guard(路由守衛) 首先先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day_16: 圖片旋轉

1.code import React from "react"; import Image from "next/image&q...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 17

技術 [Day 17] 聊天機器人和虛擬助手 (Chatbots and Virtual Assistants)

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完深偽檢測 (Deepfake Detection),那今天我打算跟大家分享聊天機器人和虛擬助手 (Chatbots...

鐵人賽 WordPress DAY 28

技術 d28 : Bricks 進階應用: 用 CSS 變數來管理配色

WordPress 及相關編輯器的盛行,讓人人可以動手製作完成複雜的現代網頁,但同時也因為編輯器的簡單易用,導致許多網頁設計的進階觀念被忽略:既然可以用 Wor...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 [Day 22] 父子組件常見操作_part2.($emit事件監聽)

對於 Vue 中的Component,不僅能透過 props 從外部向組件傳入資料,還可以在組件內部與外部父組件進行互動,一般可以透過事件來解決。 在父組件透過...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Day 16 圖片基礎與MNIST

從這裡開始進入圖片單元,開篇先了解一下圖片資料的格式,以及本次的示範資料MNIST8的結構,這個資料是我從scikit-learn 中抓的資料集,同樣也是圖片分...

鐵人賽 WordPress DAY 27

技術 d27 : Bricks 進階應用: 用 CSS Grid 來排版佈局

之前提到的 Bricks 排版的四個預設 LAYOUT 佈局元素:Section / Container / Block / Div,其實都是以 CSS fle...

鐵人賽 WordPress DAY 26

技術 d26 : 補充學習:Flexbox 和 CSS Grid 的使用情境

CSS Grid 是一個二維排版佈局系統,我們可以同時運用橫向和垂直來組合排列。而 Flexbox 只能在橫向和垂直佈局中選擇一個來佈局,也就是所謂的一維排版佈...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Prompt的精進之道(1):如何提一個好問題?

前言:Prompt模板之亂 自從ChatGPT走紅,網路上出現各種Prompt的模板分享。你可能曾經看過這樣的標題:「100+個必收藏的Prompt模板」、「終...

鐵人賽 Security DAY 16
從零開始學資訊安全 系列 第 16

技術 從零開始學資訊安全-DAY16:非對稱式密碼

今天來學習非對稱式密碼我們先前提到了對稱加密,通訊的雙方需要有共同的金鑰,才能進行在彼此之間,進行祕密通訊,假設有n個使用者,那每個使用者最少會需要持有n把金鑰...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
從零開始的 clojure 系列 第 17

技術 Day 17 Clojure- Data Structures - Review

前言 大家好,我是對於 Clojure 一無所知的菜鳥小白工程師。 今天我們來複習一下前幾章有關 Clojure 資料結構的內容,如下: Numbers St...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 2D像素遊戲設計經驗分享 - 使用 Tilemap 製作場景

在之前的 Tilemap 繪製介紹中為大家解釋過它的作用以及便利性,這次我們會嘗試在 Unity 裹面實踐。 匯入 Tilemap 要匯入 Tilemap 圖檔...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
初探 Network Science 系列 第 16

技術 Day-16-Paper Reading -- Graph Embedding - 續

Graph Embedding Output 跟 input 不同的是,embedding output 是 task driven,所以在什麼任務底下適合的...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Java基礎筆記 系列 第 18

技術 Java的介面Interface

Java的「介面」可以定義不同類別之間一樣的方法行為,例如飛機跟老鷹都有「飛行」行為,但他們不屬於同一類別,此時就能透過「介面」來定義「飛行」行為。 介面主要功...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 資料結構 —引線二元樹(Threaded Binary Tree)

大家中秋過的如何阿?感覺自己變胖了許多 引線二元樹(Threaded Binary Tree)是什麼 引線二元樹(Threaded Binary Tree)是一...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 DAY20-小專案實作規劃

齁齁齁,真正實作要來了來跟大家介紹一下我實作選擇的內容吧我打算做一個網頁像是前面給大家演練的寵物生成器那樣 (簡陋又無用)就用我練習的餐廳推薦當作主題進行這次的...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Azure DevOps Migration - Azure Repos 搬移

前言 有別於 Azure Pipeline 搬移過程中具有相依性,Azure Repos 搬移是可以最早搬移而不需要有所顧慮的工作。若使用者的儲存庫為 Git...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【Day17】讓CSS選擇器更強大 - is( )和:where( )

:is() :is()支援度:Can I Use :is()是什麼? :is(selectors) 以選擇器列表作為參數,並選擇該列表中任意一個選擇器...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 Day16-不用一個一個設定,Jira 直接一鍵設定 Slack integration

今日分享:設定 Slack integration 今天直接開門見山來練習 Automation 啦!前幾天我們練習了好幾個 Jira 自動在 Slack 提...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
給前端新手的圖文故事 系列 第 16

技術 初步了解物件陣列與物件(Arrays and Objects)

資料結構操作應用 這邊先講一下什麼是資料結構,資料結構(Data Structure)是電腦儲存並組織資料的方式,簡單的來說,就是當資料處存在記憶體中時,決定資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 112/16 - 版面配置、主題設定和動畫 - Material Design 系統

今天學什麼? 今天閱讀「適用於 Android 開發人員的 Jetpack Compose」第二章「版面配置、主題設定和動畫」的「Material Design...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
AI 再次入門到進階 系列 第 26

技術 【Day26】 AutoGen / Retrieval Augmented Generation

AutoGen 這是一個微軟這幾天剛開發出來的開源LLM驅動的模型開發框架,類似 Agent,算是Langchain的競爭對手。 英文官網連結 AutoGen...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 營養師不開菜單的第十九天 - Next.js 實作 - Link In Bio Tool 畫面設計與整體規劃

前言 在前15篇章節中,已經詳細介紹了專案中使用的套件及在專案中的具體實作方式。接下來的文章將深入探討專案的細節和商業邏輯。考慮到這是一個從零開始建立的產品,我...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 DAY 23 「風力發電機組」PHM案例

案例名稱:風力發電機組健康監測 在風能發電行業中,風力發電機組是能源生產的關鍵設備。定期監測風力發電機組的健康狀態可以提高能源生產效率,減少故障停機時間。 解...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 Day 16 - 讓編輯也在同一頁吧!

今天一樣用 turbo frame 的方式來做 我們想針對每個單品做編輯,而且是在單品的項目中做 我們就得在 id 中加上每個單品的 id,讓 Turbo 知道...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【Day16】了解 Linux kernel 2

Kernel 下載 在 Linux 中我們可以下載多個內核,以滿足我們的需求。下載之前先來看一下內核版本: uname -r uname指令可以印出系統資訊,...